ציוד נגן אמיתי - האם יש לנו כבר תחרות על Oculus Rift?

לפני כמה ימים ספרנו על הרכישה האחרונה של Oculus VR על ידי פייסבוק. המהומה הגדולה הזו שהסיטה את אדמות הרשת הדמיוניות לכל חופי הים.

tgp-white-רקע

קבוצה של 5 אנשים שעובדת כבר 9 שנים, חצי בצלליות, בטכנולוגיה של מציאות וירטואלית; ניצל אירוע זה בו רבים מהמשתמשים (או המשתמשים העתידיים) של oculus Rift הם לא היו מרוצים מהחלטת החברה והודיעו על רעיונותיהם.

מה מתי איפה?

אנו מוצאים את מה שנראה כמתחרה מבטיח לשבר Oculus Rift ול- Project Morpheus הידוע שפותח על ידי סוני. הקבוצה הקטנה הזו של גיימרים מחליטים להתפרסם במכשיר שלהם ציוד נגן אמיתי, שנמצא באב-טיפוס מהדור החמישי שלו, ואיזה הם מתכננים להגיע לקהילה באמצעות קמפיין ב kickstarter ב ערכת Dev בחודשים הקרובים.

המכשיר הזה נקרא בשם "טוטם" יש כמה אופי שהופכים את זה למדהים באמת:

  • האצת חומרה:
    חלק מהעבודה שעל המחשב (או הקונסולה) לבצע כדי להשיג פעולה נכונה מסתמך על החומרה של המכשיר עצמו, תוך שיפור הביצועים והפחתת עומס העבודה על המעבד.
  • עדשות מתכווננות:
    לבעלי לקות ראייה, הוא מאפשר לך להתאים את העדשות כך שתוכל להשתמש במכשיר מבלי להרכיב את המשקפיים או להרכיב עדשות מגע.
  • צליל סראונד בסטריאו:
    באמצעות אלגוריתמים הם ממירים צליל היקפי לסטריאו מבלי לאבד את תפיסת החלל.
  • מצלמות קדמיות:
    מצלמות מול המכשיר יאפשרו לנו לראות סביבנו, להיות מסוגלים להתמודד עם עצמנו במידת הצורך מבלי להסיר את המכשיר מראשינו. בנוסף, זה בעתיד יאפשר פעולות של מציאות מועשרת. 😉
  • תאימות:
    הם מתכננים להיות בעלי תאימות למנועים כמו Unity, Unreal, Valve OpenVR, Havok, CryEngine, בין היתר.
  • תמיכה בלינוקס!:
    כמובן הטוב ביותר לסוף xD.

ואלה רק חלק מהם.

מפרט

tgp- זוויות

  • מסך - OLED 1080p
  • זווית ראייה - 90 מעלות
  • קונקטיווידד - כניסת HDMI / יציאת USB
  • חיישנים - 2 מצלמות 1080p / 3-ציר 1kHz גירוסקופ / 3-ציר 4 kHz מד תאוצה / 3-ציר מגנטומטר
  • אודיו - צליל סראונד דרך אוזניות סטריאו
  • בקרות מדומה - עכבר USB / ג'ויסטיק פלייסטיישן / ג'ויסטיק Xbox

מסקנה

למרות שתחום העסקים הזה בנושא מציאות מדומה והרכיבים המקיפים אותו עדיין ירוק, החידוש מורגש וכיצד הוא עושה את דרכו בקפיצות. זה בא לידי ביטוי הן במפולת החדשות שאנו מוצאים סביבו, והן בהשתתפות חברות גדולות כמו סוני, כולל חברות שאינן כל כך קרובות לתחום משחקי הווידאו, כמו פייסבוק.

אני חושב שיהיה לנו הרבה על מה לדבר בחודשים ובשנים הקרובות על הטכנולוגיות האלה, איך לדעתך ישפיעו עלינו בעתיד הקרוב?


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

2 תגובות, השאר את שלך

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם.

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   סגל דיג'ו

    יהיה צורך לראות כיצד זה מתנהל עם המימון, עם ה- Oculus ורבים מאי אמון במתן כסף לטכנולוגיות שיכולות להפוך לנחלתם הבלעדית של תאגידים גדולים.

    על האופן שבו הם ישפיעו עלינו בעתיד, אני חושב שזה לא יהיה משהו בטווח הקצר או הבינוני, עבורי מציאות מדומה ומוגברת צריכה לבוא יד ביד עם הולוגרפיה, החושך נראה ממש לא נוח.

  2.   מרקוס דיג'ו

    נוער עיוור בגיל צעיר יותר בגיל 3 ... 2 ... 1 ... 0 jajajjajaXD