DXVK0.81およびVKD3D1.1がリリースされました

ワインのロゴ

UnixシステムでのネイティブWindowsビデオゲームのすべてのファンにとって、これは朗報です。Wineプロジェクトは、グラフィックの世界でXNUMXつの新しい重要なリリースによって補完されるようになったからです。 それらのXNUMXつは、プロジェクトの新規立ち上げです。 DXVKバージョン0.81 VulkanベースのD3D11およびD3D10実装の場合。これは、Wine互換性レイヤーで使用してネイティブMicrosoftOSソフトウェアをインストールできます。

DXVKは作成を目的としたプロジェクトであることを忘れないでください ネイティブWindowsビデオゲームを実行できます Linuxでは、ValveのSteamクライアントでお気に入りのディストリビューションを直接利用できます。これにより、無料システムで利用できるタイトルの数がトリガーされます。 DXVK 0.81が実装する目新しさの中には、32ビットに関するパフォーマンスの向上、新しい最適化によるCPUのオーバーヘッドの削減、新しい構成オプションの追加、バグの修正などがあります...

しかし、良いニュースはここで終わりではありません。 VKD3Dにはバージョン1.1が付属しています、ビデオゲームの世界にとってもう3つの重要なプロジェクトです。これは、Direct3DライブラリのVulkanへの変換をサポートし、この強力なグラフィカルAPIを使用できるようにする、WineのもうXNUMXつの補完です。 この新しいバージョンでは、いくつかの改善が追加されていますが、これから説明するXNUMXつの主要なものすべてを強調することができます。

それらには私が話す改善が含まれていました より良いサポートを受ける、一部のリソース、MoltenVK、ジオメトリシェーダーなどのサポートが含まれます。 Linux用のネイティブタイトルや、タイトルを持ちたいFeralのようなスタジオがなくても、これらXNUMXつのプロジェクトでのビデオゲームの将来は有望である可能性があるため、このように前進し続けることを願っています...ビデオゲーム業界はこれらに非常に密接に従うと確信しています進歩、少なくともバルブは大きな受益者のXNUMXつです。


記事の内容は、次の原則に準拠しています。 編集倫理。 エラーを報告するには、 ここで.

コメント、あなたのコメントを残してください

コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。

  1.   ルイスアボカド

    それをインストールするためのコマンドは何ですか?