GNU/Linuxは、私たちが既に知っているあらゆる利点を備えているにもかかわらず、なぜ他のオペレーティングシステムの多くのユーザーにとって依然として理想郷であり続けるのか、少し考えてみました。
もちろん、私が言っているのはエンドユーザーのことです。つまり、 Facebookで写真を共有したり、 YouTubeで動画を見たり、音楽を聴いたり、そして何よりもゲームをプレイするためにコンピューターを持っている人たちのことです。
娯楽は人間にとって無視できない基本的な要素であり、コンピュータは娯楽ツールとしてその重要な一部となっています。しかし、GNU/Linux 環境でも、他のオペレーティングシステムでユーザーが行っていることと同じことができないのでしょうか?私の意見を述べます。
品質と優れたパフォーマンス
私に言わせれば、「イエスでもありノーでもある」。ビデオゲームには明るい未来が待っているとはいえ、それだけでは一部のユーザーが必要としているものではないからだ。
リポジトリには、難易度の異なる、本当に中毒性があり、面白くて美しいゲームがありますが、Atariから出てきたように見えるゲームもあります。 使用するエンジン、ライブラリ、または開発会社全体が背後にないため、これらのアプリケーションのほとんどは魅力的ではなく、グラフィックが粗末で、正直なところ、目からは入りません。どこにも。
GNU /Linuxには、GTA、ニード・フォー・スピード、マフィア、FIFAなどのゲームは提供されていません。そのため、このオペレーティングシステムはゲーマーにとっては選択肢になりません。
しかし、品質の問題もあります。例えば、 OS Xというオペレーティングシステムには、良くも悪くも膨大な数のアプリケーションがあり、それぞれが異なった特定の目的を持っています。重要なのは、何千ものアプリケーションを購入して使用することではなく、必要なことをきちんとこなしてくれる高品質なアプリケーションを用意することです(そして、ほとんどのアプリケーションはこの要件を満たしています)。
GNU/Linuxで利用できるアプリケーションは日々進化しており、それは紛れもない事実です。中には、市場に出回っている多くのプロプライエタリソフトウェアを凌駕するものさえありますが、残念ながら、それらは大多数ではありません。
GNU/Linuxアプリケーションは、高度なカスタマイズ性、無料利用、オープンソースであることなど、多くの利点で知られていますが、それでも100%の品質には至っていません。KDEプロジェクトに、製品の品質テストを専門に行う部署が設立されたのは、決して偶然ではありません。
外観、デザイン、使いやすさ。
オーディオ/ビデオエディタ、画像ビューア、コミュニケーションアプリケーション、ビデオチャット、電話、テキストエディタ、ブラウザなど、ほんの一例を挙げただけでも、GNU/Linuxには、プロプライエタリソフトウェアと比べて機能の多寡は様々ですが、利用できるアプリケーションが多数存在します。
再びOS Xを例にとると、そのアプリケーションは概して構造、デザイン、外観が似ていることがわかります。ボタンやカラーパレットなど、すべてが適切な場所に配置され、洗練されたデザインになっています。一方、GNU/Linuxでは状況がやや異なります。Qtを使う場合でもGTKを使う場合でも、アプリケーションのデザインや機能は異なり、それぞれのフレームワークとそのライブラリが提供する可能性によって制限されます。
私が言いたいのは、この点に関しては統一性がないということです。もちろん、これは一部の人にとっては悪いこともあれば、他の人にとっては良いこともあります。 しかし、結局のところ、それは断片化ですが、それはそうであり、これはユーザーの目に表示されるものに少し影響を与えます。 このアイデアを宣伝するのは少しばかげていますが、各アプリケーションの外観が少し似ていれば、ユーザーエクスペリエンスは大幅に向上します。
タッチデバイスの普及とアクセシビリティへのニーズの高まりに伴い、LibreOfficeのようなアプリケーションは、時代遅れで非効率的なインターフェースを捨て、ユーザーにとってより魅力的な選択肢となるよう、大幅な刷新が不可欠です。統一されたデザインと操作性を導入すれば、状況は大きく改善されるでしょう。
私の職場では、ほとんどのマシンにUnityがインストールされたUbuntuが搭載されています。数日前、そのうちの1台を再インストールする必要があり、Kubuntuをインストールしました。それを使っていたユーザーは次のようにコメントしました。
私はこのLinuxの方が好きです...それはより美しく、Windowsのように見えますが、もうXNUMXつは私にはわかりません。
後日、私がそれをWindows 7のような外観にした時の彼の驚きは想像に難くないでしょう。彼はとても喜んで、今では以前よりもずっとコンピューターを楽しんでいるようです。ちなみに、ご存知ない方のために説明すると、GNOME、KDE、XFCEはデスクトップ環境ではなく、「異なる種類のLinux 」です。
使いやすさと試運転
GNU/Linuxは現在使いにくいというのは誤解です。新規ユーザーにとって非常に使いやすいように設計されたディストリビューションも存在しますが、もちろん例外は常に存在します(ここで言う例外とはユーザーのことです)。
残念ながら、カーネルがどれだけ改良されても、多くの種類のハードウェアは、意図的か否かにかかわらず、依然として設定が困難なままです。多少の手間をかければ設定できるものもあれば、全く設定不可能なものもあり、一般ユーザーは使用するハードウェアを選択する知識が不足していることが多いため、これは問題となる可能性があります。
Windowsの場合、使用するハードウェア用のドライバパッケージが入ったディスクをインストールすればそれで終わり、ということは誰もが知っています。一方、OS Xでは、インストール先のコンピュータで動作するために必要なものがすべてシステムに最初から含まれています。
しかし、 GNU/Linuxではそう単純ではありません。とはいえ、公平を期すために言っておくと、そして私の個人的な経験に基づくと、異なるブランドやモデル間の互換性の問題はそれほど深刻ではありません。汎用ドライバを使ってすべてを動作させるのは途方もない作業であることは周知の事実です。実際、特定のデバイスを動作させるためには、リバースエンジニアリングが必要になることも少なくありません。
実際、ユーザーはコンピューターの電源を入れ、ブラウザ、ウェブカメラアプリ、オーディオプレーヤーやビデオプレーヤーを開いたら、すべてが正常に動作することを期待しています。もちろん、GNU/Linuxでそれが不可能というわけではありませんが、時として少し難しい場合もあります。
私が挙げた原因がすべてではないかもしれませんが、その一部であることは間違いないでしょう。いずれにせよ、開発者が品質、外観、使いやすさ、アクセシビリティを考慮に入れれば、10年後にはGNU/Linuxが主要なオペレーティングシステムになる可能性があると私は考えています。
