ati-legacyドライバーでのL4D2の「OpenGLデバイスの作成に失敗しました」というエラーの解決策

AMDがグラフィックスドライバーに提供する素晴らしいサポートのおかげで、Linuxユーザーは、グラフィックスカードから「チチャを取り除こう」とするときに起こりうるすべてのバグに遭遇する必要があります。 私を知っている人なら誰でも私を「パルチザン」と呼ぶ習慣がありますが、AMD製品とサーバーの両方で苦労していると、あなたは私を理解するでしょう(FUDは別として、製品の品質/価格比は問題ありません)。

ご存知のように、数日前に、私が何年もプレイした中で最高のシューティングゲームの4つであるLeft 2 DeadXNUMXの決定版が到着しました。 前のものを再生した後、これは「OpenGLデバイスの作成に失敗しました」というエラーメッセージを表示し、Steamメニューに戻りました。 不思議なことに、何が起こったのかを「グーグル」で確認しました。いつものように、問題に関連するSteamフォーラムはAMDグラフィックスへの参照でいっぱいでした。 幸いなことに、ユーザーは同じ中でソリューションを公開しました ヒロ.

Team Fortress 2(時間の短いゲーム)でも同様の状況に陥らなければなりませんでした。 さて、数ヶ月前に起こったことと見事に並行して、AMDレガシーシリーズのグラフィックス(HD4xxxからHD2xxxなど)でLeft 2 Dead 4をプレイしたい場合は、「修正」を行う必要があります。 勇気、私はあなたのために簡単なステップを翻訳します。

ステップ

1. 書店に行きます。

2. ゲームのタイトルを右クリックし、[プロパティ]を選択して、この中で[ローカルファイル]> [ローカルファイルを表示]を選択します。

3. 'left4dead2 / cfg /'フォルダにあるテキストファイル«video.txt»を開きます。

4. ファイルの終わり近くに、次の行があります。
«Setting.mat_antialias»«2»

5. 「2」を「1」に変更してファイルを保存します。

Steamを再起動するかどうかはわかりませんが(更新と同時に行われたため、再起動せずに変更をテストする時間がありませんでした)、問題は解決しました。 キャンペーンの2つのマップをプレイした後、ここに私がいます(最小限のグラフィックレベルで、残念ですが、このようにはるかに悪く見えるゲームがあります...)。

ほら、「ハンター」からの手紙ももらった。 😀


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  1.   レオ

    あなたがこの投稿の著者であったことを私は知っていました…。

  2.   ガイウス・バルタル

    DOTA2のベータ版をプルすると、別の... xDDDを作成します。

  3.   イエス・イスラエル・ペラレス・マルティネス

    フェドーラDを引っ張るかどうか試してみます:(yn)