今日は、 ゲーミングワールド しかし、プロ。 つまり、興味深いもののより詳細なレビューを行います オープンソースのフライトシミュレーターゲーム、これは別の過去の機会ですでに述べました。 そしてそれは呼ばれます 「FlightGear」.
「FlightGear」 それを全く知らない人にとっては、 フライトシミュレーター ボランティアの国際的なグループによって作成され、 無料のソフトウェアとオープンソース GPLライセンスの下で。 そして同じ、両方に使用されます 学術研究 と 教育については 楽しい.
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「FlightGear これは、マルチプラットフォームのフリーフライトシミュレーターです。 これは現在、商用フライトシミュレーターの重要な代替手段です。 これはおそらく、コードが無料で、内部でどのように機能するかを隠す意図がない、この種の唯一のプログラムであり、非常に拡張性があります。
Xプレーン オースティンマイヤーによって作成された民間のフライトシミュレーターであり、Microsoft FlightSimulatorと競合する主要なフライトシミュレーターのXNUMXつです。 開発者によると、シミュレートされた航空機の表面への気流の影響を計算することに基づいた、非常に正確なシミュレーターです。
YSフライトシミュレーションシステム2000は、カーネギーメロン大学機械工学部の山川宗二氏が開発したフリーウェアのフライトシミュレーターです。
FlightGear:オープンソースのフライトシミュレーター
FlightGearとは何ですか?
従った 公式サイト de 「FlightGear」、現在、このアプリケーションは次のように簡単に説明されています。
「FlightGearは、オープンソースのフライトシミュレーターです。 また、さまざまな人気のあるプラットフォーム(Windows、Mac、Linuxなど)をサポートし、世界中の資格のあるボランティアによって開発されています。 プロジェクト全体のソースコードは、GNU General Public Licenseの下で利用可能であり、ライセンスされています。
後で、彼らはこの開発について一般的な方法で次のように詳しく説明します。
「FlightGearプロジェクトの目的は、研究や学術の場で使用するための洗練されたオープンなフライトシミュレータフレームワーク、インダストリアルエンジニアリングツールとしてのパイロットトレーニングを作成し、DIYユーザーがアイデアを追求できるようにすることです。確かに、楽しく、現実的で、やりがいのあるデスクトップフライトシミュレーターとしては特に重要です。 私たちは、貢献に興味のある人なら誰でも拡張および改善できる、洗練されたオープンなシミュレーションフレームワークを開発しています。
特長
あなたの間 現在の主な機能 以下が言及されるかもしれません:
- Windows、Linux、MacOSで利用可能なインストーラー。 また、FreeBSD、Solaris、およびIRIXの場合も同様です。
- 自由ソフトウェアおよびオープンソースとして利用可能。
- 標準の3Dモデル形式をサポートし、シミュレーター構成の多くはxmlベースのASCIIファイルを介して制御されます。
- FlightGearのサードパーティ拡張機能を作成して使用できるため、プライベート、商用、研究、または趣味のプロジェクトで使用するための魅力的なオプションになります。
- これには、多くの要素の中で、次のものが組み込まれています。一連のシナリオに含まれる20.000を超える実世界の空港。 滑走路のマーキングと配置を修正し、滑走路と進入灯を修正します。 大きな空港の滑走路、傾斜した滑走路、指向性照明。
フライトダイナミクスモデル(FDM)
「FlightGear」 また、ダイナミクスモデルを追加したり、「独自の」外部フライトダイナミクスモデルとインターフェイスしたりすることもできます。 ただし、デフォルトで利用可能であり、3つの異なるフライトダイナミクスモデルを使用します。 そして、これらは次のとおりです。
- JSBSim:空飛ぶ乗り物の動きをシミュレートできる汎用飛行力学モデル(FDM)。 これはC ++で記述されており、バッチ実行のためにゲームをスタンドアロンモードで実行できます。 または、ドライバーがビジュアルサブシステム(FlightGearなど)を含むより大きなシミュレーションプログラムの一部になることを許可します。どちらの場合も、航空機はXML構成ファイルでモデル化され、質量、空力、および制御プロパティの飛行がすべて定義されます。
- ヤシム:このFDMはFlightGearの統合された部分であり、航空機のさまざまな部分での気流の影響をシミュレートすることにより、JSBSimとは異なるアプローチを使用します。 このアプローチの利点は、航空機で最も一般的に利用可能な性能数値と組み合わせた形状および質量情報に基づいてシミュレーションを実行できることです。
- UIUC:このFDMは、元々NASAによって作成されたLaRCsimに基づいています。 また、航空機の構成ファイルを配置できるようにし、氷の状態で航空機をシミュレートするためのコードを追加することで、コードを拡張します。 UIUC(JSBSimなど)は、ルックアップテーブルを使用して航空機コンポーネントの力と空力モーメントの係数を取得し、これらの係数を使用して航空機に作用する力とモーメントの合計を計算します。
もっと詳しく
あなたのための descarga、GNU / Linuxでのインストールと使用 必要な実行可能ファイルをからダウンロードするだけです。 「FlightGear」 対応する圧縮データファイルの横。 どちらも独自のフォルダに配置して、そこで圧縮ファイルを解凍できます。
一度 実行可能ファイル(AppImage形式) 圧縮ファイル用に作成されたパスを指定する必要があります。 その後、インストーラーがデータを取得するのを待つだけで、それだけで試してみることができます。
注意: 現在 「FlightGear」 最後に行く 安定版2020.3.11 の公式サイトによると SourceForgeの.
要約
要するに、 「FlightGear」 現在、数少ないもののXNUMXつです オープンソースのフライトシミュレーター、それはとても楽しいだけでなく、非常に形成的/教育的である可能性があります。 そしてそのおかげで、あなたの ソースコード で利用可能であり、ライセンスされています GNU General Public License 大規模なコミュニティを通じて着実に発展しています。
この出版物が全体に非常に役立つことを願っています «Comunidad de Software Libre y Código Abierto»
利用可能なアプリケーションのエコシステムの改善、成長、普及に大きく貢献します。 «GNU/Linux»
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