La 世論調査 インクルード 先月 発見することを目的とした 独自のドライバーを使用する理由 Linuxでは、特定のハードウェアを使用できるようにするか、せいぜいそれらのパフォーマンスを最適化することができます。
ちなみに、 820の人 参加した方! |
GNU / Linuxでプロプライエタリソフトウェアを使用していますか?
前月の調査結果は次のとおりです。
- グラフィックカード: 668(81%)
- ネットワークカード: 193(23%)
- プリンター: 145(17%)
- ウェブカメラ: 36(4%)
- スキャナー: 82(10%)
- その他のデバイス: 69(8%)
前回の調査では、Linux専用のソフトウェアの世界では、そのほとんどがドライバーで構成されていることがわかりました。 カーネルは、多数のデバイスのサポートをもたらします。 ただし、ここで最大のギャップを埋める必要があります...現在利用可能なハードウェアの量が膨大であるため、当然のことです。ハードウェアを製造する企業がLinux用のドライバーを配布しない場合、コミュニティのみが開発できるからです。遅れて間違って到着する可能性があるもの(ハードウェアの技術的な操作は、製造元がリリースしていないため詳細にわからないため)。
今月の調査によると、大きな課題は、はるかにグラフィックスのパフォーマンスに関係していることがわかります。 おそらくこれがLinux用のゲームが少ない理由です。
これは次の質問に私たちをもたらします...
もしそうなら、ビデオゲームは存在しないでしょう。 テニスは、コンソールを想像するずっと前から、緑色の蛍光体スクリーンとシンプルな線と点ですでにプレイされていました。 また、PCゲーマーがいなかった場合のようにハードウェアが進化したり、グラフィックカード(GP-GPU)を介した並列コンピューティングが存在したりすることもありません。 このコンピューターはゲーム用に設計されていませんが、シリアスゲーマーにとっては断然最高のプラットフォームです。 コンソールが靴の底に届くことはありません。
ゲーム文化では、すべてがコストで判断されるわけではありません。 それ以外の場合、200ユーロを超えるグラフィックカードはそのままでは販売されません。 ゲームをうまく動かすためにPCを変更または作成することは、それ自体が喜びです。 もちろん、あなたは私のように少し気紛れである必要がありますが、私たちの多くがいます...
販売されているゲームのほとんどは、成人向けです。 私たちの多くは「子供っぽい」かもしれません;-P一方、キーボードとマウスを使ってPCでプレイする体験は、多くのゲーム、特にMMORPGやFPSにとってかけがえのないものです。 コンソールでバトルフィールド3をプレイしますか? 結構です!
完全に同意する。 Amnesiaは、優れたグラフィックと設定を備えた素晴らしいゲームです。 Linux向けに優れたゲームを制作でき、人気を博すことができる例。 逆の軌跡の例は、LinuxのベテランであるNexuizであり、Steam-Windows用に最新バージョンがリリースされました!
エンジンがプロプライエタリであることは、Linux用に優れたゲームを開発できることを妨げるものではありません。 Unigineエンジンと、マルチプラットフォームで生まれたOilRushゲームをご覧ください。 希望に満ちたスタートです。
そうです、またはウィンドウ用のパーティションを使用してください。
彼らがゲームを互換性のあるものにするために開発者にコードを与え、Linuxの互換性の開発にお金を投資しなかったために企業がそれを割引価格で販売した場合、品質の開発は無料ですが、それは企業にとって有益なものになりますゲームは優先事項ですが、そのためには各ビデオゲームの物語に非常に大きなコミュニティが必要です
基本的にLinuxには2つの理由でゲームがありません..1番目(メイン)ビジネスではないため。 2位良いドライバーがいないから。
私にとっては、ゲームをしたい人ではなく、常にオタクやプログラマー向けのシステムと見なされていたからです。しかし、修正が必要なのは過去のビジョンだと思います。
誤った名前の「フラグメンテーション」は、GNU / Linuxがどのように機能するかを理解していない人だけが使用します
あなたはGNU / Linuxの原理をよく理解していません。
GNU / Linuxの目標は、領域を獲得することではなく、誰もが協力したり互いに助け合ったりできるオープンソースシステムを提供することです。
プリンスオブペルシャは古典的なゲームであり、最高のゲームのXNUMXつです。今では信じられないほどのグラフィックで大幅に改善され、ワインでプレイできます。私の意見では、ほんの少しの変更を加えるだけで済みます。 そして、私はNeomitoに同意します。GNU/ Linuxにはゲームの欠陥があるので、あなたが言ったことすべてで、それはすでに非常に明確だと思います。
ご挨拶と非常に良いコメント。
私の兄弟、あなたは拍手に値します。あなたは私たちが理解できるようにすべてを非常にはっきりと言いました。 私の尊敬する友人、挨拶、そして私が好きな途方もないコメントに感謝します。
そして、プロプライエタリドライバーについては、Linus Torlvads氏がすべてをはっきりと言ったと思います! nvidiaxDへ。
ペルーからの抱擁
グーグルのおかげで非常に目立つアンドロイドの例を見てみましょう。これはGNU / Linuxの最も明確な例です。愛するペンギンのマーケティングがうまくいけば、ソフトウェアと「ゲーム」を開発する大企業はもっとお金を払うでしょう。パノラマへの注意も異なります。 あまり見られませんが、ubuntu、suse、fedoraで良い一歩を踏み出しています。
よろしく
私は何年もPCで遊んでいません。
しかし、それがそのためにも使えることを否定するのはばかげているように私には思えます。 何百万もの人々が毎日何をしているのかを否定することになるでしょう。 それは私たち自身の歴史を否定するでしょう。 私たちの多くは、モンキーアイランドやプリンスオブペルシャをプレイして育ちませんでしたか? コンピューターへの愛情と、プログラムがどのように機能するかを知りたいという好奇心が生まれたのではないでしょうか。
一方、多くのゲームは(少なくとも今のところ)コンソールでプレイするのが非常に困難です。 最後に、強力なPCのグラフィック品質を超えるコンソールはまだありません。
Linux用にもっと良いゲームが作られることを願っています。 実は、最大の問題は量ではなく質にあると思います。 良いLinuxゲームがありません。 つまり、優れたグラフィックを備え、ビジネスの偉人によって作られた「重い」ゲームを意味します。 人気のあるゲームのいくつかはLinuxバージョンを持っています。 そこには多くの貴重なコピーやコミュニティの取り組みがありますが、その日の人気ゲームのネイティブバージョンはありません。
なぜ彼らは行方不明ですか? それは大きな問題です...多分それは要因の組み合わせです:
a)悪いドライバーによるグラフィックパフォーマンスの低下。
b)Linuxをデスクトップ環境として使用している人はまだ少数です(ゲーマーは正確にデスクトップユーザーであることを忘れないでください)。
c)Linuxのネイティブバージョンを作成するコストはまだ高いです(この点は、Steam for Linuxの登場、HTML 5やマルチプラットフォーム開発言語などのWeb標準のますます大規模な使用によって変わる可能性があります-python、java 、など-)。
ご覧のとおり、すべてがブログで長い間議論してきた2つのポイントを示しています。
a)なぜそのような悪いグラフィックドライバがあるのですか? グラフィックカードを開発している企業が、Linuxドライバーが優れていることを気にしないのはなぜですか?
b)Linuxをより多くのデスクトップユーザーに使用させるにはどうすればよいでしょうか。これは機能的な代替手段であり、Windowsよりもはるかに優れています。 Windowsを成功させる秘訣は、おそらくデフォルトですでにインストールされていることです。 これが私たちが変化するために戦わなければならないポイントです。
抱擁! ポール。
すみません、私もGNU / Linuxを使用しています。私はゲーマーなので、Windowsでプレイしているのは、Windowsがうまく動作するためです。一方、GNU / Linuxでは同じではありませんが、ワインは優れたアプリケーションですが、Windowsで最新のゲームを楽しむのは最高ではありません。バルブが私たちの最愛のペンギンのクライアントになる可能性があるというニュースがあり、GNUでプレイすることの利点を最初に宣言するので安心してください。 / Linux。
勇気さん、こんにちは。
さて、私はxDと言いました、そしてMuywindowsサイトについては、情報をありがとう、私はそれを知りませんでした。
ご挨拶。
私に答える方法は何でしょう、まあそれは謙虚な意見に過ぎません、そして私のコメントがあなたを怒らせたなら、あなたはあなたの人生を苦しめていると思います。 すべてのユーザーがあなたのようではないことを認識してください。PCを使用してゲームをプレイしたり、日常のタスクに専念したりするユーザーがたくさんいます。 Linuxは非常に効率的で安定したシステムであるため好きですが、私自身のゲーマーとしても、窓にいることを強いられる良いゲームを楽しむのが好きです。
私たちが同じハビエルxDでない場合は、私の同名のハビエルに挨拶します。
それは真実ではありません、すべてに終わりがあります。
私は両方を試しましたが、コンソールはXNUMX倍優れています
私にとってマウス+キーボードの方が悪いので、かけがえのない、かけがえのないあなたにとって。
PS3のようなマウス+キーボードをサポートするコンソールがあります
こんにちは、ダニール。 Mac用のSteamオプションはどうですか? Mackerosもそれほど多くはありません。 Linuxゲームはまだ発見されていないサンゴ礁だと思います。 私たちの多くはPCで遊ぶのが好きで、デュアルブートやウィンドウなしでプレイできる日が待ち遠しいです。 初期の例はDesurafor Linuxで、これはすでにSteamスタイルのオンラインカタログを提供していますが、インディーゲームが主流ですが、良いスタートです。 そして、Gave Newellによると、今年はLinux用のSteamが登場し、待望のイベントです。 うまくいけば、それは非常に成功するでしょう。
トリッキーのDisqusのおかげで、同じコメントを何度か受け取りました。
消すように言う
@ disqus_wz53bO2G9jあなたが若者のダスターを見ることができると言うのは私だけですか?
@ disqus_wz53bO2G9j
あなたが知らないなら、子供を話さないでください。 私はゲームが嫌いです、彼らは私には子供っぽいようです。
あなたは同じではありませんが、同じように気分を害します、私はそれが少し疑わしいと思います
この男にダスターを見たのは私だけですか?
私はゲームが嫌いで、何年も何もプレイしていません。 彼らは私には幼稚に見えます。
あなたは同じではありませんが、同じように不快なコメントをします...それは少し疑わしいと思いますよね?
それらのタリバンはUbuntoosであり、過半数ではありません。
さて、他のハビエル(ウィンデロ)との混乱があるに違いありません
ゲームが増えない「最後の」理由は、企業がそれを収益性の高いビジネスと見なしていないからだと思います。Linuxには、さまざまなディストリビューション、リポジトリ、またはdebとrpmがあるため、「断片化」について話します。その口実の終わりは、彼らが彼らにとってそれほど有益ではないOSに投資するつもりがないことを意味するだけです。 Windowsでは彼らは印象的な市場シェアを持っています、Macでは彼らはほとんどシェアを持っていませんが完全に捕らえられていますそしてLinux? 多くの起業家は、ユーザーの自由を嫌います。
これは、お金を失うことを恐れて、ドライバーやハードウェアまたはソフトウェアの仕様をリリースしない企業に変換されます。
無料のドライバーは良くないという話もありますが、それは本当ですが、プログラマーはリバースエンジニアリングを行う必要があり、それが常に最良の結果をもたらすとは限らないことを理解する必要があります。
お金はLinuxのためのより多くのゲームを妨げるものです。
はい、あなたに賛成です。 コンソールは最高です。 しかし、Linuxでプレイできないので、きっとそう言うでしょう。 ああ! そして説明。 「プッシュウィンドウ」について言ったのは私ではありません。 それは別のハビエルです。 私はUbuntuをほぼ独占的に使用しています。
申し訳ありませんが、別のハビエルと混同しています。 私はWindowsのプッシュについては言っていません。 明確にするために。
Linuxが嫌いなものは何ですか? 画像をアップロードした場合でも、ubuntuでUbuntuOneを使用しました。 私が嫌いなのは、リチャード・ストールマンスタイルのタリバンユーザーです。私が見る限り、彼らは大多数のように見えます。
あなたがそれをとても嫌うなら、私はあなたがLinuxサイトで何をしているのか分かりません。
トロール
私はゲームをするのにコンピューターをあまり使わないので、それについてはよくわかりませんが、ゲーム業界でLinuxとビジネスを行うことができる場合の例は、次のとおりです。〜AMNESIA〜、これはそのXNUMXつです。私が今までプレイした中で最高のホラーゲーム(そして私は多くの認識を得ています)、オープンソース、そしてすべてのもの、ゲームが成功するためには、それは良いゲームプレイと歴史を持っている必要があります、ウィンドウでも忘れないでくださいネットワークを巡る「海賊版」ゲームで失う利益、そして人々が無料でダウンロードする利益。 不足しているのは(ソフトウェア開発者とハードウェア開発者の両方の)欲求だと思います。
ちなみにここに記憶喪失のリンク: http://www.amnesiagame.com/#main
:)
断片化がないものは何ですか?
http://ubuntuone.com/4NDoMlNSlgiFibM9cjjOnr
Ja
コンピューターを更新すると、コンソールの費用がかかります。さらに、プロセッサーの費用は、コンソールやグラフィックス(グラフィックスはさらに高くなります)のようになります。
もちろん、このすべてが状態の部品について話します。
さて、あなたの愛するウィンドウズと一緒にMuyWindowsに行き、この辺りでナンセンスを話すようにならないでください。
あなたは、学びたくない、または学びたくない典型的なユーザーであるため、何もすることは不可能です。
赤ちゃんを知らずに話すのはどれほど悪いことか。
私はゲームをするのが好きではありません。コンピューターでもコンソールでもゲームが嫌いなので、わからない場合は話さないでください。
そしてそれがプロプライエタリであるかどうかはそれぞれに依存します、それが私のために働くならば、私はライセンスを気にしません、私はコードで貢献することができるプログラマーではありません。
私があなたを軽蔑していないそれらの煙を下げなさい。
彼らは収益性の高い単純なビジネスを見ていませんので、ハードウェアがあなたのLinuxで完全に機能するのはどれくらい続くのでしょうか? Linuxを使用してPCのコンポーネントを更新するのにどのくらい時間がかかりますか? さて、それを窓と比較すると、なぜそれが儲からないのかがわかるでしょう、それが私の意見です。
同意できないことをお詫び申し上げますが、アンチエイリアシングなど、コンソールには実際には存在しないものがあります。 またはnvidiaカードに典型的なpsix。
PCプラットフォームで優れているゲームはたくさんあります。 言うまでもなく、コンソールは、XNUMXつずつ更新できる優れたPCと比較すると、耐用年数が短くなります。
私は正直なところ、コンソールにはすべての制限があるため、コンソールは好きではありません。 言うまでもなく、最近はPCですが、通常のWindowsPCよりも閉鎖的で制限があります。
あなたはゲームを実行できないのでそれを言います。 xD。 ちなみに、コンソール以外に排他的なものはありません
強く同意します。 プレイするコンソールがあります、それは私がいつも私の兄弟に主張するものです。
しかし、それはあなたが今日見ているものではありません、そしてそれがウィンドウズがLinux上で持っている大きなプッシュであるならば、それは誰でも傷つけます。
PS3やXbox360の目的はプレイすることであり、コンピューターの目的はそうではないので、私はそれを非常に疑っています。
それとは別に、コンソールでプレイする方がはるかに安価です
ps3、xbox360、またはpcの同じゲームは、常にpcに適しています。強力なPCである限り、見た目ははるかに良くなります。
コンソールゲームはとても優れています。
MMORPG、Dofusの例を挙げます。そのゲームは完全ですが、イスタンブール、悪いグラフィック、悪い会社、人種差別などからのものです。
私はバービーのXNUMXつをプレイし始めるよりもプレイするほうがいいです。
そのゲームはお金を払う価値がありますか? 番号。
また、コンソールを使用すると、はるかに快適にプレイできます。PS3のように、キーボードとマウスを追加できるコンソールもあります。
ちなみに私はあなたが少し変わっていることに気づきました、よく見てください、私はあなたに何もしていませんので、誰もが彼らの意見を持っているほど煙を下げます
「elav」の問題により、私はサイトを離れました。
しかし、理論的には私はここにいます
申し訳ありませんが、コンソールでプレイできないゲームの特定のニッチがあります...
そして、mmorpgとmobaのファンである人にとって、コンソールは考えられません。実際、私がプレイしたいという単純な事実のために、コンソールでそれらのゲームを「実行」させるために何らかの方法を行ったとしても、コンソールは購入しません。 PCで。
素晴らしい真実!!
vaya Courage, se te extraña en Desde Linux..
コメントの+1、それは私が思うのと本当に同じです、私がDistrosを試すのに十分な楽しみがあるとき、ゲームは必要ありません.. hehe ..
挨拶..
使用する人が少なく、ビジネスではないのが理由だと思います。 もしそれがもっと巨大な市場だったら、企業はドライバーを開発してゲームをプログラムするでしょう? プログラミングについてはよくわかりませんが、Linuxはゲームを実行する上で本質的に悪いとは思いませんが、Windowsのようにすべての開発が行われているわけではありません。
私にはそう思われる。
グラフィックエンジンはプロプライエタリであり、それらを開発する企業の魂であり、明らかにコードをリリースする予定はありません。したがって、一部のゲームに必要なプロプライエタリライブラリであるグラフィックコントローラの生産が不十分であることに起因するいくつかの要因の合計です。 OS用のゲームを開発することの不可能性(私はそれがそのように書かれていると思います)(それはユーザー数が増えていますが)は市場で最も人気がありません。
アイテムが不足していると思います:
開発者はいないと思いますか?
だから私がガレナのネットワークで遊んでいるchuchasとして、またはコンソール用のdotaがありますmoronは最初に見つけます
コンピュータは、作業、情報の検索、作成、設計などを目的としていますが、ゲームをプレイするためのものではありません。
プレイしたい人はWiiかプレイステーションを買うべきです。
彼らは私をネガティブに炒めますが、それぞれに目的があり、コンピューターのそれは遊ぶことではありません。