Canonicalは修正します…再び32ビットで!

32ビットおよび64ビットのチップ描画

Canonicalは Ubuntuでの32ビットのサポートを削除しました、64ビットサポートのみでディストリビューションを残します。 しかし、ゲームにもたらす可能性のある問題と受けた批判を考えると、現在は後退しており、32ビットのサポートが削除されます。 すでにWineプロジェクトから、特定のソフトウェアを実行しようとしたときに32ビットソフトウェアのサポートを撤回するときに深刻な問題が発生する可能性があると発表しましたが、再検討したようです...

Ubuntu19.10は32ビットをサポートしますCanonicalは、この決定のためにシステムを危険にさらすことを望んでいません。 もしそうしていたら、それはユーザーの大部分と開発者にも反対していたでしょう。 そして、これは他のUbuntuから派生したディストリビューションにも影響します。 彼ら自身がそれを伝えることを担当してきました:«今週末、ゲーマー、Ubuntu StudioおよびWineコミュニティからの膨​​大な量のフィードバックのおかげで、計画を変更し、19.10ビットi20.04パッケージを使用してUbuntu32および386LTSを構築します。"

だから今のところ、 それは近い将来には起こらないでしょう。 これにより、32ビットに依存しているすべてのソフトウェアを削除、置換、またはその他の解決策を見つけるための時間を増やすことができます。 Linus Torvaldsが32年に発表したように、Linuxカーネルの場合のように、他のプロジェクトが2012ビットを放棄する決定をどのように行うかについてはすでに見てきました。 しかし、パッケージは何か違うものであり、完全に削除する前に克服しなければならないいくつかの落とし穴がまだあります...

El 32ビットソフトウェアは通常1%以下ですが、Wine、Steam、 など、削除すると使用できなくなる特定の32ビットパッケージまたはライブラリに依存します。 パッケージを古くするのは楽しいことではありませんが、他の人が機能しなくなることもありません。 したがって、この決定は部分的に正しいと思います。 しかし、個人的に私は古い「もの」を保持するのが好きではありません...たとえば、x86 ISAは後方互換性に多くの重点を置いており、今では1300を超える命令がたくさんあり、その多くはばかげて役に立たないものです。 そして、同様のことがソフトウェアで発生する可能性があります...


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