Blender 4.0 הוא עדכון מאסיבי לתוכנת התלת מימד הנודעת שלו
לאחר ארבעה חודשים לאחר השקת בלנדר 3.6 LTS, קרן בלנדר הודיעה על שחרורו של בלנדר 4.0, שנחשב לעדכון מרכזי, כולל כלי Node, שיפורי ממשק משתמש, קישורי הדגשה וצללים, BSDF מוקדם מחודש ועוד.
מבין נקודות השיא של בלנדר 4.0, אנו יכולים למצוא את צומת מרקם Voronoi, שיש לו את היכולת להוסיף רעש פרקטלי ולציין שכבות מרובות של פרטים, וגם שלושה סוגים חדשים של נתוני קלט: פירוט (מספר השכבות שיש לחשב), חספוס (מידת ההשפעה של השכבות העליונות על התוצאה) וחוסר (מקדם).
שינוי נוסף הבולט הוא זה קיצורי מקשים ופריסות חדשות נוספו כדי ליצור סביבה מוכרת לאנשים שעבדו על חבילות תלת מימד אחרות. ה מקשי קיצור אוחדו במצבים שונים. הכלי Tweak הוסיף את היכולת להזיז אובייקטים מרובים בבת אחת עם העכבר. לגישה מהירה להגדרות, השילוב Ctrl + פסיק נוסף. כדי להמשיך בשינוי שמות התוויות, כעת אתה רק צריך ללחוץ פעמיים על העכבר.
בנוסף לכך, מצוין גם כי הוסיף תוסף Hydra Storm עם הטמעת מערכת עיבוד המבוססת על פלטפורמת OpenUSD. העיבוד החדשr יכול לשמש כחלופה ל-Cycles, EEVEE ו-Workbench. מבחינת יכולות, Hydra Storm מפגרת אחרי עיבוד EEVEE ומיועדת בעיקר לתצוגה מקדימה לפני הייצוא, מה שמאפשר לך להעריך כיצד תיראה הסצנה במערכות אחרות התומכות בפורמט USD.
כלי אנימציה מציעים אוסף של ביטויים (עצמות שריון). ספריית התנוחות הועברה למערכת הנכסים החדשה וניתן לגשת אליה כעת מיציאת התצוגה התלת-ממדית.
קישור בין אורות וצללים הוא תכונה חדשה נוספת ב- Blender 4.0 ומאפשרת לך להגדיר אורות כך שישפיעו רק על אובייקטים ספציפיים בסצנה ולשלוט אילו אובייקטים פועלים כחוסמי צל עבור אור.
משאר השינויים הבולטים:
- נוספה תמיכה עבור AMD RDNA2 ו-RDNA3 APUs, הרחבת את תמיכת החומרה של התוכנה לתהליכי רינדור.
- צומת BSDF תומך כעת במגוון מורחב של סוגי חומרים, ובכך משפר את תהליך יצירת החומר.
- ההקדמה של טרנספורמציה של התצוגה של AgX שואפת לשפר את דיוק הצבעים, במיוחד באזורים החשופים יתר על המידה, תוך החלפת התמרת התצוגה הקולנועית הקודמת.
- עבור משתמשי macOS, אפשרות תצוגת HDR נגישה כעת עבור אלה עם צגים תואמי HDR.
- הביצועים עברו אופטימיזציה, המודגם על ידי הגדלת מהירות פי XNUMX עבור הצומת Curve to Mesh בתנאים מסוימים.
- נוספו מחוונים אינטראקטיביים לעורך התרשימים כדי לבצע פעולות "התאמת שיפוע", "מיזוג כדי להקל", "הזזת מיזוג", "מקשי חיתוך", "ממוצע קנה מידה", "הזזת זמן" ו"דחיפה". /זריקה.
- מובטחת תאימות למפרט CY2023, המגדיר את כלי השירות והספריות של פלטפורמת ההתייחסות ל-VFX.
- הגופן בממשק המשתמש שונה ל-Inter, מה שאיפשר להגיע לתצוגה באיכות גבוהה, ללא קשר לגודל המסך ולרזולוצייתו.
- בעת הצגת טקסט, מיקום והצעות נכונות של תת-פיקסל מובטחים.
- נוספו אפשרויות להגדרות כדי לאפשר הגנת תת-פיקסל.
- הוצעה גרסה חדשה של ערכת ה-Human Base Meshes עם אוסף של דגמי גוף אנושיים.
- יישום Multiple Scatter GGX לעיבוד יעיל יותר ב-Cycles, וכתוצאה מכך פחות צריכת חשמל במהלך העיבוד.
לבסוף למי שמעוניין לקבל את הגרסה החדשה, הם צריכים לדעת שהבנייה מוכנה לינוקס, חלונות ו-macOS.