12のベストオープンソースゲーム

私たちは皆、 無料のオープンソースソフトウェア それには複数の利点があり、この雑誌のページに数え切れないほどリストされています。 ただし、ビデオゲームファンの場合、 "オープンソース" 現代のビデオゲームの開発に伴う莫大な努力は、コード、グラフィックス、音楽、効果音などを作成するためにチーム全体を雇って支払うことができる会社の手の届く範囲にあるように思われるため、ほとんど知られていません。スクリプトおよび今日のコンピュータゲームを構成するその他の要素。 ただし、最近の開発ツールと今日の強力なコンピューターにより、以前は大規模な専門企業しか利用できなかったメディアを愛好家が簡単に利用できるようになりました。 また、フリーソフトウェアに専念するプログラマーは、高度な知識を持っている傾向があり、プロプライエタリアプリケーションの開発に専念するプログラマーよりも短時間で高品質のコードを作成できる場合があることも知られています。

さらに、彼らは他の国に住んでいる人々とさえ、チームで働くことに慣れています。 このジャンルのファンのチームによって書かれ、ソースコードと一緒に無料でリリースされたオープンソースゲームが数年前からありましたが、近年、いくつかのタイトルは、によって作られたゲームと競争するに値するグラフィック品質とプレイアビリティを達成しています北米、ヨーロッパ、日本の巨大企業であり、そのうちのいくつかはすでにこの市場でXNUMX年近くの経験があります。

詳細を知るには、読み続ける必要があります...

すべてにXNUMXつ

オリジナルの商用ゲームの価格が非常に高いことに加えて、多くのユーザーは、8.10つの理由で、PCで遊んだり、楽しんだりしたいという欲求を感じています。コンピュータゲームの大部分はWindowsオペレーティングシステム専用に開発されています。 Macで実行するために移植されているのはほんの一握りであり、Microsoft OS向けにリリースされてから何年も経って、GNU / Linuxで実行するのに適したタイトルがいくつかあります。 他の理由の中でも、Windows Vistaをもたらした大失敗により、UbuntuXNUMXなどの最新のGNU / Linuxディストリビューションで安定性とパフォーマンスを求めてWindowsが伝統的に引き起こしていた問題を放棄することを選択する人がますます増えています。 その道をたどったが、PCでゲームをプレイすることができないという人のために、絶望しないでください。 フリーでオープンソースのモデルを使用してゲームを開発する主な利点は、ゲームを移植してさまざまなプラットフォームで実行するのが非常に簡単なことです。つまり、同じプログラムをすべてのオペレーティングシステムで実行できます。 ほとんどのオープンソースゲームは、GNU / Linux、Mac OS X、そしてもちろんWindowsで実行できます。 また、クローンの素晴らしいファミリーの他のメンバーで実行できるものもあります UNIX、SolarisやBSDのように。 また、通常 複数の言語で動作する準備ができています、これは英語が苦手な人にとっては祝福です。 これらのゲームのもうXNUMXつの興味深い利点は、商用タイトルに関して、ブログとフォーラムの両方で、ゲームのWebサイトにあることです。 ゲーム開発者と直接やり取りできます そして、私たちの懸念、要求、意見を彼らに知らせてください。 最後に、ビデオゲームのプログラミングを学びたい人にとって、これらのゲームのソースコードとドキュメントは、プログラミング技術について学ぶための最良の方法のXNUMXつであるため、非常に貴重な教材になることに注意することが重要です。は、他の人が書いたコードと、さまざまな問題を解決するために使用されるアプローチを分析することです。

みんなのためのゲーム

ビデオゲームの世界は広大であり、ファンは映画と同じように、特定のジャンルを他のジャンルよりも好むことがよくあります。 そのため、フリーソフトウェアの世界で最も人気のあるタイトルの中で行われた私たちの選択では、XNUMXつの異なるジャンルの指数が見つかります。 の必死の行動 ファーストパーソンシューター(FPS)、のリアリズム シミュレーター、インテリジェンスの使用とのゲームに特徴的なリソースの管理 estrategia、そしての古典的なジャンルによって提供される迅速かつ簡単な楽しみ 「アルカディアン」 それらは私たちが選んだものの中に存在します。 私たちは情熱的なことを忘れません 「マルチプレイヤー」:それらのいくつかは、インターネットまたはローカルネットワークを介して他の人と対戦することを可能にします。 プロットの側面に関しては、伝統的に無料のゲーム(オープンソースと独自の「パブリックドメイン」の両方)が弱かった分野が、これらの時代に大幅に改善されました。 まず第一に、これらのゲームのいくつかは、たとえば、など、すべての時代の古典からインスピレーションを得ています(または直接クローンです)。 「シムシティ」。 他のケースでは、このタイプのゲームから、商用の「ヘビーウェイト」のような精巧で印象的なストーリーを主張することはできませんが、それらは十分に進化しています。 これらのゲームはすべてインターネット経由で無料でダウンロードでき、ダウンロードサイズは最近の商用ゲームに比べて非常に小さく、通常は40〜400 Mbです。しかし、十分な言葉で、ゲームを開いて次のようにします。読者は自分でその品質を判断することができます。 楽しんでいただければ幸いです。

アサルトキューブ

タイプ: FPS
プラットフォーム: GNU / Linux、MacOS X、Windows
ウェブサイト: http://assault.cubers.net/

2005年、オランダのプログラマーAardappel(本名Wouter van Oortmerssen)は、一人称ゲーム用の3Dグラフィックエンジンを作成しました。 「キューブ」、そして彼が3Dエンジンにちなんで名付けた簡単なデモビデオゲームと組み合わせてリリースしました。 いくつかのオープンソースFPSは、Cubeエンジンに基づいて開発され、そのうちのXNUMXつは アサルトキューブ それは最も重要なものの80つです。 Action Quake(Quake IIで人気のあるヨーロッパのMOD)とCounter-Strikeの組み合わせとして考えられていた、AssaultCubeは、このようにオンラインでのみプレイされるように実行されました。 世界中の対戦相手と対戦できるXNUMX以上のACサーバーがあります。 カウンターストライクとグラフィックの豊かさを競うことはできませんが、特にペアでプレイするのも同様に非常に面白く、アクションのペースは熱狂的です。 さらに、多数のマップがあり、ゲームの特性を変更または改善できるさまざまなModやプラグインがあります。 ちなみに、Aardappelはすでに公開しています キューブ2として知られている "ザウアーブラーテン"、これはマップのグラフィックの詳細で際立っており、本当に持つ価値があります。 [からダウンロードできますhttp://www.sauerbraten.org/]

用nexuiz

タイプ: FPS
プラットフォーム: GNU / Linux、MacOS X、Windows
ウェブサイト: http://www.alientrap.org/nexuiz/

用nexuiz エンジンベースのFPSです ダークプレイスこれは、ID SoftwareによってソースコードがリリースされたQuakeエンジンから発生しますが、DarkPlacesは、外観とパフォーマンスを改善するために多数の大幅な変更が加えられています。 Nexuizはかなりを彷彿とさせます Quake III Arenaそのゲームのマップを参照するカラフルなグラフィックがあり、武器やその他のパワーアップの特徴と豊富さも同様です。 優れたものを彷彿とさせる素敵なタッチ 「UnrealTournament」このジャンルの古い栄光であり、マウスの右ボタンを使用した各武器の二次発射モードです。 アクションは絶え間なく、ゲームのペースは非常に速いです。 Q3アリーナと同様に、アイデアは主にマルチプレイヤーでプレイし、インターネットまたはローカルネットワークで競うことです(Nexuizサーバーのリストは[http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz])だけでなく、「シングルプレイヤー」キャンペーンも含まれます。つまり、シングルプレイヤーの場合、すべてのマップで対戦します。 ボット 場合によっては、致命的な効率でコンピュータによって処理されます。

BZフラグ

タイプ: シミュレータ
プラットフォーム: FreeBSD、GNU / Linux、MacOS X、Solaris、Windows
ウェブサイト: http://bzflag.org/

BZフラグ の概念を取る BattleZone、ベテランアーケードタンクシミュレーションゲーム。1980年に「ベクターグラフィックス」システムを使用して3次元グラフィックスを実装した最初のゲームのひとつであり、エンジンの論理的な選択に加えて、現代に戻します。 BZ Flagは、古いベクターグラフィックの代わりに、本格的なXNUMXDであり、マルチプレイヤーのチームベースの戦闘ゲームです。 もともとは強力なSGIワークステーション用に開発されましたが、多くのプラットフォームに移植され、ダウンロードされるにつれて大成功を収めました。 XNUMX万回以上。 世界中に250を超えるBZFlagサーバーがあり、多くのサーバーは通常24日XNUMX時間「居住」しているため、いつでも他の参加者とインターネットを介してゲームをプレイできます。 タイトルからお察しのとおり、ゲームの目的は 「旗を取りなさい」、つまり、それらを征服するのに十分な長さで反対の位置を占めること。 私たちのチームがすべての敵のポジションを獲得したとき、それはラウンドに勝ちました。 ヒント:チームメイトのタンクを誤って破壊しないように注意してください。破壊すると、チームメイトは容赦なくサーバーから追い出されます。

FlightGear

タイプ: シミュレータ
プラットフォーム: FreeBSD、GNU / Linux、MacOS X、Solaris、Windows
ウェブサイト: http://www.flightgear.org/

いくつかのオープンソースのフライトシミュレーターがありますが、 FlightGear 他のものよりも広く際立っています。 C ++言語で書かれており、12年間継続的に開発されており、ゲームは絶えず改善され、洗練されています。 間違いなく "フライトシミュレータ" MicrosoftのFlightGearは、控えめなマシンでの優れたパフォーマンスと、より強力なビデオカードを搭載したマシンでの豊富なグラフィックスで際立っています。 複数のビデオカードがある場合は、マルチモニター構成で遊ぶことができます。たとえば、ブースを表示することができます(コックピット)センターモニターとXNUMXつのサイドモニターの外観。 また、LANとインターネットの両方で他のネットワークプレーヤーと遊んだり、フォーメーションでXNUMXつずつ飛ぶなどのクールなことをしたりすることもできます。 おそらく最も重要なことは、FSと同様に、このゲームを中心にWeb上に形成されたユーザーの巨大なコミュニティであり、そのメンバーは常に新しい飛行機、新しい空港、場所などに貢献しています。 航空愛好家が挑戦をやめるべきではないタイトルです。

リンシティ-NG

タイプ: シミュレータ
プラットフォーム: GNU / Linux、MacOS X、Windows
ウェブサイト: http://lincity.sourceforge.net/

リンシティ-NG それはのクローンです 「シムシティ」、の古典的なシミュレーション ライト・ウィル、立ち上げで名声を博した有名なビデオゲームデザイナー "シムズ"。 これは、多くのゲーマーが情熱を注いでいる概念です。効果的なリソース管理です。 私たちは自分たちの街を作り、組織し、道路を開き、病院や学校を建設し、住民を人口統計学的かつ経済的に進歩させるよう努めなければなりません。 もちろん、工事の資金を調達するために税金を徴収する必要がありますが、高すぎると都市の抗議を引き起こす可能性があります。 目的は、自立した地図の範囲内で可能な限り大きな都市を実現することです。 また、都市の効率を向上させるための技術進化を推進する必要があります。 自然災害などの災害は定期的に発生するため、勝つためにはそれらを封じ込めて克服する準備が必要です。 LinCityはXNUMX年間開発されており、それを通じて劇的に進化してきました。 この新世代バージョン(したがって、 「NG」 タイトルの)は、グラフィックの側面で完全に刷新されています。これは、カメラをズームインおよびズームアウトして、街の素晴らしさをすべて眺めたり、特定の建物を詳細に表示したりできるXNUMX次元の等尺性の視点を提供するためです。

フリーシブ

タイプ: 戦略
プラットフォーム: FreeBSD、GNU / Linux、MacOS X、Windows
ウェブサイト: http://es.freeciv.wikia.com/

今回は、これまでにないクラシックの別のクローン "文明" IとII、開発者からの輝かしいゲーム シド・マイヤー。 このゲームでは、紀元前4000年に小さな部族集落のリーダーとして始まります。 目標は、私たちの領土を拡大することです...私たちが世界を支配するまで! 当然のことながら、「ピンキー&セレブロ」の典型的なこの目的は、技術革新を利用して、領土を征服するために隣人との戦いを戦う数世代の経過後にのみ可能になります(予防策を講じている限り)その意味で投資する)私たちの防御装備と武器を改善するために。 このように、何世紀にもわたって、私たちは弓と矢または剣で武装した小さな軍隊を持つことから、未来の技術で武装した強力な連隊を集めることへと移行します。 しかし、すべての紛争が戦いによって解決されるわけではありません。多くの場合、最も有益な戦術は外交に訴えることです。 このように、私たちは宇宙植民地化の時代に到達するまで続けます。 ローカルネットワークまたはインターネットを介して友達と競争することができます。これは、この古典的なターンベースの戦略を最大限に活用するための最良の方法です。

Wesnothの戦い

タイプ: 戦略
プラットフォーム: AmigaOS、GNU / Linux、MacOS X、OS / 2、Solaris、Windows
ウェブサイト: http://www.wesnoth.org/

プロジェクト ウェスノス 2003年にプログラマーによって開始されました デビッドホワイト。 彼のアイデアは、セガジェネシスコンソールゲームに触発された、ターンベースの戦略のジャンル内でファンタジーゲームを作成することでした。 「マスターとモンスター」。 彼の目的は、ゲームにシンプルなルールがあり、簡単に習得できるようにすることでしたが、さらに、コンピューター制御のライバルの人工知能が、最も経験豊富なプレーヤーにとって面白い挑戦を表すのに十分な高さであることが目的でした。ジャンルの。 ゲームが早く習得され、最初のミッションが難なく克服されるので、目標が達成されたことは間違いありませんが、進行するにつれて、物事は非常に複雑になり、すべての狡猾さを使用することを余儀なくされます打ち負かす。 多くの人々は、人間がエルフ、ドワーフ、オークなどの幻想的な生き物と共存するトールキンスタイルの宇宙を舞台にしたゲームに惹かれます。 独自のレベルを作成したい人のために、独自のマップとミッションを生成するためのエディターが含まれています。 注意深いグラフィックと適切な音楽設定は、このジャンルのファンが間違いなく祝う非常によくできたゲームを完成させるのに貢献します。

UFO:エイリアンの侵略

タイプ: 戦略
プラットフォーム: GNU / Linux、Windows
ウェブサイト: http://ufoai.sourceforge.net/

私たちのリストの他の戦略タイトルのように、 UFO:エイリアンの侵略 成功した商用ゲームシリーズに大きく影響を受けています。 X-COM、そして、主に、のいくつかの要素を取りました X-COM:UFO防衛。 このゲームは エンジンIDTech 2 (以前は 地震2 エンジン)そのソースコードは、非常に人気のあるDoomおよびQuakesagasの作成者であるIdSoftwareによってタイムリーにリリースされました。 このゲームでは、彼は ターン制ストラテジー ジャンルのように、リアルタイムのアクションで RTS (リアルタイム戦略)、私たちは2084年にあり、大規模なエイリアンの攻撃から地球を守る責任があります。 これを行うには、地球全体に基地を建設、装備、配置する必要があります。そこでは、他の関連タスクの中でも、エイリアンの敵とその悪意のある標的についてより多くを発見するために、科学的研究を優先する必要があります。 X-COMと同様に、XNUMXつのゲームモードがあります。リソース管理タスクと戦略の使用が優先されるGeoscapeと、敵と対面して戦うBattlescape(または「戦術」)です。リアルタイム戦略に近いターンベースのシステムで、当社が個別に選択したユニット。 これはかなり複雑なゲームで、習得するには時間がかかります。 手伝うために、[にあるコミュニティウィキに目を向けることができますhttp://sourceforge.net/projects/ufoai/]。 特に、UFO:AIは 「SourceforgeCommunityChoiceAward」 2007年と2008年の「ベストゲームプロジェクト」のために。

ウォーゾーン2100

タイプ: リアルタイム戦略
プラットフォーム: GNU / Linux、プレイステーション、Windows
ウェブサイト: http://wz2100.net/

Warzone 2100:復活プロジェクト もともとは商用ゲームでした。 プレイステーションとウィンドウズ向けに1999年にリリースされ、このジャンルの当時の最初のゲームでした。 RTS 絶対に3Dエンジンを実装する際に。 2004年に、そのソースコードはGPLライセンスの下でリリースされました。 ゲームの残りのコンテンツ(グラフィック、音楽など)の権利については疑問が残りましたが、2008年に完全にリリースされ、完全にオープンソースのタイトルになりました。 ソースがリリースされると、他のプラットフォーム、主にGNU / Linuxに移植されましたが、UNIXファミリーの他のOS用の非公式の移植もあります。 WZ 2100の世界では、XNUMX世紀に、地球規模の熱核戦争によって荒廃した地球にいることに気づきます。 生存者のほとんどが孤立したグループを形成し、不安定な武装をして世界の他の地域に敵対している一方で、人々のグループは次のような組織を設立しました。 "プロジェクト"、救われる可能性のある現代の技術を使用して、戦前の文明に戻ることを目指しています。 プロジェクトのさまざまな任務を完了し、基地の建設と管理、戦車やその他の戦闘車両などのユニットの作成と指揮を行う必要があります。これらのユニットを使用して、敵の基地を攻撃し、自分自身を守ります。 3D地形では、峡谷や山などの地理的特徴を備えた非常に興味深いマップが可能になり、ミッションを完了するために戦術を洗練する必要があります。 当初は商用プロジェクトでしたが、ゲームプレイ、グラフィックス、サウンドエフェクトは、他のオープンソースゲームよりもはるかに洗練されているため、このタイトルは無料ゲームのライブラリに「はい」または「はい」と表示される必要があります。

アルマゲトロンアドバンスト

タイプ: アーケード
プラットフォーム: BSD、GNU / Linux、MacOS X、Windows
ウェブサイト: http://www.armagetronad.net/

ディズニー映画を見たことがある人 「トロン」、1982年の古典的な、コンピューター化されたアニメーションの使用のパイオニアである彼らは、このゲームを非常に楽しむでしょう。 に アルマゲトロンアドバンスト映画の有名なシーンのように、各プレーヤー(オンラインでプレイできます)は、車両と同じ色の「光の壁」を残すオートバイを持っています。 この壁は実際にはしっかりしていて、他のプレイヤー(または私たち自身!)が衝突すると、爆発して何千もの破片になり、現在のラウンドからあなたを排除します。 あなたが推測したように、アイデアは、敵が私たちを投獄して破壊する前に、敵を閉じ込めることです。 無限に成長する有名な「リトルワーム」の超ファッショナブルなバージョンであり、自分の体と衝突しないようにする必要があります。 シンプルなゲームで、ペアでプレイするのがとても楽しく、適切に管理された3Dグラフィックスとカメラ管理を備えています。 強力なグラフィックカードがあれば、高度な視覚効果を有効にするオプションなど、多数のオプションがあります。

フレットが燃えている

タイプ: アーケード
プラットフォーム: GNU / Linux、MacOS X、Windows
ウェブサイト: http://fretsonfire.sourceforge.net/

佐賀の大成功を利用して ギターヒーロー、言語で開発されたプログラマーのフィンランドのグループ「UnrealVodoo」 Python このGuitarHero Iのクローン。ほとんどすべてのゲーマーがよく知っているこのゲームでは、バンドのギタリストの役割をエミュレートし、指板にさまざまな色の小さなディスクとして表示されるさまざまなノートをちょうど間に合うように再生する必要があります。画面上で。 適切なタイミングで正しい音を鳴らすと、ギターはそのすべての素晴らしさで鳴ります。 私たちが失敗した場合、恐ろしい大失敗が聞こえます。 このシンプルなコンセプトは、解釈できる曲が有名なロック、ブルース、ヘビーメタルのヒット曲であり、次のような最も有名なバンドによって演奏されているという事実のおかげで、世界中の何千ものコンソールプレーヤーを魅了しました。 ローリングストーンズ、ザフー、メガデス, etc. フレットが燃えている キーボード、USBジョイスティック、さらにXBOX 360のUSB「ギターコントローラー」で再生できます。グラフィック的にはやや不安定で、ゲームには既知の曲が含まれていないため、原則として面白くありません(ただし、そうではありません)。無料ゲームの作成者は、対応する権利を取得することが期待できます)、さまざまな通訳者からインターネットからさらに多くのテーマをダウンロードすることが可能です。

焦げた3D

タイプ: アーケード
プラットフォーム: GNU / Linux、MacOS X、Windows
ウェブサイト: http://www.scorched3d.co.uk/

別の「リメイク」、今回は 「焦げた」、風が強く急なランダムに生成された峡谷によって敵から隔てられた戦車に命じた古代のコンピューターゲームは、敵を攻撃し、目標を達成するために高度の角度、回転、ショットの力を確立する必要がありました直接、したがってそれらを破壊することができます。 のバージョン クイックベーシック DOSに付属のMicrosoftから、このゲームの基本的なクローン以上のものがもたらされ、戦車とロケットがサルと「爆発性バナナ」(!?)に置き換えられました。 この場合、 焦げた3D コンピューターで処理されているかどうかに関係なく、さまざまな対戦相手と対戦したり、ネットワークやインターネットを介して他の友達と対戦したりできます。 オリジナルの原始的な2D地形ジェネレーターは、より現実的なシェル物理学、魅力的なグラフィックス、さまざまな地形を備えた、巧妙に作成された3Dエンジンに置き換えられました。島や山は、それに関しては挑戦的です。相手を狙う。 また、さまざまな種類のタンクから選択できます。 AT-ST スターウォーズから!

見られる| YourZoneWinLinux


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  1.   ROBOSapiensサピエンス

    少し前に、FreeSpaceと呼ばれる宇宙船シミュレーターをプレイしました(最初の記事ではオリジナル、XNUMX番目の記事では海賊、オリジナルは来ませんでした)。 XNUMX回目の記事では、会社が買収され、コードがリリースされました。これは、最も有名ですがほとんど知られていない宇宙ゲームのXNUMXつです。

    ゲームFreespaceII-Source Code Project(コミュニティでまだアクティブ)のステータスを確認し、このゲームをそれぞれのインストールフォームを使用してLinux環境に広めてください(私は長い間プレイしていないので、プレイしていません)同じものを改訂する時間があります)。

    ありがとう、私はあなたをお勧めします。 私の人生に影響を与えたゲーム。

  2.   Anonymous3223

    上記の「JulioGlez」による署名を主張するこのメモは、デジタル雑誌DattaMagazineに掲載された記事のテキストによる盗用です- http://www.dattamagazine.com

    彼らはそれを複製する許可を求めるべきでした、あるいは少なくとも、出典と原作者を引用するべきでした。
    恥ずべきことであり、フリーソフトウェアの支持者にはふさわしくない。

  3.   ニコ

    素晴らしい投稿

  4.   Linuxを使いましょう

    素晴らしいFreecivゲーム!! 素晴らしい投稿です! いつものように…

  5.   Linuxを使いましょう

    ありがとうございました! それを考慮に入れます。 抱擁! ポール。

  6.   ネルソンひかるゆきれい

    ウファ! 私はすでに私のubuntuheheheで遊びたかった

  7.   向精神性

    情報はありがたいです、私はLinCityを知りませんでした。 このリストに簡単に載ることができるゲームの0つは、戦略ゲームXNUMX.ADです。 http://play0ad.com/