Blender 2.90には、エンジン、Nvidiaカード、ユーザーインターフェイスなどの改善が含まれています

最近fBlender2.90の新しいバージョンのリリースが発表されました。 ソフトウェアに対するいくつかの重要な変更、およびパフォーマンスを向上させる更新が提示されているバージョン。

たとえば、この新しいバージョンのBlender2.90ではエンジンが Cyclesが新しい西田クラウドモデルを発表 これは、物理シミュレーションベースのテクスチャ生成を使用します。

レイトレース用 サイクルのCPUによって、 Intel Embreeライブラリが含まれているため、パフォーマンスが大幅に向上します オブジェクトの動きのダイナミクスを伝えるためにブラー効果を使用してシーンをレンダリングすることにより(モーションブラー)、一般に、複雑なジオメトリを持つシーンのレンダリングも高速化します。

たとえば、モーションブラーを使用したエージェント327のテストシーンの計算時間が54:15から5:00に短縮されました。

のレンダリングエンジン イーブイ、 リアルタイムの物理的に正しいレンダリングをサポートし、レンダリングにGPU(OpenGL)のみを使用します。 モーションブラー効果の実装を完全に書き直しました、メッシュワーピングのサポートが追加され、精度が向上しました。

マルチ解像度の彫刻モデリングの完全サポートが実装されました■(Multiresモディファイア):ユーザーは、さまざまなレベルのサーフェス細分割(細分割、ポリゴンメッシュを使用した滑らかなサーフェスのピースごとの構築)を選択し、レベルを切り替えることができるようになりました。

低レベルの表面杭打ちを再構築し、オフセットを抽出することも可能です、これを使用して、任意の彫刻モデリングアプリケーションからグリッドにモデルをインポートし、モディファイア内で編集するためにすべてのサーフェス杭打ちレベルを再構築できます。 これで、修飾子のタイプを変更せずに、シンプルで直線的で滑らかな表面デザインを作成できます。

つつ Linuxの場合、Waylandプロトコルの初期サポートが実装されています。 WITH_GHOST_WAYLANDコンパイルオプションが提案されています。 一部のBlender機能は、Waylandベースの環境ではまだ使用できないため、X11は引き続きデフォルトで使用されます。

すべてのNVIDIAGPU、マクスウェル家から (GeForce 700、800、900、1000)には、OptiXノイズ抑制メカニズムを使用するオプションがあります。

髪の構造を視覚化するXNUMXつのモードが提案されています-クイックラウンドテープモード(髪を丸みを帯びた法線のフラットテープとして表示)およびリソースを大量に消費する3Dカーブモード(髪を3Dカーブとして表示)。

シャドウターミネーターのスクロールを設定する機能が追加されました オブジェクトにスナップして、詳細がほとんどないメッシュの法線が滑らかなアーティファクトを削除する場合。

3Dビューポートおよび最終レンダリング中のインタラクティブなノイズ除去のためのIntelOpenImageDenoiseライブラリのサポートが追加されました(SSE4.1をサポートするIntelおよびAMDCPUで動作します)。

ユーザーインターフェイスの検索演算子が改善されました メニュー項目もカバーするようになりました。 新しい統計レイヤーが3Dビューポートに追加されました.

ステータスバーにデフォルトバージョンのみが表示されるようになり、統計やメモリ消費量などの追加データがコンテキストメニューから有効になります。 ドラッグアンドドロップモードで修飾子をドラッグおよび再配置する機能が実装されました.

目立つ他の変更のうち:

  • XNUMXつのモデリングモードを使用してポリゴンメッシュ上のファブリックをシミュレートするためのフィルターが追加されました。
  • モデリングツールに新しいツールが追加され、押し出し操作中に隣接する面を自動的に分割して削除します。
  • ツールとベベルモディファイアは、パーセンテージの代わりに絶対値を使用する「絶対」モードを実装し、奇数セグメントの中央ポリゴンのマテリアルとアンラップ(UV)を定義する新しい方法も採用しています。
  • Bézierベースのスナップサポートが、modおよびbevelツールのカスタムプロファイルで利用できるようになりました。
  • オーシャンモディファイアに、スプラッシュの方向のマップ生成が追加されました。
  • 展開(UV)エディターで、ポリゴンメッシュの要素を移動すると、頂点の自動修正と展開色が提供されます。
  • 煙と液体のデータキャッシングは、各フレームの.vdbファイルに実装されています。
  • glTF2.0のインポートとエクスポートのサポートが改善されました。

最後に、新しいバージョンを入手できることに興味がある場合は、それを行うことができます 次のリンクから 


コメントを最初に

コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。