Adobe FlashはHTML5に屈服し、モバイルデバイスを捨てます

アドビは開発を中止すると発表しました フラッシュ モバイルデバイスからの閲覧用。 その理由は現在 HTML5 すでにこれらのデバイスで動作し、場合によっては排他的に動作します。 したがって、プラットフォームでコンテンツを表示するための最良のソリューションになりました 携帯電話.


Adobeフォーマットを放棄した最初の企業のXNUMXつはAppleでした。 実際、Steve Jobsは、昨年XNUMX月にFlashが嫌いだった理由を説明しました。 オープンレター.

ただし、Adobeはこのエピソードに対処していません エントラーダ アドビのインタラクティブ開発のバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーであるダニー・ウィノクルが会社の決定を伝えたブログの。

その中で彼は、「5年以上の間、FlashはWeb上で最もリッチなコンテンツを作成して使用することを可能にしてきました」と回想しています。 ただし、HTMLXNUMXは現在、「非常に重要なモバイルデバイスで、場合によっては排他的に、普遍的にサポートされています」。 これにより、この言語は「モバイルプラットフォームのブラウザでコンテンツを作成および表示するための最良のソリューション」になったと彼らは説明しています。

フラッシュの問題

しかし、FlashはAdobeがXNUMX%所有するテクノロジーであり、Flashを使用する人はライセンスを取得することに同意する必要があるという事実に加えて(エンドユーザーは無料ですが)、他の種類の問題が長い間知られています。

それらのXNUMXつは、その性質上、CPUの熱心な消費者であり、ユーザーがFlash要素が埋め込まれたページにアクセスしたときに完全に気付くものです。プロセッサの消費量が増加し、残りのアプリケーションが結果に苦しむことがあります。

しかし、最悪の問題はそれではなく、携帯電話やタブレットなどのデバイスでその消費が意味することです。バッテリー寿命の短縮は、自律性を大幅に低下させることで自律型デバイスを使用する経験に反するものです。 。

これに加えて、最新バージョンは、ブラウザを「壊す」原因となったバグや小さなバグに悩まされており、再起動する必要があると広く批判されていることを付け加えなければなりません。

パフォーマンスの問題、消費、バグが解決されなかったことにうんざりし、Adobeが100%所有するプラットフォームに依存することに、SteveJobs自身がAppleのWebサイトに公開レターを公開しました。 iPadにFlashを含める。

問題は少し刺激的で、決定はかなり疑問視されましたが、ジョブズは正しかったです。ビデオを視聴するための他の標準があり、多くのページがFlashに依存してHTML5を使用するようになったため、iPadとiPhoneはFlashなしで完全に生きることができました。よりモダンで互換性があり、オープンです。

重大なエラー

それにもかかわらず、彼らはそのアイデアに「興奮」していると主張し、「Google、Apple、Microsoft、RIMなどのHTML5コミュニティの主要なプレーヤーと」協力し続けます。

また、AndroidおよびBlackBerryPlaybook用のFlashPlayer 11.1のリリース後、モバイルブラウザで動作するFlashの開発を継続しない一方で、セキュリティアップデートを提供し、既存の構成の重大なバグを修正することも発表しました。

ただし、これは、同社がFlashを完全に廃止することを計画していることを意味するのではなく、ゲームやビデオなど、Flashが「業界に最大の影響」を与える可能性があると考えられる場所で機能することを意味します。

出典 アブシーズ


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  1.   ハビエルDebianBb Ar

    はいはい! (拍手)

  2.   ポリト

    正直なところ、adobeはlinuxに何の貢献もしていないので、完全に消えてもかまいません。linuxユーザーを軽視します。