Stepmaníaの奇妙なケース

皆さんこんにちは。 今日は、あなたがプレイした、または聞いたことがあるかもしれないダンスシミュレーターのジャンルのゲームについてお話しするようになりました。

それが呼び出されます Stepmania、使用 MITライセンス 現在、最終ブランチではXNUMX番目のバージョンであり、新しいベータブランチではXNUMX番目のバージョンです。

さらに、曲やステップを追加するユーザーや寄稿者の大規模なコミュニティがあり、スコアを共有し、すでに神話から始まったこのジャンルのビデオゲームにより多くの人々を連れてくることを可能にしたユーザーのネットワークさえあります ダンスダンスレボリューション de コナミ.

そして、それがどのようにプレイされるかについて正確に話すつもりはありませんが、それが悪名高い訴訟を経なければならなかったにもかかわらず、それがどのように商業的に実施されたのか、そして後で私が以下で話す韓国の会社による「償還」

A

当初、このビデオゲームは前述のゲームの「模倣」として生まれました ダンスダンスレボリューション、通常、DDRは、PlayStationやXBox、任天堂などのコンソールと同様に、アーケードマシンでも利用可能でした。

そしてそれが出てきた時までに ステップマニア、PC用のDDRの公式バージョンがなかったため、オープンソースに移行し、当時のバージョンはかなり原始的でした。

時間の経過とともに、ビデオゲームファン ポンプアップ 彼らはまた、前述のゲームの仕組みを実装するために4セントを与えました(5つの矢印を使用するDDRとは異なり、PIUはブレードの形をしたXNUMXつの矢印のパネルを使用し、ほとんどすべてのダンススタイルに適応します)。

このおかげで、PIUのようなDDRファンは、お気に入りの曲の再生可能なバージョンを作成し、Stepmaníaを通じて音楽作品を普及させました。

Implementación 頑丈 その商品化へ

DDRマシンの場合

コナミの米国子会社が、最も人気のある商用フォークでのこのビデオゲームの実装を妨げたものであったため、DDRマシンでのその合法的な実装は非常に頑丈でした。 インザグルーヴは、コナミが欧米のDDRダンスマシンに提供した不十分な技術サポートの解決策として生まれただけでなく、前述のコナミダンスシミュレーターとは対照的に、難易度が高いことで人気を博しました。

このゲームの主な販売代理店であるRoxorGamesは、このゲームを米国のDDRマシンにインストールすることを担当しました。これが、コナミがこのビデオゲームの拡大を阻止するために一連の訴訟と著作権訴訟を行うことを決定した主な理由です。 。

アンダミロエンターテインメント、ビデオゲームを所有する韓国の主要企業 ポンプアップは、レクリエーションパークを介したゲームの配布を容易にするために必要なハードウェアの提供でITG開発者をサポートしてきました。

それでも、2006年に、コナミはビデオゲームの名前の権利を引き継ぎましたが、曲のコレクションの権利は引き継ぎませんでした。これは、XNUMX回目の分割払いがなかった主な理由です(そして、西側のアーケードマシンの市場をあきらめました)。また、アンダミロは、よく知られているビデオゲームに基づいて一連のPIUスピンオフを行いました。

そして、これでは不十分であるかのように、ITGのファンのXNUMX人が、オープンソースバージョンをコミュニティによって変更および/または改善できるようにすることに成功しました。 開くITG、OSX、Windows、GNU / Linuxで利用できます。

PIUマシンの場合

米国のDDRおよびコナミマシンで嵐のような試みに苦しんだ後、アンダミロはこの問題に対処し、ITG開発者にPIUマシンにビデオゲームを適応させることができるように呼びかけました。

その瞬間から、ITGの曲カタログを多くの人に喜ばせるだけでなく、このビデオゲームの難易度を上げることでよく知られているPump It UpProの物語が誕生しました。

しかし、一部のPIUファンはこの物語に複雑な感情を抱いていたため、ITGの作成に携わったアーティストの一部は、アンダミロと一緒に、上記のビデオゲームに基づいてアルファフェーズ(つまり、 、彼らはStepmania 5 Alphaを使用して上記のビデオゲームを開発します)。

レクリエーションゲームフェアでベータ状態で発表された後、ついに2013年XNUMX月に発売されました インフィニティを盛り上げる、韓国で作られた国際版と同様の側面を持っていますが、サガのようなバージョンとはかなり異なる音楽スタイルを持っています パーティー 前任者が持っていた高レベルの難しさを維持します。

結局のところ、このビデオゲームは、コミュニティレベルと商用レベルの両方で、そしてあなたであるにもかかわらず、ようやく双方でその地位を確立することができました。 信じられない、これらの商用バージョンのStepmaníaを使用するダンスマシンは Debian GNU / Linux 埋め込まれたSOとして:

http://www.youtube.com/watch?v=Cz8B_Vxo2OY

それが今日のすべてです。 この有名なオープンソースゲームに捧げられたこの小さな記事を楽しんでいただければ幸いです。また、ビデオゲームでLinuxに賭けるのはValveだけではありません。

次の投稿まで。


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  1.   エラヴ

    O_O私は彼を知りませんでした。 PlayStation 1のファンだった頃、大好きなダンスゲームがあったのを覚えています(今は名前を覚えていません)..今週はそれがどのように機能するか試してみるつもりです

    1.    エリオタイム3000

      バストアムーブ? はい、エミュレーターでプレイしましたが、現在、そのF2PコピーはLoveRitmo(Softnyxによって配布)およびAudition(Axeso5.comゲームポータルによって配布)として知られています。 ちなみに、バストAグルーブも同様に素晴らしいですが、DDRパッドに適切に適合させる方法はありませんでした。

  2.   カーライル

    OK、Linux Mint、Petraでコンパイルするにはどうすればよいですか?

    1.    エリオタイム3000

      同じStepmaníaサイトで、コンパイル済みで実行可能なバージョンとGoogle Codeページの両方が提供されるため、ソースコードを使用してコンパイルし、バグをクリーンアップできます(見つかった場合)。

      それでも、ゲームはWindows自体よりもLinuxの方がパフォーマンスが優れています。

  3.   パブロコ

    優れた記事、非常に有益です。

  4.   ジョニー127

    PRUEBA

  5.   ゴミ_キラー

    ちなみに、ElavがArchを離れる準備をしているところはもうすぐです。

    http://blog.tenstral.net/2014/01/tanglu-beta2-now-available.html

  6.   アールカスメイ

    私はこのゲームが大好きです。歌や自分のリズムを生成するなど、背景を変更するすべての機能を探求することをすでに学びました。 しかし、このゲームの独自のバージョンを作成するのは興味深いので、どのソフトウェアで開発されているかを常に気にしています。そのため、どのプログラムでどのように開発されたかを知っている人がいれば、その情報に感謝します。
    感謝