יין 4.2: מגיע רשמית עם שיפורים חשובים עבור גיימרים

לוגו יין

מפתחי שכבת התאימות הזו, על מנת להתקין תוכנות מקומיות של פלטפורמת Windows של Windows על מערכות UNIX, ממשיכים לעבוד קשה מאוד כדי להציע לנו חדשות ומהדורות חדשות של Wine. עכשיו מגיע יין 4.2, שלב חדש בפיתוח שהתמקד בשיפור הביצועים וחוויית המשחק, כך שגיימרים יהיו די מרוצים מההשקה הזו.

צוות הפיתוח היה עסוק במיוחד בזמן האחרון, כאשר המהדורה השנייה של סניף 4.x קבעה את דרכה לעתיד יין 5.0 ממנו אני באופן אישי מצפה להרבה. ולמה אני אומר שגרסה זו של יין 4.2 אמורה לספק את הגיימרים? ובכן, מכיוון שהוא מציג אוסף טוב של באגים מתוקנים שהשפיעו על משחקי הווידאו פועלים תחת פלטפורמה זו.

בנוסף 60 באגים שתוקנו, חלק מהתומכים נוספו או שופרו כגון מפתחות הצפנה של ECC, מחרוזות Unicode מנורמלים, נתיב טעינה מעורב עבור ספריות DLL דינמיות של 32 סיביות ו -64 סיביות, אפילו תמצאו כמה טלאים לבעיות מסוימות במשחקי וידאו שעובדים עם ממשק ה- API הגרפי של DirectX 9, וארוך וכו '. רבים מהשינויים הללו השפיעו באופן ישיר או עקיף על חלק ממשחקי הווידאו. למעשה, תוכלו למצוא שילוב טוב יותר של Planetside 2, League of Legends, Elite Dangerous, StarCitizen, ועוד הרבה משחקי וידאו פופולריים.

בהשוואה לגירסאות קודמות, ליין 4.2 יש הרבה באגים קבועים, ואני מקווה שנוכל להמשיך לספק חדשות טובות יותר בקרוב. אם ברצונך לראות את הרשימה המלאה של שיפורים או שינויים שעברו גרסה זו, תוכל לקרוא את הערות השחרור כאן. לחלופין, אם ברצונך לגשת ישירות להורדת החבילה, תוכל לבקר באתר האתר הרשמי של הפרויקט. אם תחפש אותו בין מאגרי ההפצה המועדפת עליך, הוא לא יהיה זמין בגרסה זו ... תצטרך לחכות עוד זמן רב, זה ישתנה בהתאם להפצה.


תגובה, השאר את שלך

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   גרגורי רוז דיג'ו

    מכיוון שקיטור נתן ליין דחיפה עם פרוטון הוא בלתי ניתן לעצירה, אין מישהו שמשתעל לו.