John Carmack: Linux no es un mercado viable para los juegos.

Sip, no están leyendo mal; el archiconocido John Carmack dijo (ya hace mucho tiempo, casi dos meses) que el mercado de juegos no es viable en Linux.

Todos sabemos muy bien que id software es sin duda alguna una empresa pionera en los juegos para Linux y, además, legendaria por la creación de juegos como Quake (en todas sus versiones) y Doom, y además, la liberación de sus respectivos motores.

Carmack dice que durante mucho tiempo id software se ha dedicado a ofrecer soporte para Linux pero que en todo este tiempo esta parte de la empresa no ha representado entradas significativas de dinero y que realmente lo único que les ha procurado ha sido, sin duda alguna, una buena reputación en la comunidad Linux (es cierto).

Ahora bien, Carmack tiene razón en decir que Linux no le ha representado a id software una buena entrada de dinero y que tampoco ha tenido un masivo torrente de descargas, pero también tenemos que tomar en cuenta ciertos aspectos y cosas que el señor Carmack dice:

Primero que nada hay que resaltar que todos los instaladores de los juegos que tuvieron versión nativa para Linux han sido basados en texto, formato nada cómodo ni para un usuario avanzado ni para uno novel, la verdad por delante. Al tener estos instaladores para Linux y luego ofrecer instaladores auto ejecutables para Windows pues ¿No estás favoreciendo al otro lado John? Nunca ibas a tener una verdadera oportunidad de vender algo que era tan complicado de consumir.

Es más, un ex empleado de id en su blog hace mucho tiempo dedicó algunas palabras sobre Rage (un juego que nunca llegó a Linux)

I’ll be damned if we do not find the time to get Linux builds done

Traducido sería algo como:

Que me jodan si no logramos la manera de tener una build para Linux.

El mismo Carmack dijo que ni siquiera lo intentaron…

Ok, perfecto, ya tenemos una de las razones por las cuales a id no le funcionó el negocio pero… ¿Hay algo más?

¡Sí! Definitivamente sí. ID software no es una empresa que tenga hoy día tanta repercusión en el mercado y nunca hizo campañas publicitarias o virales para establecerse de forma ta fuerte como por ejemplo Valve o el Humble Bundle.

La mayoría de los que compran los Bundles son usuarios Linux y de hecho, los que más pagan son los usuarios Linux, y Valve se ha asegurado de mantener a la comunidad al total pendiente sobre el asunto, tanto así que justo cuando se hizo oficial Steam para Linux Phoronix se cayó y el twitter de Michael Larabell se copó de preguntas y entusiastas… cada noticia que Valve da sobre Steam para Linux es tomada en cuenta y se le hace eco en cuestión de horas por toda la web y en muchos idiomas y portales importantes, hasta de los que nada tienen que ver con Linux…

Esto me lleva a decir entonces ¿Linux no es un mercado viable para los juegos? o ¿Linux no es un mercado viable para id software? Las cosas como son.

¿Ustedes que opinan?

Fuente: Steam for Linux


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GNU/Linux, Juegos, Noticias

Cuasi técnico en informática amante de Linux y las tecnologías libres en general. Me encanta Javascript y el front-end. Ácido por naturaleza, semidios en DesdeLinux y detractor empedernido de todo lo referido a Adobe, Oracle y (como no) Java. Actualmente radicado en Venezuela, experto en no hacer nada, Jugar dota, estudiar y hablar élfico de Tolkien.

19 comentarios

  1.   sea_chello dijo

    Yo creo que linux es un mercado pequeño comparqdo con windows. Aunque probablemente un mayor porcentaje de linuxeros juega que de windoweros, la diferencia es aun muy mayor en numeros absolutos. La solucion pasa por aumentar el numero de usuarios de linux, y a esa lo puede ayudar los juegos, pero debe ir acompañado de otras mejoras. Des de mi experiencia personal, el mayor problema que me he encontrado es la poca compatibilidad con M Office. Aun asi iniciativas como steam para linux, asi como el uso de linux por administraciones y colegios publicos ayudan mucho a conseguir ese obuetivo

    1.    nano dijo

      Si tienes razón, aunque lo de la compatibilidad con MS Office no es algo que pueda achacarse a los desarrolladores de LibreOffice porque ellos deben tratar de adaptar un formato no estandarizado que es cerrado y que además no tiene intención de querer trabajar.

      1.    seachello dijo

        Estoy de acuerdo. La culpa es de M Office por no seguir estandares. Esto es lo peor de los productos privativos des de mi punto de vista. Pero yo no señalaba el culpable, sinó las causas de que sea difícil convencer a la gente para que migre.

        1.    Limt dijo

          Si todos mandásemos a tomar por culo a Microsoft, el mundo de la informática sería mucho mejor.

  2.   proper dijo

    Con la llegada de Steam a GNU/Linux veremos si realmente es un mercado rentable o no para los videojuegos.

  3.   croto dijo

    Nadie puede discutir que Carmack es un genio y PAPA de los FPS. Pero hoy en día ha cedido el lugar y su último lanzamiento RAGE estuvo plagado de problemas. Cuando salga STEAM se verá si Linux se merece un lugar en el mercado de juegos, que dicho sea de paso, no pertence a PC sino a Consolas y Celulares.

  4.   Digital_CHE dijo

    Pues esto tiene que ver, de una forma u otra, con el otro post de hoy:
    http://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final

    La plataforma Gnu/Linux va a ser rentable cuando haya muuucha variedad y cuando las distros sean extremadamente fáciles de usar por aquellos que no andan en la informática.

    Amnesia y Penumbra, son juegos del género “Survival Horror” que se publicaron tanto para Windows, como para Mac, Como para Linux

    http://www.amnesiagame.com/#demo
    http://www.penumbragame.com/demo.php

    Esto es prueba de que TODO DEPENDE DE LOS DEVELOPERS…

    Lo que pasa con IDSoftware, es que ya no es la misma desde que dejó de ser un Estudio independiente para pertenecer a Zenimax

    Le pasó algo parecido que a DICE cuando fué adquirida por EA.

    Si el próximo Half-Life es exclusivo de Steam for Ubuntu, ahi SI que el Gaming en Linux va a ser imparable…

  5.   David DR dijo

    Pronto lo comprobaremos con la salida de Steam para Linux

  6.   jorgemanjarrezlerma dijo

    Que tal.

    El Sr. Carmack considero que está equivocado. Muchos juegos al estilo de ID Software son grandiosos y geniales, que no han tenido el talento y capacidad para generar ingresos en esta plataforma es otro asunto. También hay que hacer notar que ID Software fué ya hace tiempo uno de los grandes y pilares de la resurrección de los video juegos pero hoy la verdad ya casi no pintan, mas bien son vistos como leyendas mas que jugadores de peso en la industria.

  7.   msx dijo

    ” formato nada cómodo ni para un usuario avanzado ni para uno novel, la verdad por delante.”
    Hablá por vos n00b, la consola es lo más cómodo que existe y el 99% de la gente que conozco (incluídos todos mis amigos) que _sabe algo_ de GNU/Linux usa la consola para todo.

    1.    Xykyz dijo

      Precisamente se refiere a que debería ser un formato cómodo para un noob. Mis amigos que usan linux prefieren no tocar el terminal, porque son solo usuarios, no informáticos ni interesados en los entresijos del sistema.

      1.    nonamed dijo

        entonces como usuarios de windows tampoco van al panel de control, al administrador de dispositivos, etc etc, es decir, a los entresijos del sistema

    2.    Digital_CHE dijo

      NO, es mas cómodo poner el cursor del ratoncito sobre un icono, hacer click y que todo funcione…

      La mayoria de los usuarios de Pc, no son geeks de la computación. Solo la usan como herramienta de trabajo y/o entretenimiento… Para la mayoría, la Pc es un electrodoméstico, como un televisor o una licuadora, solo que mas compleja.

    3.    seachello dijo

      Estoy de acuerdo con xykyz, yo uso el terminal para navegar por mi ordenador y considero que es más rápido y no más complicado. Pero hay una cosa clara para mí, a la gente que no está habituada le da miedo el terminal. Eso es un hecho, aunque es puede intentar corregir, fomentando su uso, y sobretodo en las escuelas.

  8.   blaxus dijo

    En parte tiene razón, la cantidad de usuarios de SO GNU/Linux no es mucha entrada de dinero, sin mencionar que no son tantos los usuarios domésticos de estos sistemas operativos.
    Pero a la vez, el mismo condenó a los productos de su compañía haciendo sus instaladores basados en texto, que desconsideración de la empresa, debería haber igualdad de comodidad en la instalación también para los usuarios de Linux.

  9.   sancochito dijo

    El tema es que la filosofía del software libre no encaja con la industria de videojuegos que se nutre de la obsolescencia programada y cambiar equipo cada 3 años o incluso menos, el software libre va por otro camino.

    1.    nano dijo

      Discrepo. Si bien es cierto que se nutre de la obsolescencia programada eso no quiere decir que Linux sea un mal mercado para este tipo de mercados.

      Es bastante complicado la verdad y estamos especulando demasiado

  10.   Pollito dijo

    este esta envidioso por que steam le quito los gamer de linux XD (BROMA)

  11.   Limt dijo

    Claaaaaaro, el tio no es tonto, pese a parecerlo; es mejor apostar a caballo ganador (Windows) en donde todo está hecho.

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