Wineバージョン3.13が利用可能になりました、したがって、この素晴らしい互換性レイヤーを楽しんで、Unixシステム(Linux、Solaris、macOS、BSDなど)にMicrosoftWindows環境用のネイティブソフトウェアをインストールすることができます。 しかし、この新しいバージョンに関するこの素晴らしいニュースに加えて、VulkanベースのD3D11用のDXVKが利用可能になり、Wineをサポートして、グラフィックス、特にビデオゲームの品質とパフォーマンスが大幅に向上するなどの良いニュースもあります。
わかりましたが、最初にバージョンに行きましょう ワイン3.13、MoltenVKを使用したmacOSのVulkanサポート、レジストリ内のパフォーマンスデータの初期サポートなど、いくつかの主要な改善が加えられました。 モノエンジン 以前のバージョンに存在するいくつかのバグ修正、LinuxでのBIOS情報の検索のサポート、macOSでもGNUTLSを使用できるようになり、タスクダイアログ標準の改善、および特定のビデオゲーム用にパッチされた他の多くのバグで更新されました。
これはWine3.13と同じですが、プロジェクト DXVK 拡張子 前の段落で述べたように、改善もあります。 知らない人のために DXVK 拡張子、これは、Wineの上で使用できるVulkanに基づくD3D11(Direct3D 11)の実装です。 これは、Wineでグラフィックスを移動する必要のあるアプリケーションやビデオゲームで使用できるグラフィックスAPIが大幅に改善されたことを意味します。これは、高く評価されています。
今回のバージョンで楽しめるDXVKの改良点は DXVK0.63 それらは主に、CPUの作業過負荷や、NVIDIAの互換性の向上など、一部の部分に影響を与えたエラーの修正を強調しています。 Wineを使用している私たちにとって、このプロジェクトをお気に入りのGNU / LinuxディストリビューションのWineで使用できることは嬉しい驚きです。もう待って、今すぐ試してみてください。