これは個人的な意見であり、多かれ少なかれ分割可能である可能性があることを明確にすることから始めます。 誰もが長い間amdの泣き虫であったことを知っていますが、私のradeon 4650がうまく機能しなかったこと、多くの問題があったこと、そして3D加速に関しては、2D加速は良好でしたが、この辺りで何度も不平を言いました。 、私は常に独自のドライバーで非常にパフォーマンスが低下していましたが、無料のドライバーで少し修正されました。
それで、去年の5月に、新しいコンピューターを3570つずつ購入して構築することに決めました。そこでは、すべてが初めて機能し、安心して暮らせるようになりました。 結局、私はIntelコアiXNUMX XNUMXkを搭載したPCを購入することになりました( インテルhd4000)とnvidia gt620は、私にnvidiaを勧めた多くの人々が私を後援してくれた違いをテストできるようにするためのものです。
最後に、多くのテストと試行を経て、私はIntelグラフィックスにとどまり、chakraとkwinで得たパフォーマンスに特に驚いていましたが、同時に、tf2のようなゲームをテストできたUbuntuでのパフォーマンスにも満足しています。記憶喪失などは、nvidiaと比較して、実際には問題なく、fpsの違いはほとんどありません。
だから私は、Intelにすべての作業をありがとう、ドライバーを開いたままにしてくれてありがとう、vaapiとの互換性、2Dアクセラレーション、頻繁な更新に感謝します。mplayerのすべての出力を引き裂くことなく使用できるので、感謝します。少なくとも私の場合、フラッシュティアリング(チャクラ)を解決したことに対して。
結局のところ、Linuxにあるソフトウェアで、補足のnvidiaグラフィックを購入する価値は本当にあるのでしょうか。 Intel hd3000 / 4000グラフィックスは、icoreだけでなく、Intel Pentium ivyブリッジにも搭載されているため、多額の費用をかけたくない人にも最適です。
Intelグラフィックスは、何千もの調整を行うことなく、無料のディストリビューションを落ち着いて使用し、最高の加速を実現できる唯一のグラフィックスです。正直なところ、すべてが正常に機能し、カーネルがグラフィックスを壊すことはないという感覚があります。各カーネルで、私は多くの重要な改善を受けます、それは貴重です。
だから私は言うことができます、あなたはインテルに感謝し、あなたがオープンソースに与えてくれたことに感謝します!
ビバシスグラフィックス765
Linuxですでに3Dアクセラレーションを使用していますか?
私はsisもviaもそれを持っていないと思います。
それは皮肉だったハハハ
私は常にLinuxマシンにnvidiaカードを持っていて、問題が発生したことはありませんが、ドライバーは常にnvidiaから直接ダウンロードしてインストールします。
「Linuxで使用しているソフトウェアを使用して、補足のnvidiaグラフィックを購入する価値は本当にありますか?」
たとえば、GPUによるレンダリングにBlenderを使用する場合(CUDAツールキットを使用)、優れたnVidia(独自のドライバー)の価値がある場合。 GPUアクセラレーションの恩恵を受ける他のプログラムについても同じです。 また、需要の高いゲームパフォーマンスに関しては、Intelははるかに遅れていると思います。 グラフィックハードウェアのIntelは、競争に追いつくまでにはまだ長い道のりがあります(そして、IntelがnVidiaから購入するという噂に興奮していました)。 最高のAMDAPUでさえ、3dMarkで最高のIntelをXNUMX倍以上上回っています。
しかし、私はレベルフリーのドライバーを維持するためにインテルを全面的にサポートしています。 次のCPUもi5-3570kまたはi7-3770kになります。グラフィックスとステーショナリーに関しては、優れたユーザーエクスペリエンスを提供したいと考えています。
PDはほとんどオフトピックです:GNU / Linuxで3570kをオーバークロックできましたか、それともカーネルの制限によって制限されていますか?
私はそれをオーバーロックしました、そして私は何の問題もありませんでしたoO
どのように良いです!
確認のために、GNU / Linuxでマイクがオーバークロックされた速度で動作することをテストしましたか?
XNUMXつは、BIOS構成でオーバークロックしていることですが、もうXNUMXつは、GNU / Linuxを使用すると、ハードウェアを安全な操作で「読み取る」よりも高速で動作させることができます。
今のところ、4,2 Ghzで動作しているので、すべて正しいと思います😛
わかりました、私は落ち着いて、«K»シリーズのオーバークロック可能なCPUにさらに数ドルを費やします😉
独自仕様でNVIDIAでのみ使用できるCUDAのような仕様を使用することについて予約がありますが、Openclの方がはるかに好きです。
はい、私は常にオープンな仕様や実装を好みます。 しかし、「私は好き」ということを注意深く読んでください。 現時点でCUDAとブレンダーを使用している場合、私はCUDAを使用しているため、時間内のレンダリングはOpenCLを大いに活用します。
とにかく私はOpenCLに賭けます、そしてその時間はより良い実装で短縮されるでしょう。
ちなみに、私が知る限り、Linuxには高要件のゲームはありません。それらが来た場合、Intelが実行したい場合は、WindowsとMacで、1920 x 1080、黒のops2と1(これはMacで)をプレイしていました。 、batman arkam cityに、詳細を挟んで、私は常に30 fpsにとどまりました。少しオーバーロックすると、40に到達し、ゲーマーではないユーザーの90%は、たまにプレーヤーになります。それは彼らに余裕があります。 Linuxの3Dテーブルを改善するだけです。
私はゲーマーではありません、私はあなたに正直です。 ゲームをインストールしたことがある場合は、新しいハードウェアをテストするだけですが、プレイしたことはありません。
しかし、あなたが「ゲーマー」を知っているかどうかはわかりません。 彼らは、FullHDで利用可能な最新のゲームを、非常に詳細で優れたfpsで設定できることを望んでいます。 さて、今日の真実は、Intelにはこれらの特性を満たすことができるハードウェアがないということです。
また、現在GNU / Linuxにこれほど多くのことを必要とするゲームがあるかどうかもわかりませんが、Steam(ちなみに、独自のゲーム)の登場により、きっとあるでしょう。
私はxDゲーマーで、ウルトラHDのウィンドウでプレイしたいときは、radeon 7870を持ってマウントしますが、一般的には情報が豊富で、消費量が少なく、すべて問題ありません^^。 バルブゲームは、多くを必要とするゲームではありません。
Idem。 各リリースでのパフォーマンスと安定性の向上とともに、Windowsの対応するものよりもはるかに優れたサポートがあることだけを言及する必要がありました。 私はAMDが大好きですが、毎日Linuxを使い続ける限り、考え直してIntelを選ぶことはありません。
貴重な記事! 😀
著者はINTELです
冗談ですが、Integratedに問題はありませんが、もっと良い方法があります。
まあ、そのように感謝NO。
これらの企業は何もしません。AMDに軽蔑され、Nvidiaからの勢いがほとんどない市場にチャンスがあると考えています。
しかし、GNUに対するIntelの取り組みが私たち全員に適していることは間違いありません。
Nvidiaが最も人気のあるディストリビューションのXNUMXつでSteamを好意的に見ているので、彼らの良いビジョンが報われることを願っています。
私が理解しているかどうか見てみましょう。それで、あなたが良い仕事をして、オープンソースソフトウェアでそれをしたとしても...「ありがとう、しかしいいえ」? ...つまり、彼らが無私無欲にそして人道的にそれをしなければ、仕事は重要ではありませんよね? それが暗示されているからです。
私の知る限り、どの会社も好意を持っていません。彼らは皆、ピザのスライスを望んでいます。私もそれを理解しています。また、私の仕事や製品が人類のために作られたこともありません...彼らはお金を稼ぐために作られています。 Xアスペクトの人々のレベルを向上させます。
私が表現したかったのは、彼が自分の仕事や贈り物を受け入れないということでも、それを評価しないということでもありません。
しかし、それから彼のビジネスビジョンが設定したことを実行するために彼に敬意を払うことまで、行くには長い道のりがあります。
私が住んでいる街路の公共照明を修理してくれた市の政府に感謝できないのと同じように、どんなに助けても、それが彼らの仕事です。
謝辞は、義務を負うことなく、また目的として報酬を持たずに、公益のために何かをするすべての人に送られます。
Intelにとって、彼らのビジョンと製品の消費に感謝します。
違いは、会社がその利益を守ることを優先しているということです
多くの困難を抱えるコミュニティに貢献する過程で、ありがとうと言うのはいいジェスチャーだと思います
しかし、私はあなたのポイントを理解しています
彼らは会社です、彼らは彼らがすることをします、あなたに感謝するのではなくチケットを期待します、なぜ私たちは彼らに感謝する必要がありますか?
うーん、最後に基準付きのコメント。
@ナノ+1
どういたしまして、私を信頼してくれてありがとう😉
ハハハハ、素晴らしいxD
私はIntelチップを搭載したラップトップを持っています。これは現在使用しています。実際のところ、Nvidia Privativeを搭載したPCは、コア440デュオ2..3Ghz上のgt 2ではるかにうまく機能し、私のラップトップよりもはるかに優れています。実はIntelは非常に優れた互換性を持っていますが、Intelドライバを搭載したラップトップi3M。
男、gt440はローエンドではありません! radeon 5670を搭載したラップトップはインテルよりも優れたパフォーマンスを発揮すると言っているようなものです...ちなみに、インテルにはhd3000グラフィックスがあります...これは4000ほど強力ではありません
nvidiaは最近、optimusと呼ばれる新しいテクノロジーをリリースしました。これはビデオカードに2つ付属しています:Intelとnvidia(すべてnvidia内)。 Windowsでは、アプリケーションがそれほど多くのグラフィックを必要としない場合はIntelを使用し、多くのグラフィックを必要とするアプリケーションを開くと、そのプログラムはnvidiaを使用します。 これはラップトップの方が多いです。nvidiaを常に接続しないことで多くのエネルギーを節約できるからです😉Linuxの場合、これらのカードはまだうまく機能しません🙁これを行おうとするbumblebeeというプロジェクトが生まれました、そして実際にはすでにそうしています!! ただし、自動ではありません。 あなたはそれをIntelまたはnvidiaで開くように言っているプログラムを開かなければなりません(:
あなたはここでもっとチェックすることができます: https://fedoraproject.org/wiki/Bumblebee
挨拶 (:
私はいつもIntelを使ってきました..多分それがあなたが話しているその安定性について知っている理由です..
IntelとnVidia。
両方を比較する必要があります。Intelグラフィックスはドライバーで優れていますが、ローエンドのgt620と比較すると、どちらも同様のパフォーマンスを提供しますが、無料のドライバーの品質が高いため、Intelの方が明らかに望ましいです。 、あなたはすでにどれを選ぶべきか知っています。
ハイエンドGPUと比較すると違います。
さらに、お使いのPCによっては、GPUが高速になり(DDR5メモリなど)、インストールする必要のある独自のドライバーが増えます(nVidiaのものはAMDほど多くの問題を引き起こさないことに感謝します)。
🙂
アミg620は真実を理解して私にとって致命的であり、ウィンドウモードでvdpauを使用することはできず、フルスクリーンでのみ使用できましたが、PC全体が遅くなりました:(、ウィンドウではそれも悪かったですが、ちょっと、私はそれをオーバーロックしましたasusのGPUを微調整し、それは多かれ少なかれまともでした...
私は520ビットのDebianOS上にnvidiagt64を持っており、Debianリポジトリにあるプロプライエタリドライバを備えたWindowsと同じように動作するとさえ言えます。
nvidiaグラフィックスのパワーを、マイクロプロセッサ自体にも含まれているintelと比較することはできないと私は本当に考えています。
マイクロ上のatiグラフィックスを使用したamdlinuxでのエクスペリエンスはどのようになっているのか知りたいのですが、私が理解していることから、atiグラフィックスカードをキャンセルする代わりに配置することで、それらは互いに補完し合っています
実際、gt520は600、610にあるので、本当に貧弱です。 ベンチマークでは、それがintelhd4000の背後にあることがわかります。
ここでテスト
http://www.tomshardware.co.uk/forum/353960-33-4000-gt520
はい、APU +「ディスクリート」グラフィックスを意味します。 私はまだ構築を終えていない「htpc」チームを持っています。そこでは、Apu Trinty A6 + RadeonHD6670であなたの言うことをテストするつもりです...私はあなたと同じ質問があります。
私は重いゲームをする人ではないので、情報は私によく合います
私はゲームをするのが好きなので、いつもAMDを使っています。 私はLinuxで生まれたわけではなく、Windowsのプロプライエタリツールと同じように機能するオープンソースツールを少しずつ使用しようとしています。
少し前に、Kubuntu 12.10 x64をインストールし、AMDドライバーをインストールしました。非公式のwikiからのチュートリアルもあります。 私にとってはすべて問題ありません。カウンターストライクソース、150〜300 fps、温度はすべて良好(56°C)で落ち着いてプレイできます。
Linuxで成長している市場に少しずつ気づいていて、ドライバーも良くなると思います。
ご挨拶。
あまりにも悪い情報は、radeon 7950以上のパフォーマンスを備えた(完全な)アクセラレータボードが付属していないか、msiやギガバイトなどの優れたアセンブラ用のグラフィックチップのプロバイダーです。
信じないでください。新しいインテルのマイクロプロセッサであるハンスウェルが、彼らの言うことに対してどのように多くのことを約束しているかがわかります。
私は、GNU / Linuxに非常に関心があるこれらの瞬間に、勝者を決定できる要因は、ハイエンドのNvidiaと競合できるグラフィックスを持つことができるようにするIntelによるハードウェアの改善であることに同意します(そして新しいプロセッサラインが登場するたびに、それらは飛躍的に進歩し、Nvidiaによるドライバの改善またはリリースが見られます。
フリーソフトウェアのこの世界では、人々は広告だけでなく機器を購入する際により多くの情報に基づいた決定を下すので、これらの分野で最も賭けている会社は誰もが認める勝者です。
プロセッサのコストは600ユーロxD、グラフィックの200 +400であり、Intelが望んでいるユーザーのセクターではないため、このような強力なグラフィックを作成することは決してありません。Intelは、専用の超強力なグラフィックを必要としないユーザーを望んでいます。
物事が1年でcpzになる速度では、それは他のものと比較してそれほど強力ではありません、そしてそれはまだ良い購入オプションです、あなたが望むなら、あなたはそれが完全に無料であるならばもっと多くの興味のあるバイヤーがいるでしょう、しかし、価格が非常に重要なものである場合、そのコンポーネントの品質を失うことなく、上限は120ユーロでなければなりません。 無料で優れたパフォーマンス。 そのようなものからいくつのものが生まれる可能性があります。
確かに、Intel CPU + Nvidia GPUの組み合わせに対して同様の価格を支払う人はすでにいます。確かに、Intelの優れた無料ドライバーが含まれていれば、同じ価格を支払うことはできません。
すべては、Intelが将来持つハードウェアに依存します。
専用のIntelビデオカードを喜んで購入します
私は少なくとも7850のパフォーマンスで走ります http://www.gpureview.com/Radeon-HD-7850-card-678.html
発生する日!、Intel i5は、200ユーロではなく、300ユーロかかります…。
あなたのコメントは非常に興味深いものであり、間違いなく尻尾をもたらす記事です😀
この投稿の作者に質問がXNUMXつだけあります。
「分割可能」とは「共有」という意味ですか? そのような言葉はスペイン語には存在せず、少なくとも私たちの宇宙ではイタリア語にのみ存在するため(そして、それは「i」を欠いています)。
私はイタリア人です、これらのエラーは完全に可能です...
あなたはとても正しいです。 私は2007年からインテルグラフィックスを使用していますが、それは素晴らしいことです。 メモリが少なく、非常に安価ですが、Windowsを使用するときに私にとって悪いゲームはほとんどなく、どのオペレーティングシステムでもグラフィックアクセラレーションに問題はありませんでした。 ドライバーもパワーも何も、正直なところ、Intelはそれを解決しておらず、できれば2014年に次世代のプロセッサーとグラフィックスを使用して、すべてが以前と同じように継続しますが、より良いものになることを願っています。