Nvidia ו- Valve מביאים את DLSS, טכנולוגיה המאפשרת לגיימרים להשיג ביצועים רבים יותר בלינוקס

במהלך Computex 2021, Nvidia הודיעה על שיתוף פעולה עם Valve כדי לספק תמיכה ב- DLSS (Deep Learning Super Sampling) נוכחים בכרטיסי RTX שלהם.

DLSS, או Deep Learning Super Sampling, הוא טכנולוגיה המאפשרת לך להשיג ביצועים רבים יותר מבלי שתצטרך לוותר על יותר מדי איכות תמונה. לשם כך המשחק פועל ברזולוציה נמוכה מהרזולוציה המקורית ואז התמונה מומרת לרזולוציה מקורית באמצעות אלגוריתמים.

ההודעה על תמיכה ב- Valve לתמיכה בטכנולוגיית ה- DLSS שלה היא חדשות טובות, שכן DLSS יכול לשפר באופן דרמטי את קצב המסגרות מבלי להשפיע באופן ניכר על איכות הגרפיקה.

"DLSS משתמשת בעיבוד AI מתקדם כדי לייצר איכות תמונה השווה לרזולוציה מקורית ולעיתים אף טובה יותר, תוך כדי טיוח רק קונבנציונאלי של חלק מהפיקסלים. טכניקות משוב מתקדמות לזמן מספקות פרטי תמונה חדים ושיפור יציבות בין מסגרת למסגרת ", אומרת NVIDIA.

ההשפעה של DLSS יכולה להפתיע במשחקים התומכים בטכנולוגיה זו. במקרים מסוימים, זה יותר מכפל את שיעורי המסגרות ללא DLSS, בדרך כלל ללא השפעה חזותית קטנה או ללא. האינטרס של טכנולוגיה זו טמון בלימוד עמוק.

רשת עצבית מאומנת טובה יותר בזיהוי החלקים של התמונה הרלוונטיים יותר לתפיסה האנושית מאשר אלגוריתמי לוגיקה קלאסיים ישנים ועובדת אפילו טוב יותר כשמדובר בשרטוט מחדש של דוגמת רסטר למשהו שהעין האנושית מצפה לראות.

למרבה הצער, Nvidia DLSS הוא קנייני ודורש חומרה מיוחדת בכרטיסי Nvidia חדשים יותר (סדרת RTX 2000 ומעלה), בנוסף לעובדה ש- Nvidia לא אפשרה תכונה זו גם במנהלי הלינוקס המקוריים שלהם, שהם גם קנייניים.

לטענת כמה אנליסטים, טכנולוגיה זו תהיה מעניינת, מכיוון שלפי הדיווחים Valve שוקלת לייצר מכשיר משחק כף יד.

טענו כי DLSS יכול לאפשר למתג מהדור הבא לרוץ הרבה מעל מחלקת המשקל שלו, וזה יקרה גם עם מחשב נייד ללא טון של כוח גרפי, מה שככל הנראה יריץ את לינוקס.

ב- Windows, DLSS הוא אחד מתכונות ה- Nvidia הרבות שהופכות את המעבר לכרטיס המסך של Radeon לקושי בחשבון, גם כאשר המחיר נכון והכרטיס חזק. בלינוקס התפקידים הפוכים וקשה הרבה יותר לבחור ב- Nvidia.

AMD פתחה את מנהלי ההתקנים של Radeon עבור לינוקס בשנת 2015, תוך ניצול מודול ליבת AMDGPU עם קוד פתוח וחינמי שבעזרתו שיפרה באופן דרמטי את איכות הדרייברים והפכה את הגרפיקה של Radeon לבחירה הטובה ביותר עבור מעבדי GPU בעלי ביצועים גבוהים בעולם.

עבור חלקם, גם אם DLSS תואם את כל המשחקים, "במקום 50 או 60 בלבד, יהיה קשה לוותר על כל זה בשביל להגדיל את קצב המסגרות."

גם טכנולוגיית AMD DLSS נמצאת בדרכיםאוֹ. ב- Computex 2021 הכריזה AMD על גרסה משלה לדגימה משופרת AI, שהיא מכנה FidelityFX Super Resolution (FSR). עד היום, פעולתו של FSR אינה ידועה. מעניין ש- FSR יכול לרוץ גם על Nvidia GPUs, אפילו כאלה שאינם תומכים ב- DLSS של Nvidia.

למרבה הצער, FSR הוא עדיין רק הבטחה בשלב זהמכיוון שהוא לא ישוחרר עד 22 ביוני ולא ברור אם הוא יהיה זמין באופן מיידי לינוקס ביום ההשקה.

"אין לנו גם דוגמאות באיכות התמונה לפני ואחרי כמו שהיינו רוצים. אם FSR לא יכולה להתחרות ב- DLSS מבחינת האיכות, לא משנה אם FSR תעמוד או אפילו תעלה על קצב הרענון הגולמי שלה ", אומר AMD.

למרות ש- Nvidia הזכירה כי תמיכת Vulkan תגיע החודש ותמיכה ב- DirectX תגיע בסתיו, החברה לא הזכירה ציר זמן של DLSS להגיע לפרוטון. אבל טוב לראות שהוא ממשיך לדחוף למשחקי לינוקס לעמוד בחוויית Windows.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.