מיקרוסופט פרסמה את קוד המקור של 3D Movie Maker לבקשת מישהו שביקש להמשיך בפיתוח שלו.

לפני כמה ימים, סקוט הנזלמן, מנהל קהילה של חטיבת המפתחים של מיקרוסופט, הודיע ​​על כך באמצעות הודעה שמיקרוסופט קיבלה ההחלטה לשחרר את קוד המקור של 3D Movie Maker והוא משחרר אותו ל-Github במאגר לקריאה בלבד תחת רישיון MIT.

קוד המקור שוחרר לא בגלל שלמיקרוסופט יש תוכניות גדולות עבור 3D Movie Maker, אלא בגלל שמישהו ביקש זאת.

פונה טיורינג, "נומק חומרה ותוכנה" בסגנון עצמי, ביקשו ממיקרוסופט לשחרר את קוד המקור עבור 3D Movie Maker באפריל האחרון כי הם רצו "להרחיב ולפתח אותו". בהתחשב בכך, הנסלמן וג'ף וילקוקס, מנהל המשרד לתוכניות קוד פתוח במיקרוסופט, לקחו את העניינים לידיים ועבדו עם המחלקה המשפטית של מיקרוסופט כדי לגרום לזה לקרות.

למי שחדש ב-3D Movie Maker, אתה צריך לדעת את זה הוא מוצר של Microsoft ששוחרר בשנת 1995 על ידי חטיבת Microsoft Kids. באותה שנה שבה הסרט "צעצוע של סיפור" המקורי הוכיח שהנפשה ממוחשבת תלת מימדית אפשרית, אנשים יכלו להתקין תוכנה במחשב האישי שלהם שיכולה להפיק סרטי אנימציה תלת מימדיים גסים אך יצירתיים בקצב של 3 עד 3 פריימים לשנייה.

3D Movie Maker (מקוצר בדרך כלל כ-3DMM) הוא תוכנת מחשב לילדים פותח על ידי חברת הבת Microsoft Kids של Microsoft Home בשנת 1995. עם תוכנית זו, משתמשים יכולים ליצור סרטים על ידי הצבת דמויות ואביזרים בתלת מימד בסביבות מוקלטות מראש והוספת פעולות, אפקטים קוליים, מוזיקה, טקסט, קול ואפקטים מיוחדים.

התכנית כולל שתי דמויות עזרה המדריכות את המשתמשים דרך התפקידים השונים של התוכנית: הדמות מקזי (בגילומו של מייקל שפירו) מספקת סיוע בכל האולפן, בעוד שעוזרתו מלאני מספקת הדרכות שונות אחרות. ב-Nickelodeon 3D Movie Maker, Stick Stickly מנחה את המשתמש.

מלבד שחרור גרסאות ספציפיות של דורימון וניקלודיאון של Movie Maker מאוחר יותר, מיקרוסופט מעולם לא השתמשה בתוכנה זו שוב עד עכשיו.

מנוע הרינדור התלת-ממד המשמש ב-3D Movie Maker נקרא BRender והיה בשימוש במשחקי המחשב האישיים של Argonaut Software של אמצע שנות ה-90 כמו Carmageddon ו-FX Fighter. טיורינג גם קיבל אישור לשחרר את הקוד של BRender תחת אותו רישיון MIT כמו 3D Movie Maker בתחילת אפריל, לאחר שביקש אישור מג'ז סאן, לשעבר מנכ"ל Argonaut Software.

3D Movie Maker מבוסס גם על BRender, מנוע גרפי 3D שנוצר על ידי Argonaut Software.. הדגמים והרקעים נעשו על ידי Illumin8 Digital Pictures (אולפן גרפיקה שנכחד כעת) באמצעות תוכנת דוגמנות Softimage, בעוד שקטעי מבוא קולנועיים וקטעי עזר נעשו על ידי Productions Jarnigoine, חברת הפקות רדומה שהוקמה על ידי Jean-Jacques tremble. בשנת 1998, משתמש בשם Space Goat יצר את האתר 3dmm.com המאפשר למשתמשים להוריד סרטים ומודים עבור 3DMM. חובבי 3DMM רבים עדיין משתמשים ב-3dmm.com.

מיקרוסופט פרסמה את קוד המקור של התוכנית תחת רישיון MIT, לאחר בקשה ממשתמש הטוויטר Foone חודש לפני. כשנשאלה מדוע טרחה מיקרוסופט להפוך את הקוד ל-3D Movie Maker זמין לאחר כל השנים הללו, "מפני שמעולם לא הייתה אפליקציה כזו", השיב הנסלמן.

אפילו עכשיו, 25 שנה אחרי, יש קהילה שמתרגשת מהכלי הזה". ל-3D Movie Maker עדיין יש בסיס משתמשים קטן אך פעיל ונלהב שעדיין מייצר תוכן. הקוד הפתוח של האפליקציה יכול להוביל לכל מיני מבנים ניסיוניים מפוצלים, אבל טיורינג תכנן עדכונים ספציפיים שהם גם מתכננים לשחרר תחת רישיון קוד פתוח.

שיפורים אלה יכללו גרסאות מעודכנות של מנוע BRender ו-3D Movie Maker. שעובדות באופן מקורי על מערכות מודרניות, כמו גם 3D Movie Maker Plus שמסיר את מגבלת 256 הצבעים של האפליקציה, משפר את תמיכת האודיו, מוסיף תכונות ייצוא מקוריות של וידאו ועוד. המטרה היא להרחיב את הפונקציונליות של התוכנה תוך שמירה על פשוטה וקלה לשימוש כמו המקור.

אתה יכול לבדוק את קוד המקור ב הקישור הבא.


היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.