מיקרוסופט פרסמה את קוד המקור של 3D Movie Maker לבקשת מישהו שביקש להמשיך בפיתוח שלו.

לפני מספר ימים, סקוט הנסלמן , מנהל הקהילה של חטיבת המפתחים של מיקרוסופט, הודיע ​​כי מיקרוסופט החליטה לשחרר את קוד המקור של 3D Movie Maker ושהיא משיקה אותו ב-Github במאגר לקריאה בלבד תחת רישיון MIT.

קוד המקור שוחרר לא בגלל שלמיקרוסופט יש תוכניות גדולות עבור 3D Movie Maker, אלא בגלל שמישהו ביקש זאת.

פון טיורינג, שכינה את עצמו כ"נקרומנסר חומרה ותוכנה", ביקש ממיקרוסופט לשחרר את קוד המקור של 3D Movie Maker באפריל האחרון משום שרצתה "להרחיב ולפתח אותו". בתגובה, הנסלמן וג'ף וילקוקס, מנהל משרד התוכנה בקוד פתוח של מיקרוסופט, נקטו פעולה ועבדו עם המחלקה המשפטית של מיקרוסופט כדי להוציא זאת לפועל.

למי שלא מכיר את 3D Movie Maker, זהו מוצר של מיקרוסופט שיצא בשנת 1995 על ידי Microsoft Kids. באותה שנה בו הסרט המקורי של צעצוע של סיפור הדגים את היתכנות האנימציה הממוחשבת התלת-ממדית, אנשים יכלו להתקין תוכנה במחשבים האישיים שלהם שיכלה לייצר סרטי אנימציה תלת-ממדיים גסים אך יצירתיים בקצב של 6 עד 8 פריימים לשנייה.

3D Movie Maker (בקיצור 3DMM) היא תוכנת מחשב לילדים שפותחה על ידי Microsoft Kids, חברת בת של Microsoft Home, בשנת 1995. בעזרת תוכנה זו, משתמשים יכולים ליצור סרטים על ידי הצבת דמויות תלת-ממדיות ואביזרים בסביבות מוקלטות מראש והוספת פעולות, אפקטים קוליים, מוזיקה, טקסט, קול ואפקטים מיוחדים.

התוכנה כוללת שתי דמויות מועילות המדריכות את המשתמשים במגוון הפונקציות שלה: הדמות מקזי (בקולו של מייקל שפירו) מספקת סיוע לאורך כל האולפן, בעוד שעוזרת שלו מלאני מציעה הדרכות שונות נוספות. ב-Nickelodeon 3D Movie Maker, Stick Stickly מנחה את המשתמש.

מלבד שחרור גרסאות ספציפיות של דורימון וניקלודיאון של Movie Maker מאוחר יותר, מיקרוסופט מעולם לא השתמשה בתוכנה זו שוב עד עכשיו.

מנוע הרינדור התלת-ממדי בו נעשה שימוש ב-3D Movie Maker נקרא BRender והוא שימש במשחקי המחשב של Argonaut Software מאמצע שנות ה-90, כמו Carmageddon ו-FX Fighter. טיורינג גם קיבל אישור לשחרר את קוד BRender תחת אותו רישיון MIT כמו 3D Movie Maker בתחילת אפריל, לאחר שביקש אישור מג'ז סאן, מנכ"ל Argonaut Software לשעבר.

3D Movie Maker מבוסס גם הוא על BRender, מנוע גרפיקה תלת-ממדי שנוצר על ידי Argonaut Software . המודלים והרקעים נוצרו על ידי Illumin8 Digital Pictures (אולפן גרפיקה שכבר לא קיים) באמצעות תוכנת מידול Softimage, בעוד שההקדמה הקולנועית וקטעי הסיוע הופקו על ידי Productions Jarnigoine, חברת הפקה שכבר לא קיים שנוסדה על ידי ז'אן-ז'אק טרמבליי. בשנת 1998, משתמש בשם Space Goat יצר את אתר האינטרנט 3dmm.com, המאפשר למשתמשים להוריד סרטים ומודים עבור 3DMM. חובבי 3DMM רבים עדיין משתמשים ב-3dmm.com.

מיקרוסופט פרסמה את קוד המקור של התוכנה תחת רישיון MIT , בעקבות בקשה של משתמש הטוויטר Foone חודש קודם לכן. כשנשאל מדוע מיקרוסופט טורחת להנגיש את הקוד עבור 3D Movie Maker אחרי כל השנים האלה, ענה הנסלמן, "כי מעולם לא הייתה אפליקציה כזו".

אפילו עכשיו, 25 שנה מאוחר יותר, יש קהילה נלהבת מהכלי הזה. ל-3D Movie Maker עדיין יש בסיס משתמשים קטן אך פעיל ונלהב שעדיין מייצר תוכן. קוד הקוד הפתוח של האפליקציה יכול להוביל לכל מיני גרסאות ניסיוניות מסוג forked, אבל טיורינג תכנן עדכונים ספציפיים שהם מתכננים גם לשחרר תחת רישיון קוד פתוח.

שיפורים אלה יכללו גרסאות מעודכנות של מנוע BRender ו-3D Movie Maker הפועלות באופן טבעי על מערכות מודרניות, כמו גם את 3D Movie Maker Plus, אשר מסיר את מגבלת 256 הצבעים של היישום, משפר את תמיכת האודיו, מוסיף יכולות ייצוא וידאו מקוריות ועוד. המטרה היא להרחיב את הפונקציונליות של התוכנה תוך שמירה על פשטות וקלות לשימוש כמו המקור.

ניתן לצפות בקוד המקור בקישור הבא.


הוסף כמקור מועדף בגוגל