Godot Engine:オープンソースのグラフィックエンジンがサードパーソンシューターのデモを表示

Godotエンジン

GNU / Linux上のビデオゲームの世界 近年、極端に発芽しています。 非常にシンプルで初歩的なビデオゲームをいくつか持っているだけでなく、Linuxのタイトルがすでに数千にのぼり、そのうちのいくつかはAAAとして知られています。つまり、ゲーマーがとても好きな素晴らしいゲームです。 さて、この繁栄している業界とデジタルエンターテインメントの世界への関心は、OpenGL、Vulkan、特定のライブラリなど、より加速された方法で他のプロジェクトの改善にもつながっています。

また、オープンソースのグラフィックエンジンがあると言っても新しいことではありません。 Linuxをサポートするオープンソースのグラフィックエンジンとそれらに基づくビデオゲームに関する広告はすでに見たことがあります。 さて、今日私たちはリストに別のものを追加し、あなたに提示します Godotエンジン。 このプロジェクトはオープンソースで汎用ですが、現在はそれを使用して作成されたサードパーソンシューティングゲームのタイトルのデモを示しています。 このプロジェクトの詳細を知りたい場合、または単にあなたが考えているプロジェクトの開発者としてそれを使い始めることに興味がある場合は、でそれについてのすべてを見ることができます 公式サイト.ウェブのダウンロードエリアでわかるように、Windows、MacOS、そしてもちろん、複数のプラットフォームで利用できます Linux用。 さらに、32ビットと64ビットの両方のパッケージとC#サポート(モノバージョン)などのその他の追加のダウンロード可能ファイル、それを開発するコミュニティに関する情報、および発見して使用するための多くの資料があります。五堂エンジン....

現時点では、MITライセンスの下でいくつかの言語で使用されており、両方のビデオゲームの開発が可能です。 2Dとしての3D.


UPDATE:

ちなみに、このプロジェクトや別のプロジェクトに関する情報を見つけるためにウィキペディアにアクセスしようとした場合、残念ながら、今日欧州議会で承認されることを意図している新しい著作権法に抗議してウィキが閉鎖されたと言ってください。ウィキペディアや他の多くのサイトのコンテンツの終了…幸いなことに、欧州連合は欧州のインターネットユーザーの動員から撤退しました!!


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  1.   カバー

    学ぶべき場所のXNUMXつはフォーラムです:

    https://www.forogodot.org/index.php

  2.   なぜ

    サードパーソンシューティングゲーム用ではなく、汎用であり、英語ではなく、何十年にもわたって数十の言語に翻訳されています:S