Linux用の新しいNVIDIAOpenGL4.0ドライバー

OpenGL 4.0仕様は、OpenGL3.3アップデートと同時に4.0月中旬にリリースされました。 当時、新しい仕様と互換性のあるカードがなかったため、NVIDIAはOpenGL470のサポートをすぐに提供できませんでした。 GeForce GTX 480/11.0カードがリリースされ、DirectX 4.0 / OpenGL 4.0と互換性のある新しいハードウェアがあるため、NVIDIAはすでにLinuxおよびWindows用の新しいOpenGLXNUMXドライバーをWebサイトに掲載しています。

新しいドライバーは195.36.07.04で、OpenGL4.0とGLSL4.00(GL Shading Language 4)を完全にサポートし、GL4と互換性のないハードウェアには、OpenGL3.3とGLSL3.30が含まれています。 新しいドライバーはからダウンロードできます NVIDIAページ.


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  1.   モーリシャス

    すばらしいです!
    Windowsのように32ビットの色密度を取得することは可能ですか?
    今日まで私は24しか知りませんでした。
    ありがとう。

  2.   Linuxを使いましょう

    こんにちは! ほら、どうやらLinuxはWindowsのように32ビットをサポートしていません。 重要なのは、実際には、Windowsの32ビットの色密度はそのようなものではないということです。透明度を調整するのは24ビット+8ビットです。 つまり、Linuxの24ビットとWindowsの32ビットの間に実質的な違いはありません。 このリンクには詳細があります。 トピックについて: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=217770