בלנדר 2.90 מגיע עם שיפורים עבור המנועים שלו, כרטיסי Nvidia, ממשק משתמש ועוד

לאחרונה fשחרור הגרסה החדשה של בלנדר 2.90 הוכרז, גרסה בה מוצגים כמה שינויים חשובים בתוכנה וכן עדכונים המשפרים את הביצועים.

והאם זה למשל בגרסה החדשה הזו של בלנדר 2.90 המנוע סייקלס מציג מודל ענן חדש של נישיטה המשתמשת בייצור מרקמים מבוסס סימולציה בפיזיקה.

למעקב אחר קרניים על ידי המעבד במחזורים, מדובר בספריית אינטל אמברי, מה שהגדיל משמעותית את הביצועים על ידי עיבוד סצינות עם אפקט טשטוש כדי להעביר את הדינמיקה של תנועת האובייקט (טשטוש תנועה) ובאופן כללי, זה גם זירז את העיבוד של סצינות בגיאומטריה מורכבת.

לדוגמה, זמן החישוב לזירת הבדיקה של Agent 327 עם טשטוש תנועה הוקטן מ -54: 15 ל -5: 00.

מנוע העיבוד של אייבי, התומך בעיבוד נכון פיזית בזמן אמת ומשתמש רק ב- GPU (OpenGL) לצורך עיבוד, כתב מחדש את יישום אפקט הטשטוש, הוסיף תמיכה בעיוות רשת ודיוק מוגבר.

תמיכה מלאה ביישום מודלים פיסוליים ברזולוציה גבוההs (משנה רב חיבורים): המשתמש יכול כעת לבחור רמות שונות של חלוקת משטח (חלוקה, בנייה חלקית של משטחים חלקים באמצעות רשת מצולע) ולעבור בין מפלסים.

אפשר גם לשחזר רמות נמוכות של יתרת שטח ולהוציא קיזוזים, שניתן להשתמש בהם כדי לייבא מודלים מכל יישום דוגמנות פיסולי לרשת ולבנות מחדש את כל רמות ההשקעה במשטח לעריכה בתוך השינוי. כעת תוכל ליצור עיצובי משטחים פשוטים, לינאריים וחלקים מבלי לשנות את סוג השינוי.

בעוד עבור לינוקס, התמיכה הראשונית בפרוטוקול Wayland מיושמת, שעבורו מוצעת אפשרות האוסף WITH_GHOST_WAYLAND. X11 עדיין משמש כברירת מחדל מכיוון שחלק מהתכונות של בלנדר עדיין אינן זמינות בסביבות מבוססות Wayland.

כל ה- GPU של NVIDIA, החל ממשפחת מקסוול (ל- GeForce 700, 800, 900, 1000) יש אפשרות להשתמש במנגנון דיכוי הרעש של OptiX.

מוצעים שני אופני הדמיה של מבנה השיער: מצב סרט מעוגל מהיר (מציג שיער כסרט שטוח עם נורמליות מעוגלות) ומצב עקומה תלת ממדי עתיר משאבים (שיער מוצג כעקומת תלת ממד).

נוספה יכולת להגדיר גלילה של שליחות קטלנית כאשר מצליפים לאובייקטים כדי להסיר חפצים עם נורמליות חלקות על רשתות עם מעט פרטים.

הוסיפה תמיכה בספריית Intel OpenImageDenoise לגישה אינטראקטיבית בתצוגה תלת ממדית ובמהלך העיבוד הסופי (עובד על מעבדי אינטל ו- AMD עם תמיכה ב- SSE 3).

עבור ממשק המשתמש שופר אופרטור החיפוש עכשיו מכסה גם פריטי תפריט. שכבת סטטיסטיקה חדשה נוספה לתצוגה התלת-ממדית.

שורת המצב מציגה כעת רק את גרסת ברירת המחדל, ונתונים נוספים, כגון סטטיסטיקה וצריכת זיכרון, מופעלים באמצעות תפריט ההקשר. האפשרות לגרור ולסדר מחדש את השינויים במצב גרירה ושחרור יושמה.

משאר השינויים הבולטים:

  • הוסף פילטר כדי לדמות את הבד על רשת מצולע באמצעות ארבעה מצבי דוגמנות.
  • כלי חדש נוסף לכלי הדוגמנות כדי לפצל ולהסיר באופן אוטומטי פרצופים סמוכים במהלך פעולות שחול.
  • הכלי ומשנה השיפוע מיישמים את המצב "מוחלט" לשימוש בערכים מוחלטים במקום באחוזים, ומשתמשים גם בשיטה חדשה להגדרת חומר ופתיחה (UV) עבור מצולעים מרכזיים בקטעים מוזרים.
  • תמיכת הצמד מבוססת Bézier זמינה כעת בפרופיל המותאם אישית של כלי ה- mod והכלי.
  • לשינוי האוקיאנוס יש כעת יצירת מפות לכיוון ההתזות.
  • בעורך Unfold (UV) העברת אלמנטים של רשת המצולע מספקת תיקון אוטומטי של קודקוד וצבעים נפרשים.
  • מטמון נתונים של עשן ונוזלים יושם בקובץ .vdb לכל פריים.
  • תמיכה משופרת בייבוא ​​ויצוא של glTF 2.0.

לבסוף אם אתה מעוניין להשיג את הגרסה החדשה, תוכל לעשות זאת מהקישור הבא 


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.