KhronosGroupがVulkanのガイドを作成

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El クロノスグループ は、グラフィックス(OpenGL、Vulkan)、並列プログラミング(OpenCL)、仮想現実(OpenXR)、その他多く(WebGL、OpenVG、OpenVXなど)のオープンソースAPIを開発、促進、標準化するために多大な努力を払っています。 他の多くの興味深いプロジェクトはそれらに基づいています。 さて、今、彼らはVulkanグラフィカルAPIを宣伝するためにもう一歩踏み出し、より多くのプロジェクトや開発者に採用されています。

彼らが今やったことは創造することです Vulkanを使い始めるためのガイド。 このAPIの使用を開始するための最良の出発点を提供するための、Khronosグループのメンバーによる多大な共同作業。 最も重要なものがすべて凝縮され、それほど面白くないものが削除された軽い読み物。 このようにして、Vulkanを使用した複数の開発リソースにリンクします。

開発者であり、このガイドを読むことに興味がある場合は、次のことができます。 この同じリンクからダウンロードしてください から GitHubページ このプロジェクトから。 ゲームの世界ではLinux用のビデオゲームを作成するためのサポートがますます増えており、Google Stadiaが登場していることを考えると、より多くの開発者を引き付け、新しいタイトルを作成する方法を促進することは戦略的な良い動きです。

ちなみに、それほど多くはありませんが、GitHubプラットフォームについて説明したので、このWebサイトには、オープンソースプロジェクトの大部分がホストおよび管理されている非常に驚くべき数字がいくつかあります。 彼らはいくつかがあると言うことが判明しました 40万のユーザーアカウント それはスパムではありません。 ただし、すべてが開発者であるわけではなく、実際に貢献または開発していないアカウントが多数あります。 しかし、一部の見積もりによると、アクティブなフルタイムの開発者は約5.000.000人、パートタイムの開発者は約7万人、そして無給の開発者も多く、実際の開発者は合計24.2万人であるとのことです。 その数字は1年から2018万人増加し、27.7年には2023万人に達すると予想されています。コミュニティの巨大さについて衝撃的な数字であり、それはGitHubだけにあるのでコメントします...


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