バルブはLinux用のSteamの到着を確認します

XNUMX 月の終わり頃に、次のバージョンの可能性があるというニュースが流れました。 スチーム パラ Linux。 今日、プラットフォームの責任者は、噂が何であったかを確認し、 ブログ プロジェクトだけに専念します。


今のところ、Valve の関心は Ubuntu の機能バージョンを実現することに集中しており、彼らによれば、これは Linux の世界で始めるのに最適なディストリビューションです。 彼らは、時間の経過とともに、Steam バージョンが他のディストリビューションにも登場すると約束しています。

最初のブログ エントリで述べたように、開発チームはかなり初期の段階にあり、タイトル Left 4 Dead 2 (L4D2) の運営に成功しています。

「今年は大きな進歩を遂げ、現在では、主要な機能をすべて利用できる Steam クライアントを Ubuntu 上で実行できるようになりました。 まだ細かい機能に注意と努力を払う必要がありますが、今のところ良い経験になっています。」 

皆さんはどう思いますか? これにより、Linux の人気とオープンソース ゲームの開発が促進されるでしょうか?


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  1.   ザグリート

    私はそう信じていますし、そう願っています。 Valve のような企業が Ubuntu 用の L4D2 の開発に興味を持っているとわかれば、他の企業も少しは考えるはずです。

    正直、グラフィックス カード ドライバーの会社が「もう少し作業が必要かも…」と考えてくれることを願っています。

  2.   フェルナンドモンタルボ

    ドライバーは、強力なグラフィック エンジンを使用してゲームを開発するときに経験するありがたい問題です。

  3.   齋藤モルドラグ

    ソフトウェアはその仕様を与え、他の OS と同様に、誰もがその仕様に準拠するようにディストリビューションまたはハードウェアを構成します。

    「設定」という場合、より具体的に教えていただけますか? なぜなら誰もが自分のディストリビューションを好きなように設定できるからです。

    個人的な哲学により、独自のドライバーを使用したくない人は、その長所と短所を知っています。 グラフィックス カードの大きな問題は、多くの場合、そのドライバーが残念なことですが、それはゲーム メーカーや OS のせいではなく、これらのコンポーネントを製造する会社のせいです。 もう 100 つの大きな問題は、無料のドライバーは多くの場合リバース エンジニアリングによって作成されているため、XNUMX% のパフォーマンスを発揮することは決してないことです。
    ソフトウェアとハ​​ードウェアを混同しないでください。

  4.   ダニール・オリヴァー

    まあ、パッケージマネージャーの問題は、私が考えもしなかった別の問題です 😛
    私が言いたいのは、Linux に存在するさまざまな構成についてでした。 たとえば、別のドライバーを使用しているなど、NVIDIA や ATI の独自ドライバーを使用したくない人もいます。 これはオフィス プログラムでは問題にならないかもしれませんが、ゲームでは確かに考慮すべき問題ですよね。

    2012/7/18 ディスケ

  5.   ハビエルリベラ

    ようやく gnu/linux でまともなゲームが登場しましたが、しばらくの間だけで十分な悲しいコンソールとは異なります。コンソールはこのような楽しみとソーシャル環境の組み合わせを提供していないことに注意してください。

    よろしく

  6.   齋藤モルドラグ

    同意できないのは申し訳ありませんが、ディストリビューションには同じソフトウェアの「カスタム」バージョンは必要ありません(XNUMX つのディストリビューションでのみ動作するようにソフトウェア自体を変更する)。プログラムが GNU/Linux にインストールできる場合は、どのディストリビューションにもインストールできます。 おそらく、あなたが意味しているのは、そのソフトウェアをインストールするパッケージマネージャー、またはそれらが配置されるリポジトリのことです。

    Linux にインストールする方法は .deb や .rpm からだけでなくたくさんありますが、今ではコンパイルすることを思いつきました 😉

  7.   匿名

    まあ、解決策はもっと簡単だと思います。
    ゲームの標準を作り、それを採用するかどうかはディストリビューション次第だ
    ゲームが動作するために必要なものすべてをインストールするゲーム用の特別なインスタンスを作成すると、Linux OS 上で動作するミニ OS を作成するようなものになるかもしれません。
    それはちょっと考えてみればいいよ

  8.   ダニール・オリヴァー

    ここで思い出したのですが、あなたのアンケート (「Linux にはゲームがほとんどありません。なぜなら…」) には、ディストリビューションの種類という選択肢が XNUMX つ欠けています。

    (その背後にどの程度の真実があるのか​​はわかりませんが)、膨大な数の異なるディストリビューションがゲームを開発する際に不利になる可能性があることに気づきました。 開発者は、Ubuntu 用のバージョン、Arch 用のバージョン、OpenSUSE 用のバージョンなどを作成する必要があります。カスタマイズのレベルにも問題があります。
    つまり、企業は非常に多様なソフトウェアや構成で最適に動作するソフトウェアを用意する必要があり、それには多大なリソースが費やされる可能性があります。