LinuxとSteamの良好な関係では不十分であるかのように、Valveが発表 あなた自身のLinuxディストリビューション:
SteamOSは、Linuxの堅牢なアーキテクチャと、大画面用に構築されたゲーム体験を組み合わせています。
スタンドアロンのオペレーティングシステムとしてまもなく利用可能になり、リビングルームのマシンでは無料で利用できるようになります。
非常に有望に聞こえますが、開発はどのようになりますか?
Steamは、ある意味では放送チャンネルではありません。多くの人が協力するエンターテインメントプラットフォームであり、各参加者は、他のすべての人に良い体験を提供するためのギアの一部です。 SteamOSでは、「オープンマインド」とは、ハードウェア業界がこれまでにない速さでリビングルームでやり取りできることを意味します。 コンテンツ作成者は、顧客と直接つながることができます。 ユーザーは、ソフトウェアまたはハードウェアの任意の部分を自由に変更または交換できます。 プレイヤーは好きなゲームの開発に参加できるようになります。 SteamOSは進化を続けますが、このタイプのイノベーションを促進するように設計された環境を常に維持します。
有望すぎる……そして、それはとりわけ私たちに何をもたらすのでしょうか?
ホーム放送
SteamOSマシンですべてのWindowsおよびMacゲームをプレイすることもできます。 コンピュータの電源を入れて、慣れているようにSteamを実行するだけです。そうすれば、SteamOSマシンは、これらのゲームをホームネットワークからテレビに直接ストリーミングできるようになります。
音楽、テレビ、映画
私たちは、あなたがすでに知っていて愛している多くのメディアサービスと協力しています。 間もなく、オンラインでの統合が開始され、SteamとSteamOSでお気に入りの音楽やビデオにアクセスできるようになります。
家族と共有する
以前は、家族とゲームを共有することは困難でした。 これで、好きなゲームを好きな人と共有できます。 ファミリーシェアリングを使用すると、他の人のゲームを交代でプレイしながら、自分の成果を獲得し、進行状況をSteamクラウドに保存できます。
家族のオプション
リビングルームは家族の領土です。 それは素晴らしいことですが、あなたはあなたの図書館であなたの両親のゲームを見たくありません。 間もなく、家族はどのタイトルを誰が表示できるかをより細かく制御できるようになり、家の誰もがSteamライブラリを最大限に活用できるようになる機能が増えます。
あなたが愛するすべてのゲーム
何百もの素晴らしいゲームがすでにSteamOSでネイティブに実行されています。 2014年にSteamにネイティブに登場するAAAタイトルに関する今後数週間の発表にご期待ください。ホームストリーミングを介して、約3000のゲームとデスクトップソフトウェアのSteamの完全なカタログにアクセスしてください。
50万人以上の友達
Steamユーザーは、Steamでのプレイを楽しくするユーザーです。 新しい人に会ったり、ゲームグループに参加したり、クランを結成したり、ゲームでチャットしたり、お気に入りのすべてのゲームのハブであるゲームのホットスポットに没頭したりできます。
ワークショップ
Steamユーザーの創造力は、ワークショップで活気づきます。利用可能な最高のアドオンに対する最善の策です。 ここでは、ユーザーが作成した高品質のコンテンツをほぼ無限に作成、発見、ダウンロードできます。
マルチプラットフォームクラウド
シームレスなコンテンツ配信、心配する必要のないストレージ、すべての自動更新。 マシンごとに変更して、ゲームを離れた場所や設定の保存について心配する必要はありません。 すべてがSteamクラウド上にあります。
絶えず進化している
Steamは、2003年のデビュー以来、進化し続けるサービスです。SteamOSは、コンテンツクリエーターから直接価値のあるゲームのアップデートをユーザーに提供するだけでなく、オペレーティングシステム自体に定期的に新機能を提供し続けます。
世界中で
Steamは185か国に存在し、25の言語に翻訳されています。 完全にグローバルなプラットフォームとして、Steam、そして現在はそのSteamOSは、国境を知らなくても一般の人々に娯楽を提供しています。
要約すれば。 これが、SteamBoxが使用するオペレーティングシステムになります。 しかし、この部分は私に興味をそそられます:
すぐにダウンロードできます。 永遠に無料!
SteamOSは、ユーザー向けの無料ダウンロードおよびメーカー向けの無料ライセンスオペレーティングシステムとしてまもなく利用可能になります。 詳細については、今後数日お待ちください。
どう思いますか? Intelがそれを言うとき 今年はLinuxの年になりますグーグルとは何の関係もないのでしょうか? これはイエスと言っているようです。
小さな欠点の中には、「テレビやリビングルームで」使用するように設計されたOS、つまりリモートコントロールで使用するように設計されたOSであり、コンピューターでの使用が非常に不快になることがあります。 全体像を試したことがある人なら誰でも知っているでしょう。 大きなものの中で、このOSは最も可能性の高いSteamBoxに焦点を合わせているようです。そのため、非常に高い要件があるだけでなく、うまく機能するために特定のハードウェア条件も必要になります。
巨大なものの中で、それはGlaDOSと呼ばれていません。
全体像を試してみましたが、ナビゲートするのが面倒です。 ゴードン・フリーマンのような気分にさせてくれます。
レイ! それは不可能ではありませんでした...より良いドライバー!!!
私はあなたに同意します、同志。
より良いドライバーと私は、多くの手を置くことなく、最終的にHDMIポート(ビデオとオーディオ)を使用できることを嬉しく思います。
少なくとも、それはLinuxに対する一般の人々の好奇心を呼び覚ますでしょう、せいぜい...それはゲームプラットフォームでwin2を打ち負かします(人はハハハを夢見ることができます)。
これは、ウィンドウよりもxboxやplayのライバルです。
XBOXはMicrosoft製であり、そのOSはWindowsです。XBOXONEにはOSとしてWindows8があります...
Windowsでのみ動作するすべてのゲームをSteamOから使用するためにどのように移植できるのだろうか…そして、可能であれば…どのように動作するのだろうか?
グラフィックエンジンがOpenGLを備えたLinuxに移植された場合、ゲームは機能し、そこからいくつかのことを変更および最適化するだけで、すべてがOpenGLに要約されます。
DirectXとOpenGL間の移行を容易にするAPIを備えているため、ゲームをOpenGLに移植しています。
両方に説明してくれてありがとう! それでも、彼らが持っている豊富なカタログでは非常に難しい仕事です...
ハハハハSteamfor LinuxはUbuntu専用だと言った人はどうなるでしょうか?
彼らはすでにガウス大砲で虐殺されているでしょう。
これはすでにXNUMXつのことを意味します:さようなら、Windows。
さようならWindows何も、WindowsをオンにしてSteamをオンにしたパーティションでのストリーミングゲーム(それ自体はどうなるのだろうか)。
これがどのように機能するかについては多くの疑問がありますが、Valveであるため、私は彼らに大きな自信を与えます(悪い結果はまったく出ません)
なんてニュースだ!
私は喜びのためにジャンプしています! :_Dグランデバルブ
DRMのディストロ?
結構です。
そして、GTA、Assasins creed、call of Duty black ops 2、battlefield、およびそれらすべての人気のあるゲームをプレイできますか?
すべてではありませんが、少しずつ出てくると思います。
PS3のファームウェアをダウンロードし、Blu-Rayディスクの読み取りと書き込みを行うドライブを配置すると、それは素晴らしいことです。
私はそれを試す必要があります! Linuxを使用するときにゲーマーが直面する多くの問題が解決されることを願っています…。
これで、すべてのLinuxゲーマーは、windowslerdoではなくSteamOSを使用して「PCstation5」を構築したいと思うでしょう。
Steamゲームの大部分はWindows専用であるため、引き続きWindowsが必要です。そのため、それらを楽しむには、Winbugsをプルする必要があります。
または、PS3を購入すれば、問題は解決します。
いいね!!! これはUbuntu12.04に基づいています。朗報です。
http://steamdb.info/blog/25/
確認済み:正確なパンゴリンがSteamOSシャーシになります。
http://store.steampowered.com/livingroom/
PS:ミールまたはウェイランド? バルブの決定は、これらXNUMXつのうちのXNUMXつがメーカーのドライバーを採用するために非常に重要になります。
ウェイランド、キャノニカルの依存関係で彼らに嫌がらせをする必要がないように(すでにジョッキーに依存するのに十分です)。
Steamについては知りませんが、Valveゲームをいくつか知っているので、それらは私には良さそうです(Half LifeとPortal)。 このような有名なゲームをGNU / Linuxで使用することは、ハードウェアサポートの向上に役立つため、多くの人にとって素晴らしいニュースだと思います。
それについての私の意見:
良いことは、問題なく動作する(または動作するはずの)専用のディストリビューションを用意することです。
しかし、「ユーザーはソフトウェアやハードウェアの任意の部分を好きなように変更または交換できる」と書かれているので、私は少し懐疑的です。 多くの幸せなファンがシステムで協力するのは良くないので、彼らがどのライセンスの下でそれをしているのかを後で見る必要があります。そうすれば彼らは多くの努力なしに改善を得ることができます。
特にドライバーの問題が存在するため、彼らが最終的にGNU / Linuxを検討するのは良いことです。 しかし、GNUの自由という目標を忘れないでください。 誘惑されてその自由を失ってはいけません。
何が起こるか見ていきます。
有名な「ピストン」になるのでしょうか?
もしそうなら、それがコンソール市場を支配するか、少なくとも表彰台に入るのは時間の問題であることは間違いありません。
そうですね、SteamOSはPCをビデオゲームの物理プラットフォームとしてさらに位置付け、その汎用性を強調します。
SteamBoxが現実のものになった場合、Sony Computer Entertainment、Nintendo、Microsoftと比較して、PCよりも特定の特性を獲得でき、ビデオゲーム開発の制限がほとんどない可能性が非常に高くなります。
Linuxの年? 毎日、この質問はより理にかなっています。
このようなニュースを見てうれしいです。
LinuxでXNUMX番目の大陸をプレイできる日がついに見えました。
ハードウェアメーカーに与える影響にもっと興味があります。互換性のある製品を提供する必要があり、ドライバーを狂ったように更新するか、ドライバーをリリースしてコミュニティの手に委ねます。
同じことが起こり、彼らは最終的にレドモンドの独占から解放されます。
さて、すでに反響があると思います。 Nvidiaの開発者は、歴史上初めてヌーボーに支援を提供しました
知られていないのは、それがディストリビューションに基づいているのか、それとも独自のディストリビューションを作成するのかということです。これは私にとって最も成功しているように思われます。
彼らがUbuntuに基づいてディストリビューションを作成しているとは思いませんが、そもそもそれらのXNUMXつ、またはおそらくDebianテストにあります。
それが「ローリングリリース」でもあったら面白いでしょう。
とにかく、そうなるまではすべて仮説と理論ですが、LinuxはLinuxの世界、特に「ゲーマー」にとっては素晴らしいものです。Linuxは、少なくとも他のプラットフォームと同じくらい有効なプラットフォームになるからです。 Steamゲーム用。
私が最も気に入ったのは、SteamがWindowsをどれだけうまく使用したか、それを使用して自分自身を配置し、自分自身を標準化し、額に少しキスをしたことです😉
«鉄を殺す者、鉄を死ぬ»..。
「法律はわなをした」
彼らはそこで言った。
混乱しないようにしましょう。それは一種のアドロイドになる可能性があります。それはいくつかのLinuxを持っていますが、Linuxだけではありません。
SteamOSに使用してもらいたい人、WindowsやLinuxなどを使い続けたくない人は誰でも悪いことではないと思います。
私の家でこれに最も興奮しているのは私の息子です。彼はSteamOSを楽しみにしています。現在私はLINUX以外のものをインストールしていないからです😉
これはlinuxのsteamの公式リリースであるため、おそらくubuntu 12.04に基づいています。さらに、ローリングリリースに依存することは、xorgプレーヤーを更新するたびにディストロを使用できなくなり、それを解決するには、コンソールに移動して、どのように解決されるかを確認します。
最良の方法は、安定したものを使用することです。debianには安定しているが非常に古いソフトウェアがあるため、Ubuntu 12.04が最も論理的なオプションであり、debianでさえ提供されない5年間のサポートがあります。
またはさらに良いことに、DebianWheezy。 最近、Ubuntu12.04のアップデートがグアテマラからグアテマラに移行しました。
最悪の場合、Slackware 14は安定しているため、SlackwareXNUMXを選択します。
私はすでにそれを試してみたい*または*
新機能は非常に面白そうです