Mozillaは、FirefoxMobileでH.264のサポートを含みます

El CTO de モジラ、Brendan Eichは本日、彼の個人ブログで、Mozillaがサポートするという難しい決断を下したことを発表しました。 ビデオ H.264 のエディションで 携帯電話 de Firefoxの.


理由はかなり明らかです。Mozillaはこの戦いだけで戦っているようです(OperaでさえモバイルデバイスでH.264をすでにサポートしています)。 これにより、モバイルデバイスでのFirefoxユーザーのエクスペリエンスが最適化されなくなります。この形式のハードウェアアクセラレーションをサポートするデバイスが実質的にないため、WebMまたはTheoraの消費電力が高くなります。 最大のプレーヤーであるブラウザメーカーとコンテンツプロバイダーが争いに加わった場合にもたらされるサポート。

Googleは264年前に、AndroidとChromeでのH.5のサポートを削除し、100年前に購入してリリースしたオープンフォーマットであるWebMを採用すると発表しました。 残念ながら、これは発生していません。最も重要なコンテンツ公開WebサイトであるYouTubeは、HTMLXNUMXをサポートしていますが、これを「非表示」機能として保持し、XNUMXではなくすべてのビデオのXNUMX分のXNUMXしか再生できません。数年前にGoogleが発表したように、それらの%。

モバイル市場でのGoogleとAppleとの激しい競争を考えると、Googleがそのコミットメントを果たす可能性はほとんどありません。これにより、Appleはビデオエクスペリエンスで明確な優位性を得ることができます。

そのため、HTML5オーディオおよびビデオ要素をデコードするためのハードウェアアクセラレーションを追加する作業が行われています。 このサポートは、MozillaのモバイルオペレーティングシステムであるBoot2Geckoで最初に提供され、Androidは数週間後に続きます。

デスクトップバージョンで何が起こるかについての明確な定義はありません。 Windows7とMacOS Xには適切なデコーダーが付属していますが、LinuxとWindows XPでは話が異なり、H.264ビデオを処理するためのオプションはたくさんありますが、開発の観点からは信頼できません。 Webであるため、MozillaはH.264デコーダーも含めることを選択できます。

別の投稿で、MozillaFoundationの社長であるMitchellBakerは、次のように述べています。「ユーザーの主権を高めることを期待して、ユーザーエクスペリエンスを向上させるテクノロジーの採用を拒否しました。 この戦略を試す人は多くありませんが、私たちは試しました。 »そして彼は次のように付け加えています。»オープンコーデックをWebに導入する最初の試みは、モバイル市場で行き詰まりに終わりましたが、まだ完了していません。 Mozillaファミリーの価値観に従わなかったことで自分を罰するべきではありません。 この行き詰まりの解決策を見つけるでしょう。」


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  1.   ベンジサンドバル

    linuxの最新バージョン11でforefoxを使用している私たちにとって、そのコーデックがサポートされていないことはどのように影響しますか?

  2.   Linuxを使いましょう

    正直なところ、ほとんど何も...
    おそらく最大の欠点は、モバイルデバイス用のバージョンにありました...
    抱擁! ポール。