Linuxを使用しているアクティブなSteamユーザーの割合は1%に達しています。

バルブはXNUMX月のアップデートをリリースしました トラッカー用 スチームハードウェア調査 数日前、基本的にValveは、Steamゲーム配信サービスのユーザーの好みに関する情報を共有しました。CPUおよびGPUプロバイダーの市場シェアの定期的な変動を誰もが知ることができます。

この新しいレポートでは XNUMX月の バルブは、興味深い事実が少しずつ起こっていることを強調しています、最新の調査データによると、 Linuxでのゲームは数年ぶりに1%増加。 これも前月に比べて0,14%の増加であり、会社からわずか数週間後に発生します。 スティームデックを発表します、PC用の新しいコンソール。来年の秋に市場に出ると予想されています。

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そして、それ バルブがプロトンを放出したとき Linux上のSteamの場合、 Linuxゲーマーを許可することを約束しました de todo el mundo Windowsプラットフォームで利用可能な最新のゲームをプレイする、Linuxディストリビューションで。 Protonは、Windows固有のAPI呼び出しをLinuxに相当するものに変換するテクノロジーであり、何千人ものLinuxゲーマーが必要なゲームをプレイできるようにしますが、Windowsオペレーティングシステムを使用していなかったためにプレイできませんでした。 Protonのリリース後、Valveの調査では、Linuxプレーヤーの市場シェアが2%に増加したことがわかりました。

0.89か月前のXNUMX月のレポートによると、この指標はXNUMX%でした。 どれ このパーセンテージを含む分布 それらは次のとおりです。Ubuntu20.04.2がSteamユーザーの0.19%でリードしており、Manjaro Linuxが0.11%、Arch Linuxが0.10%、Ubuntu 21.04が0.06%、Linux Mint 20.1が0.05%と続いています。

推定120億XNUMX万人のアクティブなSteamユーザーがいます。 SteamのLinuxユーザー数は約1,2万人です。 Steamユーザーの間でLinuxへの関心が高まっているのは、LinuxベースのSteamデッキの発表に起因する可能性があります。さらに、SteamのLinuxユーザーの最大数(2%)は、テスト終了後に記録されたと言えます。Steamベータ版その後、この指標は低下し始め、2013年には2017%に達し、その後ゆっくりと成長し始めました。

注意を払うことが重要です ValveがSteamDeckコンソールの出荷を開始したら 最初のユーザーに、 Linuxゲームの市場シェアは拡大し続ける。 コンソールを使用するすべての人がLinuxでのゲームの成長に貢献し、はるかに高いレベルの採用に到達するのに役立ちます。 Linuxゲームコミュニティは少しずつ成長し続けますが、Valveのような主要なソフトウェアおよびハードウェア開発者が支援しているため、将来的にはXNUMX桁の数字に達する可能性があります。

また、AMDとValveは機能しています 一緒に建築を近代化する AMDプロセッサでのLinuxパフォーマンススケーリング、Valveが開発中のSteamDeckで使用されています。

アプリケーションの処理能力のニーズに応じてAMDCPUの周波数を変更する役割を担う既存のコアモジュールは、古いcpufreq ACPIドライバーに基づいており、必要なパフォーマンス/電力比の効率を提供しないことに注意してください。 CPUの高性能ウェイクアップ速度モードがかなり遅いため、AMDプロセッサの最新モデルでは(場合によっては、適切なパフォーマンスを実現するために、ユーザーは節約モードの電力の自動選択を無効にする必要があります)。

つつ Linuxカーネルの場合、AMDCPU周波数を制御するための新しいアーキテクチャが開発されています。 これにより、VKD3D-Protonレイヤー(VulkanAPIへの呼び出しの変換を通じて機能するDirect3D12の実装)の制御下で実行されるゲームアプリケーションで、より高いパフォーマンスインジケーターを実現できます。 17月2021日に、X.Org Developers ConferenceXNUMXで実行された作業についてレポートが作成されます。

出典 https://store.steampowered.com


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  1.   ミゲルマヨル

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