情報学とコンピューティング:JedITの情熱!

情報学とコンピューティング:JedITの情熱!

情報学とコンピューティング(IC)の世界では、研究や独学の動機付けで入学し、日常生活を送っている人の多くに、 «JedIT»言い換えれば、ある種の情熱的な精神的な戦士であり、現代的で複雑で高度な技術的問題、時には科学的問題を処理する特別な資質を備えています。 次のような他の同様の用語に関連付けられる傾向がある品質 «Geek», «Nerd», «Hacker» または単に «Genio informático».

«JedIT» 英語の単語に起因する頭字語および/または新語学として分類できる用語であると言えます。 «Jedi» e «IT». «Jedi»、の映画シリーズの架空のキャラクターから «Star Wars» 彼らは力、明るい面、そして «IT» 英語のフレーズの頭字語から、 «Information Technology»、スペイン語での意味は次のように翻訳されます «Tecnología de Información».

情報学とコンピューティング-JedIT:はじめに

コンセプト

問題に入る前に、言及された用語または概念を少し明確にし続けるのは良いことです。 したがって、それぞれが次のようになります。

ゲーム&オタク

それはです «entusiasta o apasionado» 特定の主題または分野の。 彼が情熱を注いでいる主題に関連するデータと記憶の収集、収集に焦点を当てています。 そして、あなたの主題や分野が提供し、楽しむ必要がある最新の、最もクールで、最もファッショナブルなものに夢中になり続けてください。

オタク

を指します «intelectual estudioso» 特定の主題または分野の。 主に、あなたの主題や分野が提供し、楽しむ必要のある、好奇心や興味のあるオブジェクトに関する知識とスキルの習得を通じて成果を達成することを目的としています。

ハッカー

それはそれらの一般的な用語で言及します «individuos especiales» 彼らは通常のことを別の、より良い、または信じられない方法で行い、別の考え方を持ち、何度も「箱の外」で行うのが好きだと。 これらは、学習を好み、他の人に教え、互いに競争するという性質を持っている傾向があります。 すべての人にとって、幸福、進歩、自由、独立、プライバシーとセキュリティ、個人的および集団的な変化を実現するために。 したがって、基本的にハッカーは、大多数を支持してより良いことを考え、実行する人です。

一般的には、 用語 «Hacker» 通常、参照するためにのみ使用されます «expertos IT, profesionales o autodidactas» コンピューティング機能を実証するために技術システムに浸透することを楽しむ人 彼らのコミュニティのメンバーの前で、そしてしばしば企業や政府によって代表される「世界の抑圧的な法廷の準目に見えないシステム」と戦う傾向がある。 そしてそれらは «Crackers» それも 彼らは、専門家または独学のIT専門家であり、犯罪目的でコンピューターシステムに侵入して損害を与えます。

ジェディット

«JedIT» 通常、説明するために使用される用語です 情報学とコンピューティングの分野で通常は «una mezcla de los 3 anteriores conceptos mencionados». つまり、最新の状態を維持し、IC全般の最新、クール、ファッショナブルを知り、習得することに過度に情熱を注いでいる技術者を対象としています。

集中的な研究と絶え間ない練習を利用する、専門的または独学の方法で、技術分野で必要な知識とスキルを習得します。 そして、彼らは彼らの精神性のために、他の人から、彼らの良い同僚や同僚から目立つ傾向があります «Hacker»つまり、さまざまなことを実行して考え、共有したいと考え、教えることを学び、競争力を高めます。

情報とコンピューティング-JedIT:コンテンツ

Computación

La«Computación» 自動化された情報管理システムで実施された科学的研究を指し、 これは、この目的のために設計されたツールを介して実行されます。 コンピューティングとは、この科学または知識に関する限り、情報の管理と移動を可能にするテクノロジー自体を指し、コンピューターが処理する情報の理論的基礎、およびコンピューターシステムの形でのさまざまな実装も指します。

用語 «Computación» それはラテン語の計算にその起源があります。 この単語は、計算の概念をカウントまたは計算として扱うことを可能にしますが、一般的には次のように使用されます «sinónimo de informática»。 このように、計算は科学的知識と方法を結びつけていると言えます。

コンピューティング

La «Informática» 情報の自動かつ合理的な処理の研究に焦点を当てた科学分野です 電子機器やコンピュータシステムの使用と応用を通じて. これは、フランス語のフレーズに由来するコンピューターの単語または頭字語です。 «automatique d’informations»、エンジニアのフィリップ・ドレイファスが彼の会社のために造った «Société d’Informatique Appliquée» 1962インチ

ロイヤルスパニッシュアカデミーの辞書では、コンピューティングは次のように定義されています。

「コンピューターによる情報の自動処理を可能にする一連の科学的および技術的知識。」

科学

La «Ciencia» これは、特定の領域内での観察、実験、および推論から得られた体系的な方法で編成された一連の知識です。 この知識の蓄積を通じて、仮説、質問、計画、法律、原則が生み出されます。 したがって、一連のルールとステップで構成される特定の方法によって管理されます。

これらの厳密かつ厳格な使用のおかげで «métodos»  調査プロセスから浮かび上がる推論が検証され、 «rigor científico» 得られた結論に。 これが、科学的観察と実験から導き出された結論が検証可能で客観的である理由です。

テクノロジー

La «Tecnología» それは、人間がより豊かで、より安全で、穏やかで、現在の生活を送ることができるようにするための最良の選択肢を研究、分析、修復、および検討する科学の産物です。は、日々の生活の改善から最も複雑なものまで、世界中のさまざまな業界で動き、革新し、完全に進化し、革命を起こしています。

La «Tecnología» それは、人間がより良い環境、より健康で、より快適で、とりわけ人生の最適化のために快適な環境を開発するための知識とツールのセットです。 テクノロジーは、空間を改善する技術と、ここ数世紀、農業、産業、デジタル、その他の将来の革命で起こったさまざまな革命を組み合わせたものです。 この単語は、ギリシャ語のXNUMXつの単語で構成されています。 «Tekne» それは技術、芸術、そして «logia» それはスキルの翻訳を与えます、つまり、それは何かまたは何かについてのテクニックまたはスキルです。

情報技術

ラス «Tecnologías de la Información (TI)» それらは通常、電子的および光学的の両方での情報の保存、処理、保護、監視、検索、およびデジタル化された送信に関連する一連のプロセスおよび製品として説明されます。 そして、インターネットの出現以来、通信の側面は、として知られている名前で、より広い領域をカバーするITに大規模に組み込まれています «Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)».

そのような方法で «Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)» 相互作用の結果です «Informática»«Telecomunicaciones»。 あらゆる媒体と形式(テキスト、オーディオ、ビデオ、画像など)での情報の処理、保存、送信を改善するためのすべて。

によって理解された «Telecomunicaciones» 距離、メートル、または数百万キロメートルでの通信を可能にする一連の技術に «Telecomunicación» 通信を可能にするシステムの設計、研究、開発、および活用に焦点を当てた分野に。

情報学とコンピューティング-JedIT:知識

コンピューターとコンピューティングの知識

の分野で «la Informática y la Computación» 生きている人はたくさんいますが «JedIT» それは通常その地域で最初から始まるので目立ちます、 そしてそれは少しずつ進歩し成長し、その分野の一つ一つの膨大な知識を包含し、吸収します。 その結果、良い «JedIT» 通常、次の段階に関連する知識をある程度知っており、習得しています。 «la Informática y la Computación»:

JedIT:結論

情報サポート

  • 次の分野に関連する概念と用語の一般的な知識:
  1. 科学技術。
  2. コンピューティングと情報。
  3. コミュニケーションと情報。

といった:

  1. テレマティクス。
  2. コンピュータネットワーク(PAN、LAN、MAN、W​​AN)。
  3. インターネットとイントラネット。
  • コンピュータ/コンピュータ(ハードウェア)の基本アーキテクチャの理論と実践の領域:

といった:

  1. コンピュータとは何ですか ?。
  2. サーバーとは何ですか?
  3. コンピュータの要素:キャビネット(ケース)、電源(電源)、マザーボード(マザーボード)、プロセッサ(CPU)、メモリ(メモリ)、画面(ディスプレイ/モニター)、キーボード(キーボード)、マウス(マウス) 、プリンター。
  4. コンピューター(デスクトップ、モバイル、ラップトップ)と、商用かどうかに関係なく、最も使用されているさまざまなオペレーティングシステムの組み立て、インストール、構成、予防および修正メンテナンス。
  • システム、プログラム、およびアプリケーション(ソフトウェア)の概念、それらの範囲、制限、および違いの習得:

といった:

  1. プライベートおよびクローズドオペレーティングシステム、フリーおよびオープンオペレーティングシステム、およびそれらのネイティブまたはマルチプラットフォームアプリケーション、互換性があり便利です。
  2. 上記の平均的または高い器用さ
  3. インターネット
  4. プライベートで無料のオフィススイート
  5. プライベートおよびクローズドソースソフトウェアユーティリティ、およびフリーおよびオープンソースソフトウェア。
  6. WindowsおよびLinuxターミナルコマンド
  7. WindowsおよびLinux用のスクリプティング

電話会議とテレコミュニケーション

  • ネットワークまたはコンピューティングプラットフォームのアーキテクチャと要素の理論と実践の習得:
  1. ケーブルの種類とそのカテゴリ
  2. 構造化されたケーブル
  3. ネットワークアーキテクチャ:ポイントツーポイント、クライアントサーバー、階層型クライアントサーバー、分散。
  4. ネットワークのタイプ:バス、スター、混合、リング、ツリー、ダブルリングメッシュ、接続済み。
  5. ネットワークセグメンテーション
  6. ネットワークアドレス指定
  7. TCPおよびOSIモデル
  8. CISCOCCNAモデルとテクノロジー
  9. スイッチ
  10. ルーター
  11. 光ファイバ
  12. マイクロ波リンク
  13. 衛星通信
  14. テレフォニー
  15. テレフォニックセントラル
  16. コミュニケーションサーバー
  17. ボイスIP

サーバーとデータセンター

  1. データセンター(データセンター)のアーキテクチャと要素の理論と実践の領域:
  2. サーバーハードウェア(内部部品)
  3. サーバーの種類、ブランド、モデル(関連テクノロジー)
  4. データセンターハードウェア
  5. データセンターの構造と構成
  6. データセンターのカテゴリ
  7. データセンターの仕様(TIER)
  8. データセンターのルール
  9. サーバーの使用に関するインストール、構成、および推奨事項
  10. サーバーのメンテナンスと更新
  11. サーバーのバックアップ
  12. サーバー用のSWおよびHWによるRAID
  13. パーティション分割、ファイルシステムおよびディスクパーティションテーブル
  14. サーバーオペレーティングシステム
  15. サーバーの投資、スラック、成長、および代替
  16. データチップ
  17. NASおよびSANの管理
  18. ASAとファイアウォールの管理
  19. DMZとVPNのインストールと管理
  20. 高可用性
  21. クラウドコンピューティング
  22. 仮想化プラットフォームおよびテクノロジーのインストールと管理:Xen、Promox、VMware、VirtualBox、KVM、CitrixXenServer。
  23. アプリケーション、システム、サービスの管理:DHCP、DNS、PROXY、MAIL、IDS / IPS、Massive SMS、Web(Apache / Nginx)、データベース(Postgresql / Mysql / MariaDB)、開発(PHP)、バックアップ(Rsync、Bacula) 、ログ(Logrotate)、リポジトリ、共有フォルダ(SAMBA)、NTPなど。
    オールインワンソリューションのインストールと管理:IredMail / Zimbra、Zabbix / Pandora / Nagios / Cacti、OwnCloud / NextCloud、Pfsense / Ipfire、GLPI / OSC Inventory、OpenMediaVault / FreeNASなど。

プログラミングと開発

  • アプリケーション開発およびソフトウェアエンジニアリングプロセスの理論と実践の習得:
  1. ロジック
    アルゴリズム
  2. Webサーバー:Apache、Nginx
  3. データベース:PostgreSQL、MySQL、Maríadbなど。
  4. 高レベルおよび低レベルのプログラミング言語(HTML、PHP、PERL、Python、C、C ++、C#、Go、JavaScript、MATLAB、R、Ruby、Rust、Scala、Shellなど)。
  5. ソフトウェア開発に関連するソフトウェア(エディターおよび統合開発環境)。
  6. アプリケーションの種類:ネイティブ、Web、ハイブリッド、プログレッシブWeb、分散。
  7. Webサービス:XML、SOAP、WSDL、UDDI。
  8. すべてをサービスとして(XaaS):SaaS、PaaS、IaaS。

コンピュータセキュリティ、侵入テスト、倫理的ハッキング

  1. これらの分野の理論と実践の習得:
  2. 脅威、リスク、インシデント。
  3. 環境セキュリティ
  4. 保護対策と検出メカニズム
  5. コンピュータセキュリティの法的側面
  6. コンピュータフォレンジック
  7. コンピューター監査
  8. 情報セキュリティ管理
  9. スクリプティング:シェルスクリプト、Powershell、Javascript、VBscript
  10. システム侵入技術、メカニズム、およびアプリケーション
  11. 工学と社会的知能

ITおよびIT管理

  • 技術およびコンピューター分野に関連する管理プロセスの理論と実践の習得:
  1. 監視、分析、および技術的先見性。
  2. 技術開発の計画。
  3. 技術開発戦略の設計。
  4. 技術の特定、評価、選択。
  5. 適応と技術革新。
  6. 技術の交渉、取得、契約。
  7. 会社の技術の商品化。
  8. 特許取得。
  9. 技術開発の資金調達。
  10. テクノロジーアドバイザーとオペレーターの選択とトレーニング。
  11. 研究開発プロジェクトの管理。
  12. 技術情報の提供と評価。

最後になりましたが、良い 「JedIT」 以下に関連する知識を常に持っているか、または育てようとします。

一般的な科学技術文化

  1. 数学
  2. 統計
  3. 物理学
  4. 化学
  5. 電気
  6. エレクトロニクス

一般的なヒューマニズム文化

  1. 理念
  2. 心理学
  3. エコロジーと環境保全
  4. 沿革

結論

確かに、この記事を読んだ人の中には、今日自分自身が反映されているのを見たり、そのような方法で自分自身を見たいと思う人もいるでしょう。 «JedIT» 近い将来に、彼らの現在の態度と適性が知識と行動の両方をそれらのものと組み合わせるという事実のために «JedIT».

それは素晴らしいです 世界は、商業と政治のサービスにおいてエリート科学者と技術者によって作成された技術によって支配されています、そして一般的に、私たちは何らかの形で自分自身であるか、自分自身を考えています un «Geek», «Nerd», «Hacker» o «JedIT» 私たちは通常、理論的・実践的な知識を大衆にもたらします 何らかの形で、 «la Informática y la Computación» または他の生活圏、何らかの手段で、何回も単純にさえ «blogueando».

とにかく、世界はもっと必要です «Geeks», «Nerds», «Hackers» y «JedITs»したがって、私たちは力のこちら側であなたを待っています。 特にフリーソフトウェアとオープンソースに関連する力、 引き続きお読みになることをお勧めします «Blog DesdeLinux» 私のリストを見てください 情報学とコンピューティングに関する過去2年間に作成された記事.


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