בלנדר 3.5 ספלאש של ניקול מורנה
קרן בלנדר הכריזה על שחרור הגרסה החדשה של חבילת הדוגמנות התלת-ממדית החינמית שלה Blender 3, המתאימה למגוון משימות הקשורות לדוגמנות תלת-ממד.
ראוי גם להזכיר שבמקביל, בוצעה מהדורת תיקון של Blender 3.3.5 בסניף Long Term Support (LTS), שיקבל עדכונים עד ספטמבר 2024.
חדשות עיקריות בבלנדר 3.5
בגרסה החדשה הזו שמוצגת של בלנדר האפשרויות הורחבו משמעותית של המערכת לעצב שיער וליצור תסרוקות, מבוסס על שימוש בצמתים גיאומטריים ומאפשר ליצור כל סוג של שיער, פרווה ודשא.
נכסי רינדור מאפשרים לך ליצור עקומות שיער במקומות ספציפיים על פני הרשת, כמו גם לשכפל שערות טיפוסיות כדי למלא אזור נתון, ולהשתמש באינטרפולציה כדי לשנות קווצות שיער.
שינוי נוסף שבולט בגרסה החדשה הוא זה הוסיפו צמתים חדשים כדי לחלץ מידע מתמונה, מתן גישה לקובץ תמונה, החלקת ערכי תכונות, אינטרפולציה של עקומות, בתוספת ממשק שינוי משופר ותפריט מאורגן מחדש בעורך הצמתים, יחד עם פעולות קצה פיצול מהירות פי 2 בצמתים מהירים יותר ב-25% של דפוסים גיאומטריים וביצועי הדמיית בגדים.
במצב פיסול, הופיעה תמיכה במברשות VDM (Vector Displacement Maps) המאפשרות ליצור צורות מורכבות עם בליטות במכה אחת. תומך בטעינת מברשות VDM בפורמט OpenEXR.
נוסף א אחורי קומפוזיציה חדש, שפותח על ידי פרויקט Realtime Compositor, המיועד עבור אפשרות לעבודה אינטראקטיבית בזמן אמת ושימוש ב-GPU להאצה. ה-backend החדש משמש כיום רק ב-viewport ותומך בפעולות רינדור, טרנספורמציה, קלט ופלט בסיסיות, כמו גם צמתים סטנדרטיים לסינון וטשטוש. יישום ב-viewport מאפשר לך להמשיך לעצב תוך כדי קומפוזיציה, כגון עבודה עם רשת ואובייקטים אחרים שמוצגים על גבי תוצאת הקומפוזיט.
בנוסף לכך, יצוין כי הסט הראשון של נכסים משובצים אומץ (אלמנטים/קבוצות של צמתים הניתנים לחיבור). ספריית הנכסים כוללת 26 פעולות שיער, המחולקות לקטגוריות: דפורמציה, יצירה, מדריכים, כלי עזר, קריאה וכתיבה.
יתרה מזאת, Blender 3.5 מציגה ב-macOS שיפורים ל-Metal graphics API המשמש לציור נקודת מבט תלת-ממדית שבהשוואה לשימוש ב-OpenGL, הגדילו משמעותית את ביצועי הרינדור והעיבוד.אנימציות עם מנוע EEVEE.
מערכת העיבודo Cycles משתמש במנוע עץ קל כדי לשפר את יעילות העיבוד של סצנות עם מספר רב של מקורות אור, מה שיכול להפחית משמעותית את הרעש מבלי להגדיל את זמן הרינדור, בנוסף להוספה תמיכה עבור OSL (שפת הצללה פתוחה) בעת שימוש ב-OptiX backend. נוספה תמיכה בקנה מידה לא אחיד של עצמים במקורות אור נקודתיים.
של שינויים אחרים הבולטים של הגרסה החדשה:
- אפשרויות חדשות ומקשי קיצור נוספו לכלי האנימציה כדי להאיץ את העבודה עם ספריית התנוחות ולעלות מעבר לערך הנקוב.
- היכולות של מערכת הציור וההנפשה הדו-ממדית של גריז עיפרון הורחבו, מה שמאפשר ליצור סקיצות דו-ממדיות ולאחר מכן להשתמש בהן בסביבת תלת-ממד כאובייקטים תלת-מימדיים (נוצר מודל תלת-ממד על בסיס מספר סקיצות שטוחות מזוויות שונות). ה-Build Modifier הוסיף מצב מהירות ציור טבעי המשחזר משיכות במהירות העט, מה שהופך אותן לטבעיות יותר.
- בעורך UV (עורך UV) הוספה תמיכה במעבר דרך הלוח סריקות UV בין רשתות.
- נוספה תמיכה בייבוא וייצוא בפורמט USDZ (קובץ zip עם תמונות, סאונד וקבצי USD).
- מפרט CY2023, המגדיר את כלי השירות והספריות של פלטפורמת ההתייחסות של VFX, תואם.
- דרישות מוגברות לסביבת לינוקס: Glibc דורשת כעת לפחות גרסה 2.28 כדי לעבוד (דרישות חדשות חלות על אובונטו 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+).
- קבוצת Utilities מספקת כלים להצמדת קימורים מגדירי שיער למשטח. מספק אפשרויות להצמדה, יישור ומיזוג לאורך עקומה.
- קבוצת מדריכים מספקת כלים לחיבור קימורי השיער עם מדריכים ויצירת תלתלים או צמות על ידי עיוות הקימורים הקיימים.
- קבוצת ה-Warp מכילה כלים לפיתול, סלסול, הסתבכות, עיצוב והחלקת שיער.
- הנכסים בקבוצות הכתיבה והקריאה מאפשרים לשלוט בצורת השיער ולהדגיש את קצוות, שורשי וקטעי השיער.
לבסוף למי שמעוניין לקבל את הגרסה החדשה, הם צריכים לדעת שהבנייה מוכנה לינוקס, חלונות ו-macOS.