Kita terus nglaporake babagan Konferensi Teknologi GPU sawise pengumuman komputer siji-dek Nvidia Jetson Nano Kab $ 99 khusus kanggo implementasi aplikasi ing intelijen buatan kanggo pangembang, peneliti lan hobi.
Ing GTC 2019 sing padha iki, Nvidia, panyedhiya global prosesor lan chip grafis mbukak produsen gambar kanthi animasi intelijen buatan. Piranti lunak kasebut diarani GauGAN dening para perancang, nyedhiyakake ringkesan kemungkinan sing ditawakake platform jaringan saraf Nvidia.
AI iki didhasarake sinau saka sistem Pix2Pix sing diluncurake taun kepungkur sing bisa makili jagad maya, ujare wakil presiden Nvidia panelitian jero sinau Bryan Catanzaro, nanging Pix2Pix ora bisa nglukis lanskap amarga nggawe artefak ing gambar sing diasilake.
GauGAN dirancang kanggo nggawe sketsa lan malih dadi gambar fotorealis ing sawetara detik. GauGAN nawakake telung alat: ember cat, pulpen, lan potlot.
Demo GauGAN ing edisi saiki Konferensi Teknologi GPU tindakake peluncuran, ing tengah wulan sadurunge, saka situs sing nuduhake potret praupane manungsa sing digawe dening intelijen buatan.
Perlu dielingake, ing pungkasan taun sadurunge, perusahaan kasebut wis menehi intelijen buatan sing bisa ngasilake wajah manungsa kanthi kasunyatan sing kuwatir.
Konsep GAN
Penyebut umum inisiatif kasebut nganggo piranti lunak GauGAN yaiku konsep GAN.
GAN minangka model generatif ing endi rong jaringan saingan ing skenario teori game.
Jaringan pertama yaiku generator, ngasilake conto (contone, gambar), nalika musuhe, diskriminator, nyoba ndeteksi manawa sampel nyata utawa yen asil saka generator.
Sinau bisa dimodelake minangka game nol-jumlah. Program komputer kasebut saingan kaping pirang-pirang yuta kanggo nambah katrampilan pencitraan nganti duwe kemampuan nggawe gambar sing lengkap.
Sacara sederhana, GAN tegese loro jaringan bisa digunakake bebarengan.
Pisanan diwenehi panganan data mentah sing wis bosok. Saka iki, ttikus nggawe gambar. Lbanjur kirim menyang jaringan liya iku, mung duwe foto utawa gambar nyata ing basis data. Jaringan nomer loro iki bakal menehi keputusan babagan gambar lan bakal menehi informasi babagan sing pertama.
Yen gambar ora katon kaya asil sing diarepake, algoritma pisanan nerusake proses kasebut. Yen ana match, sampeyan bakal ngerti yen sampeyan ana ing trek sing bener lan sampeyan bakal ngerti apa gambar sing apik.
Apa cara kerjane GauGAN
Yen wis cukup trampil, sampeyan bisa ngasilake gambar ing rantai kasebut. Miturut data sing diterbitake Nvidia, diskriminator sing mbukak ing latar mburi piranti lunak GauGAN duwe database sejuta gambar alam.
GauGAN bisa nawakake alat sing kuat kanggo nggawe dunia maya. Sanajan ing demo winates iki, jelas manawa piranti lunak sing dibangun sajrone katrampilan kasebut bakal narik kawigaten kabeh wong saka perancang game video menyang arsitek kanggo tukang game santai.
Kanthi intelijen buatan sing ngerti kaya apa jagad nyata, para profesional kasebut bisa menehi prototipe luwih apik lan nggawe perubahan cepet ing adegan sintetik.
Perusahaan kasebut ora duwe rencana mbebasake kanthi komersial, nanging mengko bakal nyoba umum kanggo ngidini sapa wae nggunakake piranti lunak kasebut.
Liwat demo piranti lunak GauGAN, Nvidia nyoroti positif panggunaan teknologi sing adhedhasar GAN, Nanging kudu dikandhani manawa set teknik iki uga bisa digunakake kanggo tujuan ala.
Deepfakes (Gambar sing digawe komputer sing ditumpukake ing video liyane utawa sing wis ana) kalebu bagean iki lan dipercaya dening pihak katelu sing jahat kanggo nyebar warta palsu lan hoax.
Nvidia njaga platform online AI Playground. Dhaptar proyek sing diluncurake perusahaan babagan intelijen buatan, lan pangguna internet duwe kesempatan kanggo ngluncurake demo.
Komentar, ninggalake sampeyan
Jenis gen