SteamはWindowsよりもLinuxで高速に実行されます

Valve のためのプラットフォームの開発に多くの関心を寄せています Linux。 最近、彼らは彼らの中で発表しました ブログ エンジンがLinuxではるかに高速に実行されたこと(OpenGLの)何で Windows (DirectX)。

テストを行うために、ValveはIntel i7 3930k、Nvidia GeForce GTX 680、および32GBのRAMを搭載したコンピューターを使用してWindows4およびUbuntu2マシンでLeft7 Dead 12を再生し、興味深い結果を得ました。

LinuxコンピューターでLeft4 Dead 2を実行すると、最初は6FPSでしか実行されませんでした。 ただし、ゲーム内でLinuxカーネルとOpenGLを効果的に使用するように調整が行われ、最終的に315FPSが達成されました。 同じコンピューターで、同じゲームのDirect7DでWindows 3を使用し、270,6 FPSで実行され、14%遅いという話もあります。

バルブは、OpenGLがDirect3Dを技術レベルで上回っている理由を調査し、同じハードウェア上に「OpenGLに影響を与えないDirect3Dのバッチオーバーヘッドが数マイクロ秒追加」されているため、Direct3Dができないことを発見しました。 Microsoft開発者が考えるのと同じくらい効率的であること。

これだけでは不十分であるかのように、彼らはWindows 7で同じテストを行いましたが、DirectXではなくOpenGLを使用しました。 303,4秒あたりのフレーム数はDirectXよりもさらに多く、XNUMXフレームでした。 言い換えると、Valveは、同じWindowsシステム内でもDirectXはOpenGLよりも遅いと言っています。 Steam forLinuxの開発バージョンは確実に機能するようです。


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  1.   匿名の

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  2.   HacKan&CuBaco。

    すべての年がLinuxからのものであるということです😀

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  4.   ガブリエルス

    なんて素敵なニュースでしょう。

    私はゲームの大ファンではありませんが(私がウィンドサーであるかlinuxeroであるかとは関係ありません)、この種のニュースは好きです。 これにより、Linuxに他の改善がもたらされるはずです。

    Linuxに切り替えるもうXNUMXつの理由。

    Linuxスタミナ

  5.   ライフプラン

    正しくわかったかどうかを見てみましょう。タイトルが正しくありません。LinuxではW $よりもLeft4が死んでいますが、Steamではありません。

  6.   匿名の

    タイトルが正しくありません。クライアントのみであるSteamではなく、L4Dが最速で実行されます。

  7.   ミッキーミセック

    真実は、私はすでに来るゲームのいくつかをよだれを垂らしているということです。WindowsはAppleのようにワックスをかけているので、Valveがそうするので現実的にしましょう。したがって、Linuxをゲームで満たし、Linuxにはゲームだけがないという神話を取り除きます。そのようなイニシアチブを消費するので、私たちがそのようなイニシアチブをサポートすれば可能になるでしょう。

  8.   Linuxを使いましょう

    ClaroGermán。 問題は、PlayOnLinuxがWineを使用してWindowsをエミュレートするのではなく、ゲームをLinuxで実行できるように「トランスレーター」として機能することです。 微妙ですが、いずれにせよ、この翻訳を行うと、必然的に効率が失われるというのがポイントです。

    これらのValveゲームは、Linuxでネイティブに実行し、OpenGLを使用するために作成されています。 さらに、これらのプロジェクト(LinuxおよびOpenGL)は無料のソフトウェアであるため、Valve開発者はソースコードを確認し、このタイプの環境で実行するようにゲームを最適化できます。

    抱擁! ポール。

  9.   ネオミト

    カウンターストライク? どうか、その小さなゲームよりも優れています。たとえば、FEAR 1、2、3、Blade Of Timesもあります。代金引換も忘れないでください。つまり、コンピューターで楽しい時間を過ごすためのゲームがたくさんあるということです。世界中の何千人ものゲーマーがプレイするスーパーゲーム戦略であるDota2や、最後の国際Dota2トーナメントは言うまでもありません😀

  10.   ドイツ語

    とても感動しました。 カウンターストライクをしたかったのですが、本当に悲しかったのですが、PlayOnLinuxを使ってエミュレートしました。 Windowsではそれが飛んでいたことを明確にする必要はありません。

    バルブのようなスタジオがLinux用のゲームを開発しているが、見栄えを良くし、準拠しないことを望んでいることは、私にとって大きな喜びです。 うまくいけば、彼らは良い前例を築き、Windows 8が彼らの言うようにくだらないか、マーケティングキャンペーンが失敗した場合、私たちは良いゲームを始めます。 ゲームが少し恋しいですが、Windowsは必要ありません。

  11.   キクン

    うーん、私はあなたが物事をよりよく見る方法が好きでした。

  12.   巧妙な

    私たちは、私たちが好きなように選ぶのではなく、大衆に夢中になっていると言えます。

  13.   巧妙な

    アーメン

  14.   ife-2

    私はLinuxを使用していますが、何もプレイしていません。そのため、この記事で説明されているこの前のValveのゲームがLinuxでプレイできないかどうかを知りたいと思いました。

  15.   キクン

    Pfff、開発者がLinuxを使い始めて勝てなかったとしたら、今ではマシン上で4Dゲームが非常に鈍くなり、笑えるようになると想像してみてください。

    それは、私たちが常に品質ではなく価格に夢中になっているということです。 😀

  16.   ペペボティカ

    ハハハ。 私はそれが大好きで、時間は私を驚かせます。 毎年言われていることは知っていますが、これはLinux用のものになるでしょう。