JediOutcastとJediAcademyはSourceforgeから引退しました

数日前、Lucasarts の閉鎖が確認された後、XNUMX つのスターウォーズ タイトルのソース コードが、 Jedi Knight 2: Jedi Outcast と Jedi Academy は GPL ライセンスに基づいてリリースされました そして、希望する人が誰でも研究したり実験したりできるように、Sourceforge に投稿しました。

ただし、Raven Software は、Sourceforge からの削除を要求しました。

問題は、コードをアップロードする際に、独自のテクノロジー (主にビデオのエンコードに使用される Bink) が含まれていることでした。 Raven Software の約束どおり、ソース コードが「精製」されたら、再度アップロードされます。

「昨夜より前にコードをフォークせずにコピーした場合は、法的問題を避けるために Bink に関連するものをすべて削除する必要があります。 昨夜、私たちはその存在の証拠を削除するために Git と戦わなければなりませんでした」と Raven Software プログラマーの XNUMX 人は述べました。

一方、ioQuake3 の背後にいる人々は、これら XNUMX つのゲームを何らかの形で「復活」させ、新しい風を吹き込むために、OpenJK と呼ばれる新しいプロジェクトを開始しました。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。

  1.   息子_リンク

    私は今それを編集しています。
    唯一のことは、OpenJKをフォークしないためにそれを実行し、より安定している場合は、飛躍的に進歩するため、マージを行うことです(非常に多く、ニュースをメールに送信しないようにする必要がありました) 、それは私にフィードの読者を満たしましたが)、したがって2

  2.   ジャンフランコ UC

    Jedi OutcastをLinuxに最初に移植したのは、記録的な速さでJochen Leoplodでしたが、特に画面の解像度に関していくつかのバグがありましたが、作業は大幅に進んでおり、昨日、彼は最初のゲームはJedyAcademyを搭載するため、今のところ、このニュースはディストリビューションで実行されていることに影響しません。

  3.   息子_リンク

    彼らがDoom3エンジンを解き放ったときにIDの人々がしなければならなかったことは多かれ少なかれ
    OpenJKに関しては、私はすでにそれをフォローしています、私は彼らが私たちがスープの中にさえ持っている別のQuakeクローンを作らないことを願っています...

  4.   カーブラク

    地震がQUAKEで、レイヴンがRAVENだった当時、IDとともに実行されました。 私はビデオゲーム業界への多大な貢献を低下させませんが、たとえ偉大なものの基礎であっても、偉大なものではない技術に対するその制限を批判します。