FreeCiv&FreeCol:Linuxの文明と植民地化

プレイしたことのある人 Civilization および/または 植民地化 彼らは彼らが存在することを知って喜ぶでしょう Linux用のこれらのゲームのクローン。 どちらも開発のかなり進んだ段階にあります。 彼らは元のバージョンと同じように中毒性と面白いです。 🙂

FreeCiv

Freecivは に触発されたターンベースの戦略ゲーム Civilization。 それはフリーソフトウェアであり、それは下でライセンスされています GNU GPL、無料であることに加えて。 この 多くのLinuxディストリビューションに含まれています.

両方をモードでプレイできます シングルプレーヤー モードのように マルチプレイヤー、インターネットまたはローカルエリアネットワークを介して。 バージョン2では、直接対戦することもできます。 人工知能 コンピュータによって解釈されます。

ゲームは紀元前4000年に始まります。 C.、各プレイヤーは遊牧民の部族のリーダーであり、都市を設立し、技術を研究し、インフラストラクチャや驚異を開発し、外交関係を確立し、軍隊を創設する必要があります。

ゲームは次の場合に終了します。

  • 他の文明が根絶されるにつれて、単一の文明が生き残ります。
  • 船が外惑星に植民地化するために送られるとき、
  • または、州の規模、市民の健康、文化、達成された科学的進歩に応じて、スコアが最も高いプレーヤーが最終的に勝つ特定の日付を超えた場合、各プレーヤーがスコアリングされます。

公式ゲームページ: http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page
スペイン語のWiki(非常に完全): http://es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada

フリーコール

FreeColは ターン制ストラテジーと帝国建設ゲーム。 それは 植民地化マルチプラットフォームクローン シド・マイヤー著。 これは無料のオープンソースゲームです。 それは下で配布されます GNUライセンス General Public License(GNU GPL)。 プログラミングはJavaで行われます。

FreeColは1492年に始まります。入植者が少ないため、プレイヤーは他のライバルのヨーロッパの植民地と権力を争って新世界の植民地を建設する必要があります。 プレイヤーは王の助けを借りてコロニーを構築し、その助けが不要になるまで、つまり独立の必要性が高まります。 ゲームの究極の目標は、まさにその独立を達成し、王の攻撃(財政的および軍事的)に抵抗することです。

プレイヤーはヨーロッパと取引し、天然資源を収集し、いくつかの基本的な製品を生産することができます。 言うまでもなく、現実の世界と同様に、製品の付加価値が高いほど、販売価格が高くなり、その結果、植民地の経済状況(および独立性)が向上します。

公式ウェブサイト: http://www.freecol.org/


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