Fedora 44でGNOME 50が初搭載され、NTSCyNCによってWindowsゲームが改善される

キーポイント:
  • ワークステーション版はGNOME 50を採用しており、X11コードを完全に廃止し、Waylandにおける分数スケーリングのネイティブサポートを採用しています。
  • NTSYNCカーネルモジュールをデフォルトで有効にすることで、ボトルネックを解消し、Wineを介したWindowsゲームのパフォーマンスを大幅に向上させます。
  • KDEのすべてのエディション(Kinoiteを含む)は、SDDMをPlasmaの新しいネイティブログインマネージャーに置き換えることで、ユーザーエクスペリエンスを統一しています。
  • 不要なネットワークプロファイルの生成を回避するためのAnacondaの変更、およびFedora Cloudの/bootパーティションをネイティブのBtrfsサブキーに置き換える。
  • 現在、リポジトリの99%は再現可能な(ビット単位の)コンパイルインフラストラクチャを備えており、バックドアのないバイナリが保証されています。

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El Fedoraプロジェクトは、 の新しいバージョン "フェドラ44"、 ワークステーション版には最新バージョンの「GNOME 50」が付属するほか、「KDE Plasma 6.6」、Budgie 10.10、Linuxカーネル6.19なども含まれています。

今回のリリースでは、技術基盤全体が更新されるだけでなく、初期設定の手順が統一され、ブートアーキテクチャが大幅に最適化され、x86_64、Power64、ARM64アーキテクチャ向けの最新のグラフィックスプロトコルが完全に採用されています。

Fedora44の主な新機能

版では ワークステーションのデスクトップ環境はGNOME 50に向けて進化し、 決定的な変化を示す X11グラフィックスサーバーから継承したコード行を完全に削除するWaylandへの移行により、より安定したセッション永続化システム、ディスプレイの分数スケーリングの公式サポート、最適化された可変リフレッシュレート(VRR)管理、最新のカラーマネジメントプロトコルとの直接的な互換性が実現し、プロフェッショナルで正確な視覚表現が保証されます。

KDE Plasma側では、 ユーザーエクスペリエンスを統一するために、配信体制が再構築されました。 全て KDEを組み込んだエディション (プラズマモバイルと不変のキノイトを含む) 彼らは従来のSDDMマネージャーを置き換えました Plasmaの新しいネイティブログインマネージャー。

さらに、クラシックがインストールされていますAnaconda は、初期アカウント設定モジュールを無効にするようになりました。ユーザー作成、言語設定、タイムゾーン設定は、公式のKDEプロジェクトセットアップウィザードに任せることにします。この決定により、技術的な重複が排除され、新しいコンピューターへの初回起動時から、よりスムーズなインストールが可能になります。

NTSYNCを使用したWindowsゲームの高速化

ビデオゲームファンにとって、 Fedora 44 は、低レベル最適化の 1 つを実装しています。 昨年の最も壮観な出来事: NTSYNCコアモジュールのデフォルト有効化WineやSteamなどのプラットフォームをインストールすると、システムはこのモジュールを自動的に構成します。Windows NTカーネルで使用されているものと全く同じ同期プリミティブを実装している。.

同期管理をLinuxカーネルレベルに直接移行することで、 膨大な処理オーバーヘッドが排除される これは以前ユーザー空間で発生したものです。結果は フレームレートの大幅な向上と優れた互換性 AAAゲームやMicrosoft環境専用に設計された負荷の高いアプリケーションを実行する場合、この性能向上は特に重要です。この進化を補完するため、Fedora Games Labエディションは、PipeWireとWaylandを最大限に活用した高性能なソフトウェアおよびドライバのエコシステムを提供するように再設計されました。

ネットワークストレージのクリーンアップと最適化

システム管理レベルでは、インストーラー Anacondaは論理的な変更を導入しますあるいは、絶対に必要である。 マシンを構成する際、インストーラーは指定されたインターフェイスに対してのみネットワークプロファイルを作成するようになりました。 (有線か無線かを問わず)ユーザーが初期インストール時に設定したネットワークアダプターのみを対象とします。マザーボード上で検出された非アクティブなネットワークアダプターごとに空のプロファイルが自動的に作成される煩わしさがなくなり、NetworkManager を介したその後の接続管理が大幅に簡素化されます。

ラス Fedora Cloudエディションは従来のブートパーティションを廃止した。 セパラダ (/boot)完全に受け入れる ファイルシステム内のネイティブサブキー Btrfs、 仮想イメージのサイズを縮小し、スペースをより有効活用する。

基盤ソフトウェアの近代化と再現可能なビルド

古い建築様式への移行は、 32ビットホストシステム向けQEMUの開発を正式に中止します。 また、システムの不変版では、古いFUSE 2ライブラリが完全に削除され、FUSE 3標準に置き換えられました。さらに、定評のあるPackageKitは、超高速なDNF5ダウンロードエンジンを利用するように書き直され、グラフィカルなパッケージ管理が大幅に効率化されました。

最後に、このエコシステム全体を締めくくるセキュリティの偉業、すなわちプロジェクトについても言及しておく価値がある。 Fedoraは、再現可能なビルドインフラストラクチャにおいて99%のカバー率を達成しました。

メタデータの標準化のおかげで、ユーザーや監査担当者はソースコードをダウンロードし、自身のマシンでプログラムをコンパイルして、Fedoraサーバーで配布されているものとビット単位で同一のバイナリコードを取得できます。これにより、自動パッケージングプロセスに隠されたバックドアが配布される可能性が排除されます。

さらに詳しく知りたい方は、以下をご覧ください。 次のリンク。

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新しいコンピレーション ダウンロード可能ですFedora Workstation、Fedora KDE Plasma Desktop、Fedora Server、Fedora IoT、Fedora CoreOS、Fedora Cloud Base、Fedora Silverblue、Fedora Kinoite などが含まれます。

ライブ バージョンには、Xfce、MATE、Cinnamon、LXDE、LXQt、Budgie、Sway、Phosh、Miracle、COSMIC などのユーザー環境も提供されており、すべて x86_64、Power64、ARM64 アーキテクチャと互換性があります。


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