Kaya sing wis dideleng, video game ing Linux sawetara taun kepungkur prakteke guyon. Nalika miwiti nggunakake distribusi Linux kaping pisanan, SUSE, game video sing kasedhiya diwatesi sawetara kayata Pingus, SuperTux lan sawetara liyane sing kalebu ing paket lingkungan desktop sing digunakake nalika semana. Aku uga ngelingi Turnamen Unreal minangka prestasi nalika dirilis kanggo Linux… nanging aku wis owah akeh. Sithik mbaka sethithik, wis nggawe game video liyane sing luwih apik kanggo Linux, akeh liyane sing diwenehake amarga Feral Interactive lan terus berkembang.
Kita ndeleng kepiye sawetara taun kepungkur pasar video game njeblug ing toko Valve Steam udakara 400% sajrone setaun, tokoh sing nggumunake supaya game video kasedhiya ing Steam kanggo Linux wis ana ewonan. Kaya sing sampeyan ngerteni, digawe statistik kanggo nggawe laporan babagan pangsa pasar sistem operasi Steam Steam lan liya-liyane, lan iki menehi asil sing nyenengake, nanging ing ngisor kasunyatane.
Sebabipun iku kesalahan nalika mbunder sing nyebabake sistem Linux luwih elek tinimbang sing sejatine. Minangka Valve's Pierre-Loup Griffais wis nglaporake ing akun Twitter, sawise mbenerake kesalahan bunderan cilik ing survey hardware sing ditindakake, kuota Linux mundhak, amarga distros karo pangguna sing kurang akeh ora kalebu ing asil persentase pungkasan. Dadi Nomer Linux kanggo wulan September luwih apik.
Angka awal sing dirilis yaiku 0,71% lan sejatine 0,78%, Kayane iki tokoh sing ora masuk akal (luwih yen kita bandhingake karo 96,29% Windows), nanging aku eling yen kita ngomong babagan jagad game video ... Kaya sing dakkandhakake, sanajan kalebu tambahan sing cukup cilik , iki minangka salah sawijining asil paling apik kanggo Linux, maksimal nganti 16 wulan partisipasi. Sing ora dijlentrehake Pierre yaiku yen kesalahan iki wis suwe, yen mangkono, angka sadurunge uga salah ...
Dadi pisanan komentar