המקרה המוזר של סטפמניה

ברכות לכולם. היום אני בא לדבר איתך על משחק בז'אנר סימולטור הריקודים שאולי שיחקת, או שמעת אותו שם.

זה נקרא חורגת, משתמש רישיון MIT והיא נמצאת כעת בגרסתה הרביעית בסניף הסופי והגרסה החמישית בסניף הבטא החדש שלה.

בנוסף, ישנה קהילה גדולה של משתמשים ותורמים שמוסיפים שירים, צעדים, ויש אפילו רשת של משתמשים שחולקים את הניקוד שלהם ואפשרה להביא עוד אנשים לז'אנר זה של משחקי וידאו שהתחיל עם המיתולוגי עכשיו. ריקוד דאנס דאנס de Konami.

ואני לא מתכוון לדבר במדויק על אופן ההפעלה, אלא כיצד הצליח ליישמה מסחרית, אם כי היה עליה לעבור תביעות ידועות לשמצה, ובהמשך, "פדיון" של חברה דרום קוריאנית עליה אדבר בהמשך.

רקע

בתחילה, משחק הווידיאו הזה נולד כ"חיקוי "של המשחק הנ"ל ריקוד דאנס דאנס, מכיוון שבדרך כלל, ה- DDR היה זמין כל כך הרבה במכונות הארקייד כמו בקונסולות כמו פלייסטיישן ו / או XBox ונינטנדו.

וכשהוא יצא סטמניה, לא היו גרסאות DDR רשמיות למחשב, אז הם פנו למקור פתוח והגרסה אז הייתה די פרימיטיבית.

עם חלוף הזמן, אוהדי משחקי הווידאו יאללה ברעל הם גם נתנו את שני הסנטים שלהם כדי ליישם את המכניקה של המשחק הזה (בניגוד ל- DDR שמשתמש ב -4 חצים, ה- PIU משתמש בפאנל של 5 חצים בצורת להב, בו הוא מסתגל כמעט לכל סגנון ריקוד) .

הודות לכך, מעריצי DDR כמו PIU יצרו גרסאות ניתנות להשמעה לשירים האהובים עליהם, ואפילו הפיקו את הפקותיהם המוזיקליות באמצעות Stepmanía.

ישום מחוספס למסחור שלה

במכונות DDR

היישום החוקי שלה במכונות DDR היה יותר מאירועים, שכן חברת הבת האמריקאית של קונאמי הייתה זו שהפריעה להטמעת משחק הווידיאו הזה במזלג המסחרי הפופולרי ביותר שלו, שנקרא. בתלם, אשר נולד כפתרון לתמיכה הטכנית הגרועה ביותר שהעניק קונאמי למכונות ריקוד DDR במערב, בנוסף להיות פופולרי בשל רמת הקושי הגבוהה שהיה לה בניגוד לסימולטור הריקודים של קונאמי הנ"ל.

משחקי Roxor, המפיצה העיקרית של המשחק הזה, הייתה אחראית על התקנת המשחק הזה במכונות DDR בארצות הברית, הסיבה העיקרית לכך שקונאמי החליט להגיש סדרה של תביעות ותביעות זכויות יוצרים כדי לעצור את הרחבת משחק הווידיאו הזה.

אנדמירו בידור, החברה הדרום קוריאנית העיקרית שבבעלותה משחק הווידאו יאללה ברעל, תמכה במפתחי ITG במתן החומרה הדרושה על מנת להקל על הפצת המשחק דרך פארקי בילוי.

למרות זאת, בשנת 2006, קונאמי השתלט על הזכויות על שם משחק הווידיאו אך לא על אוסף השירים, הסיבה העיקרית לכך שלא היה חלק שלישי (והוא ויתר על שוק מכונות הארקייד במערב), וכן שעבורו אנדמירו גם עשה סדרת ספין-אופים של PIU המבוססת על משחק הווידיאו שהוזכר רבות.

וכאילו זה לא מספיק, אחד ממעריצי ITG הצליח להכין גרסת קוד פתוח מוכנה לשינוי ו / או שיפור על ידי הקהילה שנקראה OpenITG, אשר זמין עבור OSX, Windows ו- GNU / Linux.

במכונות PIU

לאחר שספג ניסיון סוער עם מכונות DDR וקונאמי בארצות הברית, אנדמירו פעל בעניין וקרא למפתחי ITG שיוכלו להתאים את משחק הווידאו למכונות ה- PIU.

מאותו הרגע נולדה סאגת Pump It Up Pro, שידועה למדי בהעלאת רמת הקושי של משחק הווידיאו הזה, בנוסף להגדלת קטלוג השירים של ITG לשמחת רבים.

עם זאת, מכיוון שלחלק מאוהדי ה- PIU היו רגשות מעורבים עם הסאגה האמורה, חלק מהאמנים שעבדו להקמת ITG נשארו לעבוד עם Andamiro לפרק הבא של PIU בהתבסס על משחק הווידיאו האמור אך על פי שלו. שלב אלפא (במילים אחרות, הם ישתמשו ב- Stepmania 5 Alpha לפיתוח משחק הווידיאו האמור).

לאחר שהוצג במצב בטא בירידים של משחקי בילוי, לבסוף, בינואר 2013, הוא הושק שאוב את זה אינסוף, עם היבט דומה לגרסאות הבינלאומיות המיוצרות בדרום קוריאה אך עם סגנון מוזיקלי שונה לחלוטין מגרסאות כמו הסאגה מסיבה של ושמירה על רמת הקושי הגבוהה שהייתה לקודמותיה.

בסופו של יום, משחק הווידיאו הזה סוף סוף הצליח להתבסס משני הצדדים, הן ברמה הקהילתית והן ברמה המסחרית, ולמרות שאתה. אל תאמינו, מכונות הריקוד המשתמשות בגרסאות המסחריות הללו של סטפמניה דביאן גנו / לינוקס כ- SO מוטבע:

http://www.youtube.com/watch?v=Cz8B_Vxo2OY

זה הכל להיום. אני מקווה שנהנית מהמאמר הקטן הזה המוקדש למשחק הקוד הפתוח הידוע הזה ושלא רק Valve הוא היחיד המהמר על לינוקס במשחקי הווידאו שלה.

עד הפוסט הבא.


13 תגובות, השאר את שלך

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   אלב דיג'ו

    O_O לא הכרתי אותו. אני זוכר שכשהייתי אוהד לשחק פלייסטיישן 1, היה משחק ריקודים שמאוד אהבתי (עכשיו אני לא זוכר את השם) .. השבוע אני אנסה אותו כדי לראות איך זה עובד 😀

    1.    אליוטיים 3000 דיג'ו

      חזה גרוב? כן, שיחקתי אותו באמולטור, אך נכון לעכשיו עותקי F2P שלו ידועים בשם LoveRitmo (מופץ על ידי Softnyx), ו- Audition (מופץ על ידי פורטל המשחק Axeso5.com). ואגב, ה- Bust A Groove הוא נהדר באותה מידה, אבל לא הייתה דרך להתאים אותו בצורה הגונה למשטח ה- DDR.

  2.   קרלייל דיג'ו

    אוקי, איך אני ארכיב אותו על מנטה הלינוקס שלי, פטרה?

    1.    אליוטיים 3000 דיג'ו

      באותו אתר Stepmanía, זה נותן לך את הגרסה שכבר הורכבה ומוכנה להפעלה, כמו גם את דף הקוד של גוגל, כך שתוכל להשתמש בקוד המקור ולהרכיב אותו, ולנקות את הבאגים (אם אתה מוצא אותו).

      ובכל זאת, המשחק מתפקד טוב יותר בלינוקס מאשר ב- Windows עצמו.

  3.   פבלוקו דיג'ו

    מאמר מצוין, מאוד אינפורמטיבי.

  4.   127 דיג'ו

    prueba

  5.   זבל_רוצח דיג'ו

    אגב אלב מתכונן לעזוב את קשת כמעט כאן.

    http://blog.tenstral.net/2014/01/tanglu-beta2-now-available.html

  6.   rcasmay דיג'ו

    אני אוהב את המשחק הזה, כבר למדתי לחקור את כל פונקציותיו של שינוי הרקע, כולל שירים והפקת מקצבים משלי. עם זאת, משהו שתמיד הטריד אותי הוא לדעת באיזו תוכנה היא פותחה, מכיוון שהיה מעניין ליצור גרסה משלי למשחק זה, כך שאם מישהו יודע כיצד ובאיזו תוכנית פותחה, אני מעריך את המידע.
    תודה