ユニティテクノロジー、有名なUnity 3Dグラフィックエンジンの開発者(混同しないでください) ユニティシェル)、好奇心旺盛な買収を行いました。 から購入した スペインの会社CódiceSoftware。 ただし、今回の買収額については詳細が不明であるため、他の場合のように数字を語ることはできません。 数ヶ月前に両社間の合意に達するための交渉が始まったことが明らかになった。
私たちが知っていることは、購入がUnity製品またはの変更を意味するものではないということです 有名なプラスチックSCM CódiceSoftwareという会社が知られています。 ご存じない方のために説明すると、これはValladolidで作成されたソフトウェアであり、Gitの別の代替手段としてバージョンコントロール(VCS)として使用されます。
この買収により、Unityは、開発者の大規模なチームがこの機能を利用できるようになります。 VCSプラットフォーム ネイティブに、それに基づく将来のビデオゲームのためにUnity3Dグラフィックエンジンを改善し続けること。 また、Plastic SCM自体もUnityとともに成長するため、相互に有益な取引になります。
ちなみに、UnityTechnologiesにはすでに同様のプラットフォームがありました データ、ただし変更はありません。 デンマークで設立された(そしてシリコンバレーに拠点を置く)会社によって報告されたように、彼らはまた彼をサポートし続けるでしょう。 しかし、それは小さなチームを管理するように設計されており、Plastic SCMは、より大きなチームの調整された作業がより複雑なプロジェクトを達成できるようになります。
La SARS-CoV-2パンデミックもちろん、それにも責任の一端はありました。多くの企業が働き方を変えています。そして今、これまで以上にテレワークが増加しています。このため、より多くのチームがリモートで作業するため、Códice Software の Plastic SCM はこの場合により良い機会を提供します。