בזכות התמיכה הגדולה שמעניקה AMD לנהגי הגרפיקה שלה, על משתמשי לינוקס להיתקל בכל הבאגים האפשריים כאשר אנו מנסים "להוציא את הצ'יצ'ה" מכרטיסי המסך שלנו. לכל מי שמכיר אותי יהיה הרגל לקרוא לי "מפלגתי", אבל כשנאבק גם במוצרי AMD וגם בשרת, תבין אותי (FUDs בצד, יחס האיכות / מחיר של המוצרים שלהם בסדר).
כפי שאתם אולי יודעים, לפני מספר ימים הגיעה הבטא הסופית של Left 4 Dead 2 המצוינת, אחת היורות הטובות ביותר ששיחקתי זה שנים. לאחר ששיחקנו את הקודם, זו הציגה את הודעת השגיאה "נכשל יצירת מכשיר OpenGL", והחזירה אותי לתפריט Steam. כמי שסקרן, "חיפש בגוגל" לראות מה קרה וכמו תמיד, פורום הקיטור הקשור לבעיה היה מלא בהתייחסויות לגרפיקה של AMD. למרבה המזל, משתמש פרסם את הפתרון באותו חילו. היינו צריכים לסבול ממצב דומה גם עם צוות מבצר 2 (משחק קצר בזמן). כעת, במקביל יפה למה שקרה לפני חודשים, אם נרצה לשחק Left 4 Dead 2 תחת גרפיקה מסדרת AMD מדור קודם (HD2xxx ל- HD4xxx וכדומה), נצטרך לעשות "תיקון". אומץ, אתרגם עבורך את הצעדים הפשוטים. |
צעדים
1. לך לחנות הספרים.
2. לחץ לחיצה ימנית על כותרת המשחק, בחר "מאפיינים" ובתוך זה, "קבצים מקומיים> הצג קבצים מקומיים".
3. אנו נפתח את קובץ הטקסט «video.txt», הנמצא בתיקיה 'left4dead2 / cfg /'.
4. בסמוך לסוף הקובץ נמצא את השורה הבאה:
«Setting.mat_antialias» «2»
5. אנו משנים את ה- "2" ל- "1" ושומרים את הקובץ.
איננו יודעים אם להפעיל מחדש את Steam או לא (זה במקביל לעדכון ולכן לא הספקתי לבדוק את השינוי מבלי להפעיל מחדש), אך הבעיה נפתרה. הנה לך אחרי ששיחקתי שתי מפות של קמפיין (עם רמת גרפיקה מינימלית, חבל, אבל יש משחקים שנראים הרבה יותר גרועים ככה ...).
תראה, אם בכלל קיבלתי את המכתב מה"צייד ". 😀
ידעתי שאתה מחבר הפוסט הזה ....
כשאני מושך את הבטא של DOTA2 אני מכין עוד ... xDDD
אנסה את זה כדי לראות אם זה מושך את הפדורה D: (yn)