חברת Epic Games תרמה 1.2 מיליון דולר לקרן בלנדר

בלנדר Epic MegaGrants

כחלק מתוכנית המימון שלה "Epic MegaGrants" של 100 מיליון דולר, משחקי האפי, המפתח של Unreal Engine והמשחק המפורסם "Fortnite" תרם לתמיכה בקרן Blender.

מאז לאחרונה העניקה תרומה במזומן בסך 1.2 מיליון דולר לקרן בלנדר במטרה לקדם את הפיתוח של "Creative Software Suite Blender" שהיא מערכת דוגמנות תלת מימד קוד פתוח בחינם המספקת מגוון רחב של כלים המאפשרים לאמנים ליצור גרפיקה, אנימציות, אפקטים מיוחדים ומשחקים. בתלת מימד.

כספים אלה שיתקבלו בקרן בלנדר יחולקו בשלבים בשלוש השנים הקרובות. מכיוון שמתוכנן לבזבז את הכסף על הרחבת צוות המפתחים, משיכת משתתפים חדשים, שיפור תיאום העבודה על הפרויקט ושיפור איכות הקוד.

קרן בלנדר היא ארגון ללא כוונת רווח האחראי על פיתוח תוכנות דוגמנות תלת מימד בחינם של בלנדר.

הוא מספק את המשאבים הדרושים לתמיכה בקהילה שנוצרה סביב השימוש והתפתחות התוכנה שלה.

"העובדה שהמשחקים האפיים לצידנו מהווים פריצת דרך עבור בלנדר", אמר טון רוזנדאל, מייסד ונשיא קרן בלנדר, והוסיף: "בעזרת המענק הזה, אנו נשקיע משמעותית בארגון הפרויקט שלנו לשיפור האינטגרציה, תיאום ושיטות עבודה מומלצות באיכות הקוד. כתוצאה מכך, אנו מצפים כי יותר תורמים בענף יצטרפו לפרויקטים שלנו.

"ספריות, פלטפורמות וכלים פתוחים הם קריטיים לעתידה של מערכת התוכן הדיגיטלי", אמר טים סוויני, מייסד ומנכ"ל Epic Games, "בלנדר הוא משאב בר קיימא בקהילת האמנויות. ומטרתנו היא לפעול למען פיתוחו לרווחת כל היוצרים. "

מה זה Epic MegaGrants ומדוע אתה מעניק תרומות אלו?

יוזמת מגה גרנטים אפית במסגרתם מוקצים מענקים של 100 מיליון דולר, נועד לתמוך במפתחי משחקים שונים, אנשי מקצוע בתחום העסקים, יוצרי מדיה ובידור, אנשי חינוך, מפתחי כלים וסטודנטים שעובדים בעבודה יוצאת דופן עם Unreal Engine, אך גם משפרים את יכולות הקוד הפתוח לקהילת הגרפיקה התלת ממדית.

על פי טים סוויני, מייסד ומנכ"ל Epic Games, כלים פתוחים, ספריות ופלטפורמות הם קריטיים לעתיד מערכת התוכן הדיגיטלי.

בלנדר הוא אחד הכלים המבוקשים ביותר בקהילה ולכן Epic Games מחויבת לקדם אותו לרווחת כל יוצרי התוכן.

טים סוויני התייחס גם לעמדת החברה בנושא לינוקס, הנחשבת לפלטפורמה מצוינת. מנוע Unreal 4, שירותים מקוונים של Epic ו- Easy Anti-Cheat מפותחים עבור לינוקס בצורה של בנייה מקורית.

החברה שוקלת גם להרחיב את השימוש ביין כאמצעי להפעלת משחקי לינוקס. מקטלוג Epic Games.

השמועות בדבר עצירת הפיתוח של Easy Anti-Cheat עבור לינוקס הן שקריות: גרסת הלינוקס המקורית של מוצר זה נמצאת בבדיקת בטא וכבר מציעה תמיכה נגד צ'יט אפילו למשחקים שפורסמו עם Wine and Proton.

בסופו של דבר חשוב לזכור כי בתוך הימים הקרובים, צפוי שעד 19 ביולי, אם לא יהיו בעיות בבדיקת גרסת מועמד, צפוי לצאת בלנדר 2.80, שהיא אחת הגרסאות החשובות בתולדות הפרויקט.

הגרסה החדשה שינתה לחלוטין את ממשק המשתמש שהפך מוכר למשתמשים בעורכי גרפיקה אחרים ובחבילות תלת מימד.

מנועי עיבוד חדשים שולחן עבודה לעבודה לעיבוד מהיר וקל ו- Eevee לעיבוד בזמן אמת. תצוגת תלת ממד משופצת.

הוסיפה מערכת חדשה לעבודה עם סקיצות דו-ממדיות כמו גם אובייקטים תלת-ממדיים. מנוע המשחק המובנה הוסר, במקום מה שמוצע כעת להשתמש במנועי משחקים של צד שלישי.


2 תגובות, השאר את שלך

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   סאט דיג'ו

    מְמַמֵן?
    זה יהיה מימון.
    המילה הראשונה, לפחות בספרד, לא קיימת.

    1.    דוד נאראנג'ו דיג'ו

      זה קיים ובעצם השניים שאתה מזכיר זהים :). בברכה.