Godot Engine:オープンソースのグラフィックエンジンがサードパーソンシューターのデモを表示

Godotエンジン

近年、GNU/Linuxにおけるビデオゲームの世界は飛躍的に成長を遂げています。かつてはごく少数のシンプルなゲームしか存在しなかった時代から、今ではLinux向けに数千ものタイトルがリリースされ、中にはゲーマーに人気のAAAタイトルも含まれています。この急成長する業界とデジタルエンターテインメントへの関心の高まりは、OpenGL、Vulkan、そして特定のライブラリといった他のプロジェクトの急速な発展も後押ししています。

さらに、オープンソースのグラフィックエンジンが存在することは、もはや目新しいことではありません。Linuxをサポートするオープンソースのグラフィックエンジンや、それをベースにしたビデオゲームに関する発表は既に数多くありました。そして今回、そのリストに新たなエンジン、Godot Engineをご紹介します。このプロジェクトはオープンソースで汎用性が高く、最近ではGodot Engineで作成された三人称視点シューティングゲームのデモも公開されています。このプロジェクトについてもっと詳しく知りたい方、あるいは開発者としてプロジェクト開発にGodot Engineを使い始めたい方は、公式ウェブサイトで詳細を確認できます。ウェブサイトのダウンロードセクションをご覧いただければわかるように、Windows、macOS、そしてもちろんLinuxなど、複数のプラットフォームに対応しています。32ビット版と64ビット版のパッケージ、C#サポート(Monoバージョン)などのダウンロード可能なリソース、開発コミュニティの情報、そしてGodot Engineの活用方法に関する豊富な資料も掲載されています。

現在、MITライセンスの下で複数の言語で利用可能であり、 2Dおよび3Dビデオゲームの開発を可能にする。


アップデート:

ちなみに、このプロジェクトや別のプロジェクトに関する情報を見つけるためにウィキペディアにアクセスしようとした場合、残念ながら、今日欧州議会で承認されることを意図している新しい著作権法に抗議してウィキが閉鎖されたと言ってください。ウィキペディアや他の多くのサイトのコンテンツの終了…幸いなことに、欧州連合は欧州のインターネットユーザーの動員から撤退しました!!


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