GIMP 2.8 האם זה היה שווה לחכות?
GIMP זו, ללא ספק, אחת מתוכניות הדגל בעולם גנו / לינוקס ומתאים יחד עם Inkscape y שיחרור גרסה הטריאדה שהיא פיתרון לאלו מאיתנו המסורים באופן מקצועי לעיצוב גרפי. בעיקרון לענף של אמנות גרפית. בִּמְיוּחָד GIMP שימש לטענה שהדבר היחיד שמונע מאנשי מקצוע בתחום העיצוב הגרפי לעבור אל גנו / לינוקס זו בורות, נחמה ואפילו עצלות שלא רוצים ללמוד משהו חדש. כמה מהסיבות האמיתיות למניעה שכזו, הסברתי כמיטב יכולתי בנושא GIMP ... איפה כן ואיפה לפעמים.
GIMP 2.8 יצר ציפייה עצומה, לא כל כך בגלל שינויים ברקע, אלא בגלל מה שהיה אמור להיות הנדסה מחודשת מבחינת ניהול אזורי העבודה, המשטחים והכלים ... ולמען האמת הם עשו זאת. רע מאוד.
אחת הטעויות הגדולות של הקבוצה GIMP ניסה לחקות את הדרך פוטושופ מטפל בארגזי הכלים שלהם, אבל בזמן שהוא תוצר של Adobe מאחורי העיצוב הפונקציונלי שלו צוות שיודע הרבה על בנייה ויישום ממשקים יצרניים, אלה של GIMP הם התעלמו שוב ושוב, ושוב ממה שאנחנו באמת צריכים כאנשי מקצוע בתחום העיצוב והגרפיקה כדי להפוך אותו לכלי אמין וקל לשימוש שלא צריך לחכות לו, ובכן, הוא זמין במאגרים. של ההפצה שבה אתה משתמש להתקנתו ללא כל בעיה.
מראש אני מתנצל על התמונות שאשתמש בהן כדי להמחיש את הדוגמאות שלי, אך היה לי קל יותר להתקין אותן GIMP en Windows 7 ב מנטה מאיה לינוקס.
חלון מונו של פוטושופ
הבעיה במצב חלון יחיד ב GIMP 2.8 זה שהוא מכריח את ארגז הכלים שמאלה ואת המשטחים ימינה.
הרעיון של הצגת ארגזי כלים ומשטחים מכווצים ושקועים הוא לא רעיון רע, למעשה Adobe זה עבד היטב עבורו. זה אפילו בעצם אותו הרעיון שמערכות ההפעלה נוקטות כפרדיגמה של שולחן העבודה -אחדות y Windows 8, לדוגמה- וחלק מהמודיעין שבאמצעות אחד או יותר רציפים נוכל לקבל קבצים ו / או פונקציות בצורה קלה ואינטואיטיבית ומייצג חיסכון במקום.
אם זה היה הרעיון של האנשים שמתפתחים GIMP היכן אם כן הבעיה?
בואו נראה תחילה איך אלה רציפים en Adobe Photoshop להבין את עקרונות הפונקציונליות שלו:

1. -שמאל אנו רואים את ארגז הכלים ומימין סדרה של שנים-עשר פלטות מעוגנות, בשני המקרים הן משולבות בחלון יחיד. בחלק העליון, מתחת לתפריטים, יש לנו סרגל המציג את המאפיינים והפונקציות של כלי העבודה.

2. -מאפיינים ופונקציות אלה משתנים, בסרגל העליון, בהתאם לכלי שנבחר.

3. -הפס בצד שמאל מכווץ, אנכית, את המשטחים שאנו משתמשים בהם, א "נְקִישָׁה" על הסמל המייצג כל לוח, הוא מציג אותו כדי להיות מסוגל להשתמש בו. במצב פרוש, ניתן לשנות את קנה המידה של כל מזרן לגודל המתאים לנו מבלי להשפיע על מידות לַעֲגוֹן וגם לא למשטחים האחרים.
חלון המונו GIMP 2.8
עכשיו מדוע, מנקודת מבטי, החלון החד-פעמי של GIMP יש ליקויים חמורים? אנסה להסביר את עצמי כמיטב יכולתי.
העניין לא היה ליצור מרחב עבודה בחלון אחד, אלא ליצור חלון יחיד שמציע יתרונות מבחינת אופטימיזציה של סביבת העבודה וכי כאשר עובדים במצב זה -חלון חד-פעמי- הזמינות של כלים ומשטחי עבודה הייתה מהירה ואינטואיטיבית.
בואו נראה וננתח איך נראה סביבת העבודה במצב חלון יחיד ב- GIMP 2.8

בעיית התכנון הראשונה היא שהסרגל המכיל את כלי העבודה -א לה דרכה- זה מסובך לשימוש אם יש לנו עמודה אחת לכל כלי. חלק מהכלים מוסתר ללא אפשרות לגשת אליהם, אלא אם כן הוא מסודר בשתי עמודות:

למרות זאת GIMP 2.8 יש פחות כלים מאשר פוטושופ לא ניתן להשתמש בהם כראוי במצב חד חלון אם יש לנו את סרגל הכלים שורה אחת. והבעיה היא לא גודל האייקונים אלא של אופטימיזציה בהפצה.
בעוד פוטושופ קיבץ את הכלים שלך לפי קטגוריות, GIMP 2.8 לא. פירוש הדבר שב- GIMP 2.8 כל סמל כלים תופס מקום, ואפילו אם הוא פחות, נראה שהוא יותר. האיור מדגים כמו ב- פוטושופ עם "נְקִישָׁה" אנו יכולים להציג את האפשרות להחזיק עד ארבעה מצבים שונים של אותו כלי בסמל או כפתור יחיד, תוך כדי GIMP זה לוקח פי שניים יותר מקום להציג רק שני מצבים של אותו כלי.
משהו דומה קורה עם לוח הצבעים במצב חלון חד-פעמי עם GIMPבעוד פוטושופ צור פס אנכי GIMP מערימות, לא מתמוטטות, המשטחים ומסדרים אותם בסדרת לשוניות אופקיות כדי לאפשר את הזמינות של כל משטח. סידור אופקי זה של המשטחים אינו מייצג שום תועלת של מרחב, שכן בנוסף לכיבוש שטח אופקי זה תופס גם את כל האנך. אמנם נכון שניתן להסתיר את ערימת המשטחים באופן ידני, אך זה לא מעשי, כי אז עלינו להזיז את גודל המשטחים המוערמים כדי לראות את הכרטיסיות ולהיות זמינות.
אבל, בנוסף, ב GIMP 2.8 נעשה שימוש במצב של חלון יחיד או בלוחות הצפים ... אין שום דרך לבחור בין הטמעה של פאנל לערימה המעוגנת מימין לבין השארת צפים בו זמנית.
המסקנה שלי
אמנם נכון שמצב החלון היחיד ב GIMP 2.8 מייצג יתרון מסוים בעבודה עם מספר תמונות בו זמנית, אותו יתרון הולך לאיבוד בדרך המאוד לא יצרנית של ערימת המשטחים וכלי העבודה. מנקודת מבטי הם צריכים להיות שתי פונקציות שונות; אחד שמקבץ את כל אזורי העבודה השונים לכרטיסיות ואחד שמאפשר לך לבחור בין שימוש בלוחות צפים לכלים ולמשטחים או להרכיב אותם בחלון יחיד, כמו שאתה עושה. פוטושופ.
אני גם מאמין שצוות הפיתוח של GIMP החמיץ הזדמנות נהדרת לעבוד על נקודות כאב אחרות שיהיו הרבה יותר שימושיות ממצב חלון יחיד, כגון דרך יעילה יותר לטפל במסכות שכבות לצורך התאמות צבע או הדמיה. CMYK יָלִיד. במקום זאת הם פתחו חזית נוספת של ליקויים לשיפור, כלומר המאמץ של צוות המפתחים הקטן יתפזר ככל שיש להם יותר בעיות לפתור.
אחד משני הקוראים בוודאי יקרא »ביקורת חופשית על עבודתה של קבוצה מצומצמת מאוד של אנשי צוות היא חסרת טעם לחלוטין.". ואתה צודק ... אם הביקורת שלי הייתה חסרת בסיס. אך גם האם אין לנו המתמקדים בעיצוב ובאמנות גרפית את הזכות, והידע שמקנה הניסיון, להביע את דעתנו במטרה לשפר מוצר שכביכול שואף להיות כלי שימושי עבורנו?
אני מקווה שמתישהו ... רק בפעם ארורה אחת, צוות הפיתוח ב GIMP שאל אותנו מה אנחנו באמת צריכים במקום להניח. או לפחות קרא את ההצעות שלנו, שלדעתך, היו רבות.