で発表されたように フェドラメーリングリスト (の開発者は レッドハット で重要な位置を占める GNOME)、GNOME Shellは、Fedora3で17Dアクセラレーションを必要とせずに実行できます。
キルヒナーの広告:グラフィックカードの特性やデスクトップの3Dアクセラレーションを利用できるかどうかに関係なく、「すべての人にGNOMEシェル」。 |
今日、GNOME Shellの重要な要件は、デスクトップの3Dアクセラレーションの使用です。これは、ATIまたはNVIDIAの独自のドライバーを使用することを意味し、多くの問題を引き起こすため、少しトラウマになります。
このため、Canonicalが行ったのと同じ方法で Unity 2D、GNOME開発チームは、3Dアクセラレーションを必要とせずにGNOMEシェルを使用できるようにすることに取り組んでいます。
ここで問題となるのは、従来のデスクトップ環境であるGNOMEフォールバック(やや不安定ですが、さまざまな理由で多くのユーザーのライフラインとして機能しました)はどうなるのでしょうか。
このように、そして以前と同じようにすべてを続けるために、 メイトデスクトップ、アルゼンチンのプロジェクトは、昔ながらの机を提供するという栄光を生むものになるでしょう。 の開発者 Linux Mintは 彼らはこのプロジェクトで積極的に協力しています。 アイデアは、古典的なGNOME 2インターフェースを提供することですが、GNOME3に基づいています。
とはいえ、GNOME Shellにジャンプしたいが、機器の技術的特性のためにジャンプできない人にとって、このニュースは非常に興味深いものです。 GNOME3をサポートする残りのディストリビューションにいつ拡張されるかを知る必要があります。
みんなのためのGnomeシェルHAHAHAHAGREAT HAHAHA
※ニュースを訂正したいのですが。
GnomeShellが3Dなしで動作するためのサポートを追加したわけではありません。
Mesa 7.11.2および7.12以降、ソフトウェアレンダリングをサポートするようになりました。
ゲームでは高速ではありませんが、Compiz(Unityを含む)、Mutter(Gnome Shell)、KWin(KDE)などを実行する場合は高速です。
つまり、FedoraでもGnomeでもありません。これは、LLVMを使用してレンダリングを高速化する新しいドライバーです。
これについての詳細はPhoronixで読むことができます。
ご挨拶!
そのニュースは見つかりませんでした。 Phoronixの記事へのリンクを教えてください。 乾杯! ポール。
ATI独自のドライバーは、物事を台無しにし、Unity 3Dの速度を低下させ、GnomeShellを使用できなくします。
古典的なオプションが排除されないことを願っていますが、単純なINTELG33統合カードでGNOMEShellを使用すると、そのグラフィックアクセラレーションが得られます。
Canonicalが他の人より先に何かを実装することはめったにありません