優れたゲームメーカーがLinux向けに設計しないのはなぜですか?

それはおそらく、他のサイトではこれまで取り上げられていなかったか、私が個人的に他の場所で見たことがないものです。 どんなに強い意見があっても、みんなに自分の視点を持ってもらいたいという物議を醸す問題(そう、勇気、落ち着いて逃げることができる)  ロール

).

繊細だが興味深い... EA、Valve、Blizzardなどの企業の考えられる原因はいくつかあると思います。 ゲームをに持ち運ばないでください Linux、これをXNUMXつのブランチに分割します。

テクニック。

ドライバ。 おそらく、無料のドライバーはゲームにあまり適していない、一部の所有者などの弱点を除いて、すべての中で最も有効性が低いです AMD触媒 の対応物よりもかなり劣っています M $Güindous MSWindows。 そして、正直に言うと、非常に優れたサポートを提供するNvidiaでさえ、すべてを提供し終えることはなく、コミュニティが有能な無料ドライバーを信じるように、ドライバーのコードをリリースしたいとは思わないでしょう。 (NvidiaはCUDAをリリースしたか、半分は実行しましたが)。 しかし、Linuxゲーマー市場が成長し始めれば克服できるものです。それはこれらのメーカーを支持することを余儀なくさせ、AMDは彼らの将来はLinux、Windowsだけであり、他に何を覚えていないのか...

ライセンスとライブラリ。 技術的にもウェブ上でエコーを聞いたもうXNUMXつのポイントは、ライセンス上の理由または移植されていないためにLinuxと互換性のないライブラリがあるということです。 わかりました。有効な点は賛成ですが、簡単に反証できます。 ほとんどすべてのものをLinuxに移植できるため、CまたはC ++の場合はさらに多くのことが可能です。 (Pythonはすでに食い物になっていますが、ゲームの作成に使用される最も一般的なものです。  舌

)そしてライセンスのおかげで、真実も簡単に克服できるものです。

「バナナ」の理由

そして、私はバナナと言います。なぜなら、彼らは私を笑わせるほど短命で愚かなように見えるからです...

「Linuxには潜在的なプレーヤーはいない」、それは私のボールを壊します、私は私たちの暇な時間に遊んだり、ルーチンに最小限の穴を見つけたときにハードゲームをしたりするのが大好きな多くの人の一人です、そして私は多くのオタクゲーマーがLinuxに暴動を起こすと確信しています (彼らが知っていることを知り、真のオタクであること) 大企業がLinux向けに開発していることを知り、友人の多くがPC /コンソールを好む理由を知ったとき、彼らは多くの費用を回避し、すべてをXNUMXつにまとめました。 それで、自由、セキュリティ、そして…ゲーム? ユートピア!

「彼らが自由でなければ、彼らは彼らを演じないでしょう」 そして、これを言った人は、一体何が刺されたのですか? Linuxを使用している私たちが、無料ではないという理由だけで、ゲームのようなクローズドソースを使用しないとはどこで言いますか? やめろ、嫌いな人…自分の自由を考えているので、自分の仕事に関連するプロプライエタリアプリケーションは使用していませんが、ゲームは異なり、長い間開発されてきたゲームをプレゼントして生計を立てることは簡単ではありません。 、それは別の市場であり、非常に異なります。 また、データを危険にさらしたり、バックドアタイプの自動実行可能ファイルをダウンロードさせたりする必要がない限り、それは大丈夫です。プレイしたいのですが、ストーリーモードでオフラインで暗殺者の信条をプレイすることを教えてくれません。私のデータを盗んで奴隷にするつもりです...

しかし、私はおそらくタリバンのスタイルに自分の意見を加えることができます:

マイクロソフトと大手ゲーム会社の間には陰謀があります  いいね

 。クレイジーで、クレイジーで、ありえないことのように聞こえますが、そう言わざるを得ませんでした。そこで何かが起こるかもしれません。そうでない場合、なぜ Ubuntu がプリインストールされた Dell がどこにも見つからないのでしょうか。そしてほら、売り上げも好調だった…政府による Java ライセンスを廃止しようというスタイルの反オープンソース協定のようなものは実現可能かもしれない。 ダークアンドトゥルースシスロード/サウロンオラクル…わかりません、どう思いますか?

ノート編集者:

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