აკორდის გაკვირვება… Gnash, Flash და HTML5

მთელ ამ საკითხზე ლაპარაკი ახლა «Chrome ექნება მონოპოლია Linux ბრაუზერებზე » ზოგჯერ ეს მაიძულებს კედელზე დამეჯახოს, რადგან მართალია, ახლა მას საკმაოდ აშკარა უპირატესობა ექნება მისი კონკურენტების წინაშე, ეს არ არის ისეთი რამ, რაც პირდაპირ სხვა ბრაუზერებში ვერ გადაიტანება, სინამდვილეში უკვე გზები ჩანერგვიდან Pepper ( ფლეშ ძრავა Chrome) In Firefoxდა მათ ამის დანახვა შეუძლიათ აქასე რომ, გრძელვადიან პერსპექტივაში ეს დიდ გავლენას არ მოახდენს დიდ ბრაუზერებზე, სინამდვილეში ეჭვი მეპარება, რომ დიდები ფიქრობენ თუნდაც ამ ძრავის გარკვეულწილად შეჩერებას თავიანთ ბრაუზერებში, მე არ ვფიქრობ, რომ ისინი იმდენად უუნაროები არიან, რომ არ გააკეთონ ეს და დაკარგონ მომხმარებლის კვოტა. სინამდვილეში, რამდენადაც მე ვიცი, არ არსებობს ამ დანამატის გამოყენების ლიცენზია, რომელიც ზღუდავს ძრავის გამოყენებას სხვა ბრაუზერებში, გრძელვადიან პერსპექტივაში დაზარალებულები ნამდვილად იქნებიან მცირე ზომის ბრაუზერები Reqonk, Midori და ა.შ. რომლებზე დიდი გავლენა იქონიებს მას, ვინაიდან აშკარაა, რომ მათ არ აქვთ ადამიანური რესურსი, რომელსაც ფლობენ, მაგალითად, Firefox.

მოკლედ, ყველა ეს ვარიანტი ყოველთვის ჩნდება და პროექტიც GNU დიდხანს არ დასჭირდა ამის ნახვა გნაშ, ექვივალენტია Flash, მაგრამ უფასოა. რამდენადაც ვნახე და გამოვცადე, ის შედარებით კარგად იქცევა, თუმცა 480px– ზე მეტი რამით ჯოჯოხეთი მიდის და ბრაუზერის თამაშები, როგორიცაა სუპერ მარიო კროსოვერი ის არ მირბის, ამიტომ ვამბობ, რომ მას უდიდესი გზა აქვს გასავლელი. მაგრამ სწორედ აქ ვყრი ბომბს: მე მე არ ვუჭერ მხარს ღრღნას, ნუ გამიგებთ არასწორად, ეს არ არის ცუდი პროექტი და არც შემიძლია ვთქვა, რომ ის არ იმსახურებს მხარდაჭერას, მაგრამ პირადად მე ამას ვხედავ როგორც სასაცილო მცდელობა Flash, პლატფორმა, რომელიც საკუთარ შემქმნელებს მიუსაჯეს სიკვდილით დასჯა და რომ ის მხოლოდ თამაშებსა და სხვა საგნებს მოემსახურება ბრაუზერის მიღმა ვინაიდან იგივე ხალხი Adobe მათ თქვეს, რომ მხარს დაუჭერენ HTML5 და ისინი გაგზავნიან სუვერენულ ციპოტს Flash როგორც ვებ პლატფორმა.

არ მესმის რას ეწინააღმდეგება ეს სიძულვილი Flash და მასთან კონკურენციის სურვილის საჭიროება, მეჩვენება, რომ ჩვენ ვწყვეტთ ძალისხმევას, ჩვენ ვდგამთ ნაბიჯებს სხვადასხვა მიმართულებით, რათა შევქმნათ ღია პროტოკოლი ქსელში, ვაძლევთ ბატონებს, არ ვიცი გახსოვთ თუ არა ეს HTML5 არ არის 100% გახსნილი, როგორც მთელი მისი ეკოსისტემა? ამას საზოგადოება და ღია და გამჭვირვალე კონსორციუმი არ მართავს? რომ რა "დიდი კომპანიები მასზე მანიპულირებენ" ეს სუფთა ნაგავია და ამის დამადასტურებელია ახალი ამბები: W3C ამბობს არა DRM- ს HTML5- შიმათ შეუძლიათ თქვან მასა და გააფუჭონ რაც უნდათ, მაგრამ აქ ჩვენს შორის ... იცით როგორ შექმნათ სტანდარტი? არა? მისი გამოყენება! microsoft y Google მათ შეუძლიათ სცადონ განახორციელონ რაც უნდათ, მაგრამ თუ ამას არავინ არ გამოიყენებს, ეს არ სტანდარტიზდება. თქვენი არ ვიცი, მაგრამ ის «დაელოდეთ მის ჩამოსვლას HTML5« სასაცილოა, HTML5 აქ არის, ჩვენ უკვე შეგვიძლია ვიგრძნოთ იგი, გამოვიყენოთ იგი, ექსპერიმენტები შევქმნათ და ვიაროთ წინ. რა ჯანდაბა გვჭირდება კლონები Flash? ჩვენ უკვე გვაქვს რეალური, ღია და განვითარებადი ტექნოლოგია, რომ არ ვიბრძოლოთ (როგორც Flash დათმო) მაგრამ იმუშაოს რუკაზე მის სრულ განადგურებაზე.

საკუთარ თავს რომ ვაანალიზოთ ყველაფერი, ეს ხდება საკმაოდ სასაცილო, ზოგჯერ სურვილი გვსურს ვიბრძოლოთ ნებისმიერი კომპლემენტის წინააღმდეგ, რომელიც თავისუფალი არ არის GNU და მრავალი ადამიანი დაბრმავებს მათ, და არ არსებობს უარესი ბრმა, ვიდრე ის, ვისაც დანახვა არ სურს. უკვე შემიძლია წარმოვიდგინო, თუ რა რაოდენობის კომენტარს ამბობს ეს HTML5 ჯობია სკამი მოძებნოთ, რადგან ჩამოსვლას დრო დასჭირდება, იმედი მაქვს, რომ ძალიან ბევრს არ მოაგვარებთ ბატონებო, რადგან ის უკვე აქ არის.

მაგრამ მაინც ჰო გნაშ ეს არ ასრულებს იმას, რაც გსურთ და თქვენ ხართ ერთ-ერთი მათგანი, ვინც უარს ამბობს გამოყენებაზე HTML5 მე ვფიქრობ, რომ შესაძლებელია ინსტალაცია Flash მეშვეობით ღვინის დანარჩენი კი ჯანდაბა, რადგან თუ არაფერი გაინტერესებთ და გსურთ თქვენი დამატება ბრაუზერის შეცვლის ან ტერმინალის შეხების გარეშე, გააკეთეთ ბოლოს ნახსენები და ეს არის ... მე არ მიცდია, მაგრამ მე ეს გავაკეთე Adobe Air და ის მარგალიტივით მუშაობს ჩემთვის; მე წარმომიდგენია თან Flash ესეც შესაძლებელია.

ყოველ შემთხვევაში, მე ვიმეორებ: ეს მხოლოდ ის საკითხია, როგორც მე ვთქვი ადრე, ჩვენს მიერ ხელთ არსებული ტექნოლოგიის გამოყენება და მისი წინსვლა, HTML5 ნაბიჯები ათასჯერ აღემატება ნაბიჯებს გნაშ ან ნებისმიერი სხვა (თუმცა მე არ ვაპირებ მათ დააკნინონ მათი ძალისხმევა, მე არ ვუჭერ მხარს პროექტს, რადგან მე უკვე მხარს ვუჭერ სხვას) და ის ჩამოსვლას უფრო მალე დასრულდება, ვიდრე ველოდებით, სინამდვილეში ის მზად იქნება გნაში ან ლიხტსპარკი მართლაც გახდეს სიცოცხლისუნარიანი ალტერნატივა.


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

41 კომენტარი დატოვე შენი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.

  1.   უცვლელი დიჯო

    მე ვიყენებ gnash pk უფასოა და უფასო ალტერნატივებს შორის ის არის ყველაზე მოწინავე, lightspark ჯერ არ არის ამაზე

    და არა adobe- სთვის კონკურენციისთვის ან სიძულვილის ან სიბრაზისთვის, მაგრამ pk უფასო და პერიოდულია

    ეს არის ჩემი ფილოსოფია, და თუ მე უნდა დავთმო გარკვეული გვერდები, რომლებიც არ მიდის gnash- ით, მაშინ თავი დავანებე, ისინი არ მაინტერესებენ

    მე მხოლოდ თავისუფლება მაინტერესებს

  2.   nano დიჯო

    ამას პატივს სცემენ, თუ გინდა რომ ის უფასოა, მაგრამ HTML5 ასევე უფასოა და არავინ არ ამბობს არაფერს მის დასაცავად.

    მე არ ვიყენებ Gnash- ს, რადგან, როგორც ვებ დეველოპერი, მსურს ვიყო, მე მხარს ვუჭერ ტექნოლოგიებს, რომლებიც მომავალია და ბევრად უფრო, თუ ეს ტექნოლოგია უფასოა.

    1.    nano დიჯო

      სხვათა შორის, მე განვმარტავ, სანამ ისინი ტროლეიზე დააყენებენ. მე Windows- ზე ვარ, რადგან ჩემი ძირითადი კომპიუტერი განიარაღებულია, მე მას ვაძლევთ კვარტალურ მომსახურებას

      1.    cristhian დიჯო

        ... ამჟამად მდებარეობს კუბის (ვენესუელა) მსგავს რამეში და ტროლის მოყვარულია ...

        ... სხვათა შორის, განმარტეთ, სანამ ისინი ტროლდებიან ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA TROLL, რომელსაც არ მოსწონს მისი გადატანა

        1.    nano დიჯო

          არის ისეთი, თუ მოგწონთ? სინამდვილეში, ეს მესიჯი რამდენიმე კონკრეტულ არსებას ეხება ...

    2.    Ares დიჯო

      არავინ არაფერს ამბობს ამის დასაცავად?

      მაგრამ თუ რამე გულშემატკივარი ჰყავს, ეს არის HTML5, რომელიც, როგორც ჩანს, უკვე მეორე მესიაა, რომელიც მოაგვარებს ყველა სნეულებას.

      ვინც ყოველთვის იყო მარგინალი და საზიზღარი, იყო გნაში.

      წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყველა შესაბამისად nonamed.

  3.   ტანრაქსი დიჯო

    Flash გაქრება ჩვენი ცხოვრებიდან, თუ HTML5- ის ინსტრუმენტი გვექნება ისეთი ძლიერი, როგორც Adobe Flash Professional. ათასობით რამ ხდება, რაც Flash– ში ერთი დაწკაპუნებით კეთდება, ხოლო HTML5– ში მე ყოველთვის ვებრძვი Javascript– ს, JQuery– ს, Ajax– ს და არ მინდა თავსებადი საკითხების განხილვა.

    1.    nano დიჯო

      კარგი, Flash ვერ შეედრება HTML5- ს ამ მხრივ. უპირველეს ყოვლისა, გაითვალისწინეთ, რომ HTML5 უფასოა და არ არსებობს კომპანიები, რომლებიც მისთვის შექმნიან პროფესიონალური Flash ტიპის პროდუქტებს. მეორე ის არის, რომ ფლეშ დიდი ხნის განმავლობაში სტანდარტული ტექნოლოგია იყო. ნებისმიერ შემთხვევაში, დროთა განმავლობაში თავსებადობა გამოჩნდება და ამ სამყაროში ხალხის სპეციალური კლასია, სახელწოდებით ჰაკერები, მათ კარგად იციან რას აკეთებენ და ჩვენი დეველოპერების მუშაობას ბევრად ამარტივებენ.

      ყოველ შემთხვევაში, ცოტათი რომ გაეცნოთ, მიხვდებით, რომ Adobe გეგმავს წელს შექმნას თავისი პირველი HTML5 ინსტრუმენტი, არა Dreamweaver ან მსგავსი რამ, არამედ უშუალოდ ინსტრუმენტი HTML5- თან და მის მთელ ეკოსისტემასთან მუშაობისთვის.

      მე პირადად არ გამოვიყენებდი ამ ინსტრუმენტს, ის არ იპყრობს ჩემს ყურადღებას, რადგან ძალიან კომფორტულად ვარ განწყობილი gedit- ში, მომწონს ისეთი რამ, როგორც უნდა გაკეთდეს, სუფთა გზით. ყოველ შემთხვევაში, არსებობს მრავალი ვებ ინსტრუმენტი, რომელიც აჩქარებს მუშაობას და ბევრი ჯავასკრიპტის გატეხვა, რაც (მადლობა ღმერთს) ცხოვრებას გვიმარტივებს.

      1.    ტანრაქსი დიჯო

        პირადად მე არ გაბედავ დაერეკა HTML5 უფასო პროგრამულ უზრუნველყოფას, მაგრამ სტანდარტს ან კონვენციას. როგორც თავად HTML. და ამ მახასიათებელი პროგრამის შესაქმნელად შეგვიძლია ვიპოვოთ ინსტრუმენტები; როგორც Dreamweaver, რომელიც თქვენ ახსენეთ. Photoshop- ით შეგვიძლია არეულობაც კი გავაკეთოთ, ვინაიდან გამოსახულების სტანდარტი არ ეკუთვნის Adobe- ს. მეტი პრემიერა, ეფექტების შემდეგ, ილუსტრატორი, ფეიერვერკი და ა.შ. და იქიდან ჩვენ შეგვიძლია გადახვიდეთ Visual C ++ - ზე, რომელიც არის C ++, მაიას და ა.შ. განვითარების გარემო. რას ვგულისხმობ? რა მოხდება, თუ არსებობენ კომპანიები, რომლებიც ამზადებენ კერძო პროგრამულ უზრუნველყოფას სტანდარტების ან თავისუფალი ენების შემუშავების მიზნით.

      2.    ტანრაქსი დიჯო

        Gedit- ს შეუძლია გააკეთოს მცირე რამ HTML5- ში, თუ ვსაუბრობთ ფორმებზე ან მცირე ვებსაიტებზე. როდესაც გსურთ რაიმე უფრო დიდი გააკეთოთ, მაგალითად, ანიმაცია ან ვიდეო თამაში, უნდა გაჭრათ Javascript კოდი. რამდენად მნიშვნელოვანია ახალი Adobe ინსტრუმენტი? როგორ გაამარტივებს ჩემი სამუშაო?

      3.    Francisco დიჯო

        რა ჯანდაბა გვაინტერესებს დეველოპერები, უფასოა თუ არა, საქმე იმაშია, რომ მუშაობს !!!!! Gnash, როგორც მოთამაშე, მეუფე სისულელეა, იგი ბოროტად იყენებს Flash- ის ტოლ ან უარეს რესურსებს, გარდა იმისა, რომ აქვს უამრავი საშინელი შეუთავსებლობა და ასრულებს მისი შესრულების კოდს Flash 10. ვებ – გვერდებზე ... HTML11.2 განვითარების ალტერნატივაა, მაგრამ ის მაინც ძალიან მწვანე და მე არ ვგულისხმობ flash სიკვდილს, მაგრამ ძლიერ კონკურენციას, რომელიც მიმართულია გარკვეული საბაზრო სექტორისკენ, ეს არ ნიშნავს, რომ Flash არ განვითარდება, რომ აღადგინოს ეგემონია, რაც მას აქვს ბაზარზე, HTML5 ჯერ კიდევ ძალიან რთულია პროგრამაში, მე ვაქცევ მას თუკი შემიძლია და არავითარ შემთხვევაში არ არის ის თავისუფალი, რაც არ მაწყენინებს, მე მაინტერესებს ფუნქციონალური ფუნქციები და ზოგიერთისთვის მე ვიყენებ პლატფორმას, სხვისთვის კი სხვას, ჩემი პირადი მოხერხებულობისთვის, არა საზოგადოებისთვის ინტერესები, რომლებიც ჩემთვის ღირსეულად ღირს, პლატფორმები და სისტემები შემუშავებულია დასაწყისში და მთავრდება ფუნქციონირებისთვის, რომელიც არ შეესაბამება იდეალებს ... PON LOS PI ეს არის დედამიწის შესახებ !!!!

    2.    elav <° Linux დიჯო

      ადვილი არ იქნებოდა Adobe Flash Professional- ს ექსპორტი ან HTML5- ზე ექსპორტის შესაძლებლობა? რა თქმა უნდა, ვფიქრობ, რომ ადვილია შედარებითი, რადგან არ ვიცი რამდენი შრომა უნდა ღირდეს Action Script- ისა და ანიმაციების HTML5 + ტილო + CSS3 + JQuery კოდექსზე გადატანაზე და ა.შ.

  4.   ტანრაქსი დიჯო

    ეს არის რიტორიკული კითხვები XD

    1.    nano დიჯო

      არ ვიცი, ეს როგორ შეუწყობს ხელს, უბრალოდ თქვეს, რომ წელს აჩვენებენ. ანიმაციების შესაქმნელად და რაც გინდა Gedit– ით შეგიძლია, რადგან შეგიძლია, სინამდვილეში gedit– ის რეგულირებადი ფრაგმენტები საშუალებას მოგცემთ მარტივად შექმნათ თქვენთვის საჭირო ბრძანებები და დაურეკოთ მათ წინასწარ დაყენების გარეშე, რაც Dreamweaver– ში ნაგვით არის სავსე და უბრალოდ gedit– ით მე მათ ვარგა.

      მაგრამ ისინი პირადი მოსაზრებებია. HTML5- სთან დაკავშირებით, რადგან პროგრამირების ენა არ არის ტრადიციული პროგრამა, როგორც ჩვენ ეს ვიცით, მაგრამ თუ ეს არის პროგრამული უზრუნველყოფა და HTML5 მთლიანად უფასოა, ნებისმიერ მსურველს შეუძლია შექმნას მის გარშემო და ეს არ გახდის მას კომპანიების მიერ ექსკლუზიურ ან კონტროლირებად; მე ეს ადრეც ვთქვი, მათ შეუძლიათ გააკეთონ და თქვან რაც უნდათ, მაგრამ საბოლოოდ მათ არ შეუძლიათ არაფერი დანერგონ HTML5– ში ისე.

  5.   პანდევი 92 დიჯო

    Windows- ზე flas– ის გამოყენება ყველაფერი კარგად არის, მაგრამ osx და linux– ს ატივით ვცდილობთ, რომ 1080p– ზე ის კომპიუტერის ყველა რესურსს მოიხმარს, პრობლემაა, თუ GPU– ს საშუალებით აჩქარებას ატზე linux– ზე და osx პრეტენზია არ მექნებოდა, მაგრამ რა საშუალებაა, პრონის სანახავად, Flash გჭირდება.

    1.    nano დიჯო

      Flash გჭირდებათ, მე მას ძალიან სპეციფიკური ბავშვებისთვის ვიყენებ xD

    2.    სიმამაცე დიჯო

      ასე რომ, ეს რესურსი ხარჯვის გარდა, ხელს უწყობს შიდსით დაავადებულ პირებს.

      ისე, მე თითქმის წიგნიც კი არ ვარ, როდესაც კომპიუტერს ვყიდულობ

      1.    პანდევი 92 დიჯო

        ზოგჯერ მეტ სისულელეს იტყვი ..., ამ შემთხვევაში ციმციმი გიხსნის შიდსისგან, რომ არ შეეხოთ ნამდვილ ქალებს.

  6.   Armando დიჯო

    ყველას მოგესალმებით, მე ამ გვერდზე ახალი ვარ. ბლოგი ძალიან საინტერესოა, გილოცავთ, ვეძებდი ინფორმაციას გნაშის შესახებ და Google- მა მომიყვანა ამ სტატიამდე.

    მე გამოვიყენე Linux, განსაკუთრებით Java- ს შემუშავებისას, ახლა მე Windows 7-ზე ვარ, იმედი მაქვს, რომ არ გაწუხებთ ვინდოუსის მომხმარებლის პოსტი.

    რა ხდება, ის არის, რომ მე ვტესტავ Flex- სა და Java- ში შემუშავებულ პროგრამულ უზრუნველყოფას Centos Linux- ით (ზოგიერთ ტერმინალზე) და ის საკმაოდ ცუდად მუშაობს Gnash- თან, ბოლოს Flash მოდულის დაყენება მომიწია და გადავწყვიტე გამომეკვლია Gnash ვნახოთ, შემიძლია თუ არა კოდის შეცვლა, მაგრამ რას აკეთებ? წავიკითხე, რომ ეს არის ცოტა მწვანე, ვიდრე Adobe Flash მოდული (თქვენ Linux ექსპერტები მეტყვით სხვაგვარად, თუ ვცდები).

    კომენტარებთან დაკავშირებით, HTML5– ის Adobe– ს პროგრამულ უზრუნველყოფას Adobe Edge ეწოდება, Preview ვერსია უკვე არის Adobe Labs– ში, იგი ორიენტირებულია ანიმაციური შინაარსის შექმნაზე CSS, HTML5 და Javascript– ის გამოყენებით. Flash Professional- დან HTML5- ზე ექსპორტის შესახებ, ასევე გამოიყენება Adobe Labs Wallaby- ში (ან თუნდაც ეს არის მცდელობა, რადგან რთულ საგნებთან ერთად გზა აღარ არსებობს). რაც ელოდება Flash Builder- ის (Flex) - ისთვის არის რაღაც წინსვლა, მაგრამ სახელი არ მახსოვს.

    და ბატონის პოსტის შესახებ. ნანო, Adobe- მა არაფრად ჩააგდო Flash, თუმცა მართალია, ისინი სრულ მხარდაჭერას უცხადებენ HTML5- ს, მათ ახლახანს გამოაქვეყნეს კალენდარი შემდეგი 10 წლის განმავლობაში და ფიქრობენ, რომ მას უფრო მეტ თამაშს გამოიყენებენ ბრაუზერში და ვიდეო სტრიმინგზე და Adobe Air მობილური აპლიკაციებისათვის (თუმცა ის ასევე მუშაობს Desktop– ზე). Flex SDK გადაეცა Apache- ს, ახლა მას Apache Flex ეწოდება. მაგრამ ნამდვილად, როგორც ყველაფერი არის და როგორც Adobe– ს რეკომენდაციით იძლევა, ამ მომენტისთვის ახალი ვებ – აპლიკაციის პროექტისთვის უმჯობესია Flash– ის გარდა სხვა რამ გამოიყენოთ.

    მოგესალმებით და მადლობა სტატიისთვის.

    1.    elav <° Linux დიჯო

      მოგესალმებით Armando:

      ეს საერთოდ არ გვაწუხებს, როდესაც Windows, Mac, iOS მომხმარებლებს ან ოპერაციულ სისტემას სურთ გამოიყენონ კომენტარების განთავსება, მით უფრო, როდესაც ეს შენნაირი ობიექტური კომენტარია.

    2.    Ares დიჯო

      წავიკითხე, რომ ცოტათი მწვანეა Adobe Flash მოდულთან დაკავშირებით (Linux– ის ექსპერტები სხვაგვარად მეტყვით, თუ ვცდები).

      ვფიქრობ, უმოკლესი და ზუსტი პასუხია ეს თქვენი ვებ – გვერდიდან.

      «Flash გაფართოვდა და მოიცავს აუდიო და ვიდეო შინაარსს და პროგრამებს, დაწერილ ActionScript- ში, ECMAScript- ის თავსებადი ენით. Gnash ემყარება GameSWF- ს, და მხარს უჭერს SWF v7 მახასიათებლების უმეტესობას და ზოგიერთ SWF v8 და v9- ს.

      SWF v10 არ არის მხარდაჭერილი GNU Gnash- ის მიერ.«

  7.   ელექტრონი 222 დიჯო

    საინტერესოა

  8.   უნივ-ერსე დიჯო

    ვფიქრობ, რომ ავტორს ცოტა რამ უნდა აცნობოს, სანამ რამეს დაწერს, შეცდომების დაშვების თავიდან ასაცილებლად.

    «HTML5 არ არის 100% გახსნილი, როგორც მთელი ეკოსისტემა? ამას საზოგადოება და ღია და გამჭვირვალე კონსორციუმი არ მართავს? ის, რომ "დიდი კომპანიები მას მანიპულირებენ" არის სუფთა ნაგავი და ამის დასტურია ახალ ამბებში »

    წლების წინ W3C არ დაუშვეს დაინტერესებული კომპანიების პარტნიორები. მან დაიწყო ამის გაკეთება და სწრაფად შემოვიდნენ ადამიანები, ვინც W3C– ში მისი პოზიცია შეუთავსეს Microsoft– ის, Apple– ის ან Google– ის პოზიციებს. სინამდვილეში, HTML5 ვიდეო სტანდარტის განსაზღვრის ორმაგი "ომი" სწორედ ამ დაინტერესებული პარტნიორების ინტერესებში შედიოდა. სტანდარტის პირველი ესკიზების განზრახვა, თუნდაც "სუფთა" პარტნიორებთან, იყო OGV- ის გამოყენება თეორასა და ვორბისთან ერთად. როდესაც გადაწყვეტილება მიიღეს, წლების შემდეგ, ის გადაიქცა გავლენის ომში VP8– ს (Google– ის საკუთრებაში არსებული) და H264– ის (საკუთრებაში არსებული ორგანიზაცია, რომელშიც Apple და Microsoft– ს ​​წილი აქვთ) შორის.

    «სტანდარტის შექმნა იცით? არა? მისი გამოყენება! Microsoft- ს და Google- ს შეუძლიათ სცადონ განახორციელონ რაც უნდათ, მაგრამ თუ არავინ არ გამოიყენებს მას, ის არ სტანდარტიზებს პერიოდს. "

    ეს ყალბია, როგორც ჩანს, ვინც მას წერს, არ იცის სტანდარტის შექმნა და მაინც ცდილობს ასწავლოს. სტანდარტი არ იქმნება მისი გამოყენებით, ეს არის აბსურდი, ნებისმიერ შემთხვევაში ხდება მისი პოპულარიზაცია. მისი შესაქმნელად არსებობს კონკრეტული პროცედურები, რომლებიც გულისხმობს ესკიზების განმეორებით განვითარებას, რომლებიც მოიცავს კონკრეტულ პუნქტებზე გადაწყვეტილების მიღებას. ეს არ არის ის, რომ თითოეული კომპანია ახორციელებს ამას, როგორც მათ სურს, არამედ ის, რომ თითოეული კომპანია ცდილობს მაქსიმალურად მოახდინოს გავლენა ამ გადაწყვეტილებებზე ისე, რომ სტანდარტი თავიდანვე იყოს მორგებული მათ ბიზნეს ინტერესებზე.

    წინააღმდეგ შემთხვევაში, მე ვეთანხმები მთავარ იდეას, მაგრამ უპატივცემულოდ მიმაჩნია ვფიქრობ, რომ Gnash დეველოპერებმა არ უნდა გააკეთონ ეს. არავინ უნდა შეეცადოს უთხრას პროგრამისტებს, რომლებიც ხელოვნების სიყვარულისთვის აწყობენ, როგორ გამოიყენონ თავიანთი დრო. ჩვენ ვცხოვრობთ სამყაროში, სადაც ათასობით დეველოპერი ცდილობს შექმნას ალტერნატივები ყველა საკუთრებისთვის, რათა მომხმარებლების მაქსიმალურ რაოდენობას შეძლოს, თუ მათ სურთ, და ამის გარდა ზოგი ჩივის და ცდილობს თქვას, რომ ასე არ უნდა იყოს.

    ბლოგზე შეტყობინებების დაწერა პასუხისმგებლობაა, რადგან უამრავი ადამიანია, ვინც მათ კითხულობს, რომ თავად აცნობოს საკუთარ თავს. თქვენ ძალიან ფრთხილად უნდა იყოთ განზრახ შეცდომების დაშვების ან ინფორმაციის ნაკლებობის გამო, რადგან ეს ბევრ ადამიანს ეხება.

    1.    პანდევი 92 დიჯო

      მე არ მჯერა იმის, რაც პოლიტიკურად სწორია, გნუს მბრძანებლები პირველები არ არიან და ისევე, როგორც მათ ”პატივისცემა” აკლიათ, ისევე, როგორც ისინი კარგავენ მას, რასაც თესავ, აიღებ.

    2.    Nano დიჯო

      უპირველეს ყოვლისა, მე ნათლად ვთქვი, რომ მე არ ვუჭერ მხარს გნაშს და არა იმას, რომ ისინი მას არ ავითარებენ, მე კი მივესალმები ძალისხმევას, თუმცა ის მრავალმხრივ გამოუსადეგარი ჩანს.

      მეორეც, მათ შეუძლიათ შექმნან ისეთი სტანდარტი, რაც მათ სურთ, მაგრამ თუ ამას არავინ იყენებს ან არ სურს ამის გაკეთება, მაშინ ის მხოლოდ იქ რჩება, თეორიულად ეს არის სტანდარტი, მაგრამ მხოლოდ ეს.

      მინდა შეგახსენოთ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ დღეს W3C– ში კომპანიები მიიღებიან, კომპანიებს არასდროს უთქვამთ ბოლო სიტყვა, სინამდვილეში, რასაც ისინი აკეთებენ, ხელს უშლის ბევრ შემთხვევას, მაგალითად, აუდიო კოდეკებთან, სადაც Google- მა შესთავაზა Webgm VP8 და Microsoft ერთად Apple H.264, რომელიც იქნება Mp4 და ეს ფართო დარტყმებით არის ერთ-ერთი გაფი, რომელიც ანელებს HTML5. სინამდვილეში, დიდმა კომპანიებმა შეადგინეს DRM HTML5- ში ჩასმის წინადადება (რაც სავარაუდოდ შესაძლებელია Javascript– ით შესაძლებელია) და W3C– მ აშკარად თქვა უარი, რომ ეს იყო უზნეო და რომ იგი არღვევდა მომხმარებლების თავისუფლებას ... ასე არ არის ჯერ კიდევ დამოუკიდებელია იმ ბიზნესისგან? იმის გამო, რომ DRM– ს მსგავსი რამეა, რაც დიდ სარგებელს მოუტანს ამ კომპანიებს, რადგან ეს დამტკიცებული უნდა ყოფილიყო, თუ ისინი კონსორციუმს მანიპულირებდნენ.

      მე ჯერ არ ვიქნები გამოცდილი შემქმნელი ან ძალიან მაღალი ცოდნა მაქვს ამ თემაზე, მაგრამ თუ რამე ვიცი, ის არის, რომ ჩემს ნათქვამს აქვს საფუძვლები და მხოლოდ მე არ ვფიქრობ ამაზე.

      მომწონს თქვენი აზრი, თქვენ პირველი ხართ, ვინც ამას გააკეთებთ ამ თემაზე, მაგრამ ნუ შეეცდებით ჩემს დამახინჯებას, მე არ ვარ უმეცარი უსაფუძვლო.

      1.    უნივ-ერსე დიჯო

        მინდა შეგახსენოთ, რომ ახლა კომპანიებს W3C წევრები ჰყავთ, მათ ბოლო სიტყვა აქვთ, ვინაიდან ეს ადამიანები უშუალოდ მონაწილეობენ გადაწყვეტილებებში.

        რომ მათ არ შეუძლიათ დაამტკიცონ ყველა მათთვის ხელსაყრელი წინადადება, არ ნიშნავს რომ მათ მანიპულირების ძალა არ აქვთ, მაგრამ ამ სიტუაციაში მათ არაფრის გაკეთება არ შეუძლიათ. სინამდვილეში მათ მოახერხეს აუდიო და ვიდეო კოდეკის პირველი გადაწყვეტილების შეცვლა. ნუ აღრევით მიზეზობრიობას შანსში, რომ რაღაცის დაწესება არ შეიძლება, არ ნიშნავს რომ არ არის ლობი ან მათ არ აქვთ ძალა. ვინმეს დარწმუნება თვითმკვლელობაში ძალიან რთულია.

        მე შენ უმეცარს არ გეძახი, ჩემი განზრახვა არ არის შეურაცხყოფა, შორს. უბრალოდ მიიპყრო ჩემი ყურადღება, რომ თქვენ გამოიყენეთ გარკვეული ლაპიდარული ფრაზები, რომლებიც არ მეჩვენება სამართლიანად.

  9.   უგო დიჯო

    ნანო, როდესაც SuperMario Crossover ახსენეთ, არ შემეძლო არ მახსოვს, რომ HTML5- ში უკვე გაკეთებულია მინიმუმ ერთი თამაში Infinite Mario, ასე რომ პლატფორმას ნამდვილად აქვს პოტენციალი.

    1.    Nano დიჯო

      ამის თქმას ვცდილობ, HMTL5- ს (ვსაუბრობ გარემოს შესახებ) დიდი პოტენციალი აქვს. მე არ ვარ ისეთი ჯიუტი, რომ ვთქვა, რომ ყველაფერი მზად გაქვს, რა თქმა უნდა, არა, მაგრამ პოტენციალი არსებობს, და ის ყოველდღე იზრდება და იზრდება.

      აღარაფერი ვთქვათ ისეთ უპირატესობებზე, როგორიცაა გამოყენების თავისუფლება და სიმსუბუქე, გასაგებია, რომ HTML5 მართლაც უფრო მსუბუქია, ვიდრე Flash.

  10.   როდოლფო ალეხანდრო დიჯო

    არა მგონია, აუცილებლად გნუ ფლეშს არ უჭერთ მხარს, მგონი საერთოდ არ უჭერთ მხარს ფლეშს. კარგით, Flash კარგი ვარიანტი იყო ვებ – გვერდზე ვიდეოების სანახავად, მაგრამ მოდი ვიყოთ გულწრფელები, კარგი ფლეშ ვებ – გვერდი არ მინახავს არასდროს მომწონდა (ისინი საინტერესოა, მაგრამ დიდ რესურსებს მოითხოვს და ანიმაციებს დრო სჭირდება დატვირთვა და სხვები). ისინი რთულად იქცევიან, ჩემთვის ბრალია ის, რომ მოძველდა ფლეში, მოდით წავიდეთ, თუ თვითონ Adobe არ აინტერესებს რა მოხდება Flash- ით, რადგან ამჟამად ის, ვინც Flash- ით უპირატესობას ანიჭებს YouTube- ს, ვიდრე YouTube ეკუთვნის Google- ს, ამიტომ სხვას ნუ ელით, html 5-ის დიზაინს დრო სჭირდება, მაგრამ ყველაფერი გარდამავალს მოითხოვს, არავინ შეიცვლება მხოლოდ იმიტომ მე -5 გამოვიდა, ყველა ვებგვერდი გამოიყენებს მას, html5– ის დანერგვა გამოჩნდება, რადგან ვიდეოზე უფრო მეტი მოთხოვნაა და რესურსების უკეთესი გამოყენება როგორც CPU, GPU და RAM მეხსიერებები, თუ html5 უკვე გამოვიდა, მაგრამ ის არ არის მომწიფებული, თქვენ უნდა მისცეთ მომწიფება შემდეგ ნახეთ რა არის რომ ის გთავაზობთ და რომ დროთა განმავლობაში. უნდა აღინიშნოს, რომ არსებობს Gnu flash, ეს არის ვარიანტი, რომელიც არ არის საუკეთესო, მაგრამ სასურველია ჰქონდეს ვარიანტები, თუ ეს არ არის, ყველას, ვინც ამ ვარიანტს აირჩევს, უფასოა ამის გაკეთება, ასევე მიზანი, რომლის მიცემაც სურს.

    1.    Nano დიჯო

      საქმე იმაშია, რომ "მისი მომწიფების მოლოდინი" მხოლოდ აფერხებს პროგრესს, ამ მოთხოვნის შექმნის საუკეთესო გზა აშკარად ამ ტექნოლოგიის გამოყენებაა. უკვე არის youtube html5, რომელსაც ყოველდღე ვიყენებ. მე არ ვიყენებ ტრადიციულ YouTube- ს და ჯერ კიდევ არ მაქვს ისეთი ვიდეო, რომელსაც ვერ ვხედავ YouTube- ის ამ ვერსიაში ...

  11.   Ares დიჯო

    ის, რომ "Chrome– ს ექნება მონოპოლია, ყოველთვის სისულელეა (უდანაშაულო ან მავნე)", რაც კედელზე დარტყმას იწვევს.

    იმით, რომ API შეუძლია გამოიყენოს ვინმეს, ეს არის ის, რომ სხვები ჯერ არ გაუკეთებიათ ეს ან პირდაპირ უარი თქვეს ამის გაკეთებაზე, მაგალითად, ეს Mozilla– ს შემთხვევაა, რომელიც ამბობს, რომ ის არ აპირებს იგი დარწმუნებულია, რომ შეიცვლის აზრს, თუ ეს გავლენას მოახდენს მომხმარებელთა რაოდენობაზე (მაგალითად, მან უკვე მიანიშნა, რომ ”იდეალურია”, რომ მხარი დაუჭიროს H.264).

    საკუთარ თავს ცოტათი გავაანალიზოთ, ეს ყველაფერი სასაცილოდ იქცევა, ზოგჯერ სურვილი ვიბრძოლოთ ნებისმიერი კომპლემენტის წინააღმდეგ, რომელიც არ არის თავისუფალი GNU- ს მხრიდან და ბევრი ადამიანი მათ თვალს ხუჭავს

    უკაცრავად, მაგრამ გნაში არ იყო ახირება, როგორც ჩანს, თქვენ ვერ გაიგეთ, რომ გნაში არსებობდა ბევრად უფრო ადრე, ვიდრე ვინმე გამოთქვამდა "HTML5" - ს, ის დაიბადა იმ პერიოდში, როდესაც ბევრმა ადამიანმა (მათ შორის ბევრმა "Linuxeros" - მა მხოლოდ იცოდა როგორ თქვა " Flash- ის გარეშე ვერ იცხოვრებ, სხვა რამეზე ნუ მელაპარაკები და მე მჭირდება Adobe მოდულის დაყენება ».

    ასევე Flash ქსელის მიღმა არსებობს, HTML5 არ არსებობს.

    მე წარმომიდგენია, თუ რა რაოდენობის კომენტარები ამბობს HTML5– სთვის ჯობია სკამი მოძებნოთ, რადგან ჩამოსვლას დიდი დრო დასჭირდება, იმედი მაქვს, რომ ძალიან ბევრ ჯენტლმენს არ მოაგვარებთ, რადგან ის უკვე აქ არის.

    სამწუხაროდ, საწოლი უნდა იპოვოთ. აქ არა მხოლოდ ის არის, ჯერ კიდევ გრძელი გზა უნდა გაიაროთ სტანდარტიზაციისთვის (რადგან HTML5 მოითხოვს დროს და არ შეიძლება / არ უნდა გამოიქცეს ერთზე მეტ ლიმიტზე) და კიდევ უფრო მეტი დრო თითოეულ პლატფორმაზე ღირსეულად განსახორციელებლად, რადგან ესაა განსხვავება Flash და HTML5, Flash დამოკიდებულია თითოეულ ძრავაზე, ერთ დანამატზე, HTML5– ზე და რადგან ეს მტკივნეული ან / და არც თუ ისე კარგია, არავინ არ იყიდის ამ ბილეთს; მე კი არ ვსაუბრობ ამაზე არასრულყოფილად იმის გასარკვევად, თუ როგორ აპირებენ დეველოპერების გართობას, ცდილობენ ყველა ბრაუზერში გახადონ თავსებადი, თუ ისინი არ იყენებენ ბრაუზერის დე ფაქტო დაწესებას, რომელიც მათ საუკეთესოდ ემსახურება.

    მე არ ვიცი თქვენი შესახებ, მაგრამ ეს "დაველოდოთ HTML5– ს ჩამოსვლას" სასაცილოა, HTML5 უკვე აქ არის, ჩვენ შეგვიძლია ვიგრძნოთ იგი, გამოვიყენოთ იგი, ექსპერიმენტები შევაჩეროთ, შევქმნათ და გავაუმჯობესოთ.

    ისინი საჭიროა, რადგან უამრავი მასალა კვლავ არის Flash- ში, რადგან HTML აქ არ არის, რადგან თუ Flash ცუდად მოქმედებს და Gnash უფრო ცუდად მოქმედებს, HTML5 კიდევ უფრო ცუდად გამოდის და ვინ იცის რამდენ ხანში უნდა გაუმჯობესდეს. რა აქვს პოტენციალს? კი, მაგრამ მას ყველაფერი აქვს, გნაშსაც კი აქვს. იმავდროულად, საუკეთესო ვარიანტია Gnash, დიახ, უკეთესი ვიდრე HTML5.

    თუ HTML5 მოძრაობს "ათასჯერ უფრო სწრაფად", ვიდრე Gnash, ეს იმიტომ, რომ HTML5- ს უდიდესი მხარდაჭერა აქვს. გინდათ მეტი? ასე და ყველაფერს აკლია და დრო გაკლდება; ხოლო გნაშს ყოველთვის ჰქონდა მხოლოდ ყველას სალანძღავი. კიდევ ერთხელ ვიმეორებ, დღესაც Gnash უკეთესი ვარიანტია ვიდრე HTML5, რომ აღარაფერი ვთქვათ პოტენციალზე, რომელიც სპეკულირებაა.

    მე შემიძლია დამეთანხმოთ ის არის, რომ ბევრი Flash კლონი არ არის "საჭირო", როდესაც მხოლოდ ერთი არის "საჭირო", მე არ ვიცი, რატომ ვერ გამოირჩევა Silvernoseque გნაშისგან (თუმცა ვფიქრობ, რომ წავიკითხე პირველი მეორე).

    1.    Nano დიჯო

      თქვენ არ ხართ უსაფუძვლო თქვენს ნათქვამში. მე არ აღვნიშნე, რომ Gnash იყო ახალი ან რომ იშლებოდა HTML5 ადრე, რაც აბსოლუტურად ყველამ იცის, მაგრამ სწორედ ამის გამო ვამბობ, რომ HTM5 არის ის, რაც მოდის, ეს არის საუკეთესო გზა საქმის კეთებისთვის, რადგან ის არ განასხვავებს სისტემებს ან ბრაუზერებს ის იქ არის ყველასთვის, ვისაც სურს ამის განხორციელება, ვფიქრობ, გნაში, ვიმეორებ, მე მწამს, რომ ეს მხოლოდ GNU / Linux- ისთვისაა (ამას სხვა პლატფორმაზე აზრი არ ექნება) და Flash კარგად ... ის განასხვავებს ყველას, ვინც არ არის Windows ან OsX.

      იპოვნე საწოლი, სკამი, რაც გინდა, იმ დამოკიდებულებით, რომელსაც ვხუჭავთ, ეს ასე მარტივია. მე არასდროს ვბედავ ამის თქმას, HTML5 უკვე ფუნქციონალურია, ის მოძრაობს, ის დგამს ნაბიჯებს, უხერხულ ნაბიჯებს, როგორც ნებისმიერი ბავშვი, მაგრამ ის უკვე დადის და ბევრმა უკვე გააცნობიერა, რა ძალა აქვს მასში… რა დასჭირდება ამას? დიახ, მაგრამ ამას არ დასჭირდება 5 ან 10 წელი, არასდროს, თუ მაქსიმუმ 2 წელი სჭირდება ნამდვილად სიცოცხლისუნარიანი და ბევრად უფრო კომპეტენტური ვიდრე ის არის; არა მხოლოდ მასთან დაკავშირებული უზარმაზარი მხარდაჭერის გამო, არამედ ჰაკერების და დეველოპერების მზარდი საზოგადოების გამო, რომლებიც სულ უფრო და უფრო უერთდებიან ყველაფერს, რაც HTML5 გარემოშია.

      მე ასევე განვმარტე, მე არ ვიზიზღებ (სტატიაში ვთქვი) Gnash, სინამდვილეში მე მივესალმები ძალისხმევას და სურვილს გავაკეთო GNU– ს მხრიდან, მაგრამ მე ამას ვხედავ როგორც პატჩი, ცხელი წყლის ქსოვილი გრძელვადიანი პერსპექტივა სისულელე იქნება, როდესაც თქვენი ბრაუზერი უკვე უმკლავდება HTML5 სტანდარტებს, სასაცილოა ამის გაკეთება, რომ უფრო მეტი რესურსი ჭამოს, როდესაც უკვე გაქვთ უკეთესი ფუნქცია ...

      დღეს Gnash HTML5– ზე უკეთესი ვარიანტია ძალიან სპეციფიკური ასპექტებით, რადგან აშკარად არსებობს გვერდები, რომლებიც კვლავ იყენებენ Flash Pluggin– ს და საჭიროებს მას გარკვეულ ნივთებთან მუშაობას, მაგრამ უკვე არსებობს იმ დიდების ვერსიები, როგორიცაა youtube.com/html5, რომლებიც მუშაობს და ისინი საშუალებას გვაძლევს დაინახონ ის ტევადობა, რაც HTML5– ში გვაქვს, უბრალოდ დაინახონ, რომ ყველაფერი კარგად მუშაობს (აშკარად ზოგიერთი შეცდომის გარდა) და რომ ყველაფერი HTML5– ზეა გადაკრული, ვაი, ეს გვაფიქრებინებს.

      დაბოლოს, Firefox– ის ჩაბარება H.264– სთვის კარგი და ცუდი მეჩვენება, რადგან ჩვენ სტანდარტიზაციისკენ მივდივართ, რადგან HTML5 აპირებს გადალახოს მისი მთავარი დაბრკოლება, კოდეკები და შეეძლოს ახალ სუსტ წერტილებზე კონცენტრირება. მაგრამ ცუდია, რადგან ჩვენ მოგვიწევს დამოკიდებულება დახურულ კოდეკურ სისტემაზე, რაც სულელურად მეჩვენება; თუმცა, რა თქმა უნდა, როდესაც Apple და Microsoft ამას აკონტროლებენ, მოსალოდნელია, რომ ისინი არ აირჩევენ Vorbirs V8– ს გამოყენებას ... საბოლოოდ, როგორც ვთქვი, დაზარალებულები პატარები არიან ...

  12.   auroszx დიჯო

    სიმართლე ისაა, რომ ჯერ Flash არ მჭირდებოდა (არც Adobe- ს დავაინსტალირე, არც Lightspark, არც Gnash), Youtube- ით HTML5 კარგად გამოდის და ვგრძნობ, რომ ვიდეოები ცოტა უფრო სწრაფად იტვირთება ...

  13.   Maxwell დიჯო

    თუ დავტოვებთ Chrome და HTML5 თემებს, მე ვარ Gnash მომხმარებელი, მე მხარს ვუჭერ და ვიყენებ მას, რადგან ეს ჩემთვის ყოველდღიურად სასარგებლოა. სამწუხაროდ, Flash ყველგან არის, ფორმები, ინსტიტუციური ვებ – გვერდები, ბანკები და პროგრამები. აქ დგება Gnash, უფასო ალტერნატივა, რომელიც საშუალებას მაძლევს გამოვიყენო ეს, ჩემს კომპიუტერში რაიმე საკუთრების დაყენების გარეშე.

    და მიუხედავად იმისა, რომ HTML5 უკვე გამოსადეგია, მომხმარებლების უმრავლესობის მიერ მიღებას მაინც გარკვეული დრო სჭირდება.

    ამასობაში მე გნაშთან ვრჩები.

    1.    პანდევი 92 დიჯო

      ვნახოთ როდის გამოიყენებს gnash gpu აჩქარებას, რადგან ჩემი ცუდი amd x2 turion ვერ ხედავს youtube ვიდეოს მასთან.

      1.    Ares დიჯო

        ამაზე ძველი პროცესორით შემიძლია ვიდეოს ყურება Gnash– ით.

        სინამდვილეში, არ ვიცი, ჰკითხეთ საკუთარ თავს, როდის გჭირდებათ გრაფიკული აჩქარება ვიდეოების სანახავად? რაღაც უნდა იყოს არასწორი.

        ეს არის კიდევ ერთი ნაკლი, რომელსაც HTML5 ვხედავ, როგორც ჩანს, ეს ბევრ რამეზეა დამოკიდებული გრაფიკულ აჩქარებაზე და მის ზემოთ რომ ჩანდეს, არცერთი ბარათი არ არის მიღებული. HTML5– ით ნამდვილად ვერ ვუყურებ ვიდეოებს.

  14.   ავადმყოფი დიჯო

    გამარჯობა, ძალიან კარგ მეგობრებო, იმედი მაქვს ბევრს არ ვთროლავთ, მაგრამ სათქმელი ცოტა მაქვს. რამოდენიმე წელია მე ვარ flex developer და ვამაყობ ევოლუციით, რაც აქამდე გვქონდა, ეს ყოველთვის არ იყო მარტივი, ყოველთვის არ იყო სასიამოვნო, მაგრამ დარწმუნებული ვარ, რომ პროგრამები, რომლებიც მე მაქვს ოპტიმიზირებული და "ჩაშენებული" დარჩა ისე, როგორც ღმერთმა დაისახა, დაიწყე.

    ძნელი მისახვედრია, რომ Flash განადგურდა თავისუფალი ყოფნის საბაბით, მაშინ, როდესაც სინამდვილეში მხოლოდ პასუხისმგებელი პირია Apple– ის კონტროლის სურვილი, კომპანია, რომელიც ხასიათდება თავისი წვლილით უფასო საზოგადოებაში ... მე არ ვამბობ რომ ის არ იყო მართალი, როდესაც თქვა, რომ ფლეშ პროგრამებმა გავლენა მოახდინა კვების ელემენტის ხანგრძლივობაზე, მაგრამ აშკარად განზოგადება მხოლოდ შეცდომას იწვევს ... ყველა ფლეშ პროგრამა არაეფექტურია, დატვირთვის კონტროლი და ფლეშ პროგრამების გადაჭრა პრობლემას გადაჭრიდა, მაგრამ არა , ეს არ იყო საკმარისი, პრობლემა Adobe– ს საკუთრება იყო, საჭირო იყო მისი გაუფასურება, რომ მათ დაეჭირათ და შეძლებოდათ შინაარსის აბსოლუტური კონტროლი, მაგრამ მეჩვენება, რომ არც ისე ...

    მახსოვს ის ლამაზი წლები, როდესაც SOLO flash საშუალებას აძლევდა გაპრიალებულ, ანიმაციურ და სტანდარტულ შინაარსს, დიახ, სტანდარტებს, რადგან, როგორც ჩანს, დისკუსია იმაზე, თუ რა არის "სტანდარტული", ეს არის მარტივი ტერმინი და აღნიშნავს იმ კომპონენტებს, რომლებიც აკმაყოფილებენ სტანდარტს შეუძლია იმუშაოს კომპონენტებთან, რომლებიც ასევე აკმაყოფილებს მას. Flash მნიშვნელოვნად ერთნაირად მუშაობს თითქმის ყველა ბრაუზერში და პლატფორმაში, რასაც ზოგჯერ HTML არც კი შეესაბამება ... საჭირო არ არის javascript და html5 თავსებადობაზე საუბარი ...

    ამ დროისთვის მე არ ვიცი ყველა ვებ – ტექნოლოგია, არ მჭირდება ისინი (ჯერჯერობით), ჩემი უფროსები ძალიან კმაყოფილი არიან იმ განვითარების შესრულებით, რაც საშუალებას მაძლევს, და მე მაინც შემიძლია განვავითარო და დიდი წვლილი შეიტანო. მე ვფიქრობ, რომ ჯერ კიდევ შემიძლია დაველოდო წლებს, სანამ ნახავ სად უნდა წავიდე (რადგან HTML5– ით არ ვარ დარწმუნებული) და როდის უნდა გადავიდე, ვინ იცის ქსელი რომელ წერტილში იქნება, მაინც არ ვთვლი, რომ უნდა ვიცოდე ყველა ტექნოლოგია იმისთვის, რომ ვიფიქროთ, როგორ უნდა იყოს ეს ინტერნეტი (რადგან ავტომობილების ინჟინერმა არ უნდა განსაზღვროს, თუ როგორ უნდა იყოს გზები, სწორედ ამას განსაზღვრავენ მომხმარებლები, როდესაც წყვეტენ ჭედვას, ჰე), ვთვლი, რომ html გაკეთდა დრო უნდა იყოს მარტივი, ხელმისაწვდომი, გამჭვირვალე და, რა თქმა უნდა, STANDART, მაგრამ უამრავი კომპანიის წყალობით, html შეიძლება ჩაითვალოს მხოლოდ დაუდევარი ბანერად და ამ ბაზით, javascript– ს მხოლოდ ერთი გზით პროგრესი შეეძლება.

    მე ვთვლი, რომ შინაარსობრივად, ხარისხიანად, მარტივად წინსვლა მოგვიწევს ... თუკი რამე მოსახერხებელია მსოფლიოსთვის, ეს არის მარტივი და სწრაფი განვითარება, არ არის მოსახერხებელი იმის გაკეთება, რაც უკვე მუშაობს და ფლეშ მუშაობს, მაგრამ მას შემდეგ, რაც მხოლოდ ერთმა კომპანიამ ბოიკოტი გამოუცხადა, ჩვენ უკვე დავიბენი, მე არ ვამბობ, რომ ფლეშ სრულყოფილია, მაგრამ შედარებით ... რევოლუციურია, html5 კვლავ შემოიფარგლება მხოლოდ პურისტებით, რომლებიც თამაშობენ ყველაფერს, მაგრამ ვინ არა თითქმის ყველაფერთან შეხამება, მაპატიე, თუ ჩავთვალე, რომ სპეციალიზაციას მივყავართ შესრულებამდე, მაგრამ არ მგონია, რომ ეს ასე გიჟურია.

    ჩვენ კრიზისულ ვითარებაში ვართ, ბატონებო და ბოლოს რაც მოსახერხებელი იყო, იყო ქსელის დიდი ნაწილის მოძველებული და ვადაგასული აღნიშვნა, მით უფრო ნაკლები, როდესაც ვერაფერი მიაღწევს ფლეშის დასრულებას ამდენი ბიტით, მით უფრო ნაკლებია, როდესაც ფლეშის განვითარება მარტივია, ენით შეგიძლიათ შეასრულოთ კლიენტის ყველა ნაწილი და წერის გარეშეც შეიძლება მრავალი სასარგებლო პროგრამის შესრულება, ხოლო რაც ითვლება უფასოდ (hehe), რაც უფრო მეტს შეუწყობს ხელს, მით უფრო მეტი თავსებადობა იკარგება.

    მე მესმის, რომ ბევრ დეველოპერს არ ახალისებს ფლეში, ეს იმდენად მარტივია, რომ ნებისმიერ უუნარო ადამიანს შეუძლია პირველი ნაბიჯების გადადგმა, მაგრამ მოდით ვიყოთ გულწრფელები, რადგან გამოგონება შეიქმნა, სამყარო ივსება უვარგისი პროგრამისტებით, მაგრამ ასევე უამრავი პროგრამით ყველას. მსოფლიოს კუთხეებში, მარტივად პრობლემა არ არის, ეს არის სათნოება. მე არ ვამბობ, რომ flash მომავალში უნდა ჩაითვალოს, მაგრამ ჩვენ არ უნდა გადავდოთ იგი მანამ, სანამ მას კონკურენტი არ ჰყავს, უნდა დაველოდოთ მის დაძლევას, შემდეგ კი ენის მიტოვება თანმიმდევრული იქნება, მაგრამ არა ვეტო შინაარსი.

    მაპატიეთ ჩემი ცუდი განწყობა, მაგრამ მე აღფრთოვანებული ვიყავი იმის გააზრებით, თუ როგორ ხდებოდა პროგრამირების გამარტივება და უნარი დროთა განმავლობაში, მოდით დავუბრუნდეთ საბჭოთა გარემოს და დიდ სამუშაო საათებს, გაუმარჯოს საქმეს! ყველასთვის მუშაობს! და თუ ეს არ არის მომგებიანი ... აბა მათ! პატიება, მაგრამ ყოველივე ნათქვამია ... მოდით ვიყოთ თანმიმდევრულები.

    დაკავშირებით

  15.   პეპემილონი დიჯო

    მე არ ვარ დეველოპერი, არც კომპიუტერის უფროსი, მე ვარ სახლის მომხმარებელი, რომელიც თავს კომფორტულად გრძნობს თავისუფლად, ერთადერთი, რაც იმედი მაქვს, ის მუშაობს 64 ბიტით და თქვენ ვერ ხედავთ ლურჯ ვიდეოებს ან მის მსგავს რამეს არის ადამიანი, რომელიც ფორუმიდან ფორუმზე ეძებს გადაწყვეტილებებს, რაც ძალიან მარტივია.
    დაკავშირებით

  16.   rv დიჯო

    მე უბრალოდ გავდივარ, ძველ მანქანებზე ვამონტაჟებ სინათლის დისტროს (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, რომელსაც სხვათა შორის, ArchBang კარგად გამოდის)! და მე არ მაქვს წაკითხული ყველა კომენტარი, მაგრამ პოსტთან დაკავშირებით თავისთავად, მე ვფიქრობ, რომ სტრატეგიული შეცდომაა შეტევა - მაგალითად ამ შემთხვევაში - გნაშის (ან რაიმე სხვა) განვითარება. თავისუფალი პროგრამის არსში მხოლოდ ის იმარჯვებს, ვინც ავითარებს იმას, რაც მათ ენიჭება, ეს არის თავისუფლება. HTML5- ში განვითარების მხარდაჭერა უკვე ნახსენები ყველაფრისთვის, ფანტასტიკურად მეჩვენება (სინამდვილეში, მე ამას მხარს ვუჭერ), და ვეთანხმები ამ უახლესი სტანდარტის სასარგებლოდ გამოთქმულ არგუმენტებს, მაგრამ მეჩვენება კონცეპტუალური ან "ფილოსოფიური" შეცდომა განვითარების შეტევაზე რბილი ლიბრის მსგავსია, როგორც Gnash (რაც ასევე, და ფრთხილად იყავით ამას, მე ამას UbuntuStudio– ში ვიყენებდი HP– ის ნებისმიერ ნოუთბუქზე YouTube– ზე ვიდეოების სანახავად, და ის მუშაობს უკეთესად, უფრო სწრაფად და სტაბილურად, ვიდრე იგივე უახლესი Flash– არა აღვნიშნო HTML5 პლეერი, რომელიც ჯერ კიდევ საკმაოდ მწვანეა - ასე რომ ფრთხილად იყავით, რადგან მიუხედავად იმისა, რომ ის ბევრს ხარჯავს, ის იღებს პალმებით და აკეთებს იმას, რაც მისგან კონკურენტებზე უკეთესია). რა ითქვა. მხარი დავუჭიროთ იმას, რაც ჩვენ გირჩევნიათ, მაგრამ არ დაესხმიან თავს რაიმე თავისუფალ განვითარებას, სწორედ ამისთვის ემსახურებიან კორპორაციები და კერძო კომპანიები, არ ფიქრობ? 🙂
    მისალმებები (შესანიშნავი ბლოგი, FromLinux

  17.   ლინუქსეროლიბრი დიჯო

    ამჟამად მე ვიყენებ ფლეშ 11-ს, მაგრამ მინდა განვმარტო, თუ რატომ არ გამოვიყენე იგი და ვუჭერ მხარს უფასო ალტერნატივებს.

    ეს არ არის უფასო: ნუ მიიღებთ ამას არასწორად, მე არ ვარ არც წინააღმდეგი და არც საკუთრების პროგრამული უზრუნველყოფა. რისი თქმაც მსურს, არის ის, რომ ამ შემთხვევაში ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ ეს ინსტრუმენტი, როგორიცაა ფლეშ, უფასო იყოს, რადგან ეს ხელს უწყობს მის გაუმჯობესებას და ახალი სტანდარტების შექმნას.

    2. ეს არის მონოპოლია: თუ ახლა არსებობს უფასო ალტერნატივები, მაგრამ ვებ – გვერდის განვითარების თვალსაზრისით, Adobe Flash აგრძელებს თავს დაკისრებას თავისი მაღალი ხარჯებით, რაც ზღუდავს დეველოპერებს, რომლებსაც ბევრი ფიქრობს, რომ ალტერნატივა არ არსებობს.

    3. ეს ცხვირია: ის იყენებს ცნობილ LSO ქუქი-ფაილებს, რომლებიც ინახავს მდებარეობის მონაცემებს და მნიშვნელოვან პარამეტრებს.

    4. ეს ძალიან მძიმეა: მის უახლეს ვერსიებში მოთხოვნები აბსურდულია, რაც იწვევს პროგრამულ მოძველებას, ზოგიერთს აიძულებს შეიძინოს ახალი კომპიუტერი, ფიქრობს, რომ მისი შენარჩუნება აღარ არის სასარგებლო.

    ამიტომ გირჩევთ უფასო ალტერნატივებს, როგორიცაა Gnash, Lightspark ან swfdec.

    Html5 მას ისე არ უჭერს მხარს, რადგან ისინი მასში თვალყურისდევნების ტექნოლოგიებს იყენებენ, მაგრამ ის ყოველთვის უკეთესია, ვიდრე Flash.

    ასევე არსებობს Firefox– ის სკრიპტი, რომელსაც მართავს Greasemonkey გაფართოება, რომელსაც ეწოდება Magic Flashlight და მეორე არა Flash YouTube.

  18.   ლუის დიჯო

    html5 კარგი ვარიანტი მეჩვენება, მაგრამ დღეს მას ჯერ კიდევ გრძელი გზა აქვს გასავლელი, რომ გახდეს გავრცელებული, ხალხი კვლავ იყენებს ფლეშს ინტერნეტში