თამაშის რედაქტორი და GameDevelop ან თამაშის შემქმნელის ალტერნატივები Linux- ზე

შესანიშნავი ინდი თამაში ე.წ. ჯანდაბა კასტილია. ეს არის უფასო თამაში, რომელიც შექმნილია ლოკომალიტო რეტრო ვიდეო თამაშების ესპანელი დეველოპერი. რა თქმა უნდა, როგორც კარგმა რეტროგამიერმა, გადავწყვიტე ხელი გამეშვა ამ თამაშზე. ჩემი სტრატეგია მკაფიო იყო, ჩამოტვირთე თამაში და გამოიყენე ღვინის სერვისები. ამასთან, ცხოვრების ბილიკები შეიქმნა უკიდურესი სისასტიკით და მიუხედავად იმისა, რომ WINE– მა გააკეთა თავისი საქმე, თამაში ძალიან ნელა მიმდინარეობს (არამეთამაშება).

ეს მშვენიერი თამაში, ისევე როგორც მრავალი სხვა უფასო პროგრამა, შეიქმნა მეშვეობით თამაშის Maker. სამწუხაროდ, Game Maker არ უჭერს მხარს GNU / Linux და რაც ყველაზე უარესია, ეს კი არ იძლევა Linux- ზე სათამაშო თამაშების ექსპორტის შესაძლებლობას.

ამიტომ, რამდენიმე ვარიანტის შესწავლა დავიწყე ღია ვიდეო თამაშების, თამაშის შემქმნელის სტილის შესაქმნელად.

თამაშის რედაქტორი


 

თამაშის რედაქტორი მისი შემქმნელების აზრით, არის ღია კოდის ვიდეო თამაშების დიზაინის ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თქვენი ოცნების თამაში და სხვა ინსტრუმენტებისგან განსხვავებით (წაიკითხეთ Game Maker) საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ მისი კოდის კოდი და ექსპორტის შესაძლებლობა. , როგორც კომპიუტერებისთვის, ასევე მობილური მოწყობილობებისთვის.

მართალია, თამაშის რედაქტორი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თამაშები Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Hand PC, GP2X და ა.შ.

არსებობს ფასიანი ვერსია, თუ თქვენი მიზანია თქვენი თამაშის განაწილება მოგებისთვის. მართალი გითხრათ, არ მესმის, როგორ ხდება მისი მოგვარება. პროგრამული უზრუნველყოფა ლიცენზირებულია GPL V.3.

მე უკვე შევეცადე ეს ინსტრუმენტი და მიუხედავად იმისა, რომ იგი მხარს უჭერს GNU / Linux- ს, სინამდვილეში ის არის, რომ ის ძალიან ცუდად მოქმედებს. ეს იქამდე, რომ გქონდეს სერიოზული პრობლემები ხმით და გირჩევთ გამოიყენოთ WINE თამაშების გასაშვებად. (-.-)

 თამაშის განვითარება

მისი ავტორები განსაზღვრავენ მას, როგორც ინსტრუმენტს ვიდეო თამაშების განვითარება უფასო (თუმცა ის ასევე უფასოა, ვინაიდან იგი გამოიცემა ქვეშ Zlib / PNG ლიცენზია), რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ნებისმიერი ტიპის ვიდეო თამაში 2d. პროგრამირების ცოდნა არ არის საჭირო, რადგან ყველა განვითარება ხორციელდება მისი IDE– ს საშუალებით, გრაფიკული ფორმით.

მისი თამაშის შექმნის სისტემა ძალიან ჰგავს Game Maker- ს, მას აქვს IDE რომლის საშუალებითაც ხორციელდება ვიდეო თამაშების შექმნის ყველა პროცედურა. აქვს მოვლენების და ქვე-ღონისძიებების სისტემა ძალიან შთამბეჭდავი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თამაშობდეთ თამაშებს კოდის ერთი ხაზის შექმნის გარეშეც (მისი ავტორების აზრით), თუმცა მას აქვს სკრიპტების სისტემის მსგავსიც.

მას ასევე აქვს სისტემა დინამიური შუქები, ფიზიკა, ნაწილაკების ძრავასხვა მრავალ მახასიათებელთან ერთად. ამასთან, მახასიათებელი, რომელიც საუკეთესოდ განსაზღვრავს, არის მისი მანქანა კოდის საშუალებით თამაშის შედგენის შესაძლებლობა. ეს არის ერთადერთი თავის სახეობაში (ყოველ შემთხვევაში მე ვიცი ეს), რომელიც ქმნის თამაშს პირდაპირ ინტერპრეტაციისთვის, შუალედური თარჯიმნების საჭიროების გარეშე, ეს მდგომარეობა (სავარაუდოდ) აძლევს მას უფრო მაღალ მაჩვენებლებს, ვიდრე მისი კონკურენტები.

Su მინუსი არის ის, რომ მისი გამოყენება მცირე ეკრანებზე არ არის ძალიან რთული (როგორც ჩემი like). ბოლო დრომდე იგი მხოლოდ თავდაპირველ ენაზე, ფრანგულ ენაზე იყო, ამიტომ მის გარეგნობას (ინგლისურად) ცოტა დრო აქვს და დოკუმენტაცია საკმაოდ შეზღუდულია. გარდა ამისა, ის მხოლოდ ოფიციალურად უჭერს მხარს Ubuntu- ს, თუმცა მისი გამოყენება შესაძლებელია სხვა დისტროებშიც.

კრიტიკოსი როგორც თამაშის რედაქტორისთვის, ასევე GameDevelop- ისთვის, ეს არის მისი შემქმნელების საშინელი (საშინელი, შემზარავი, დამანგრეველი) შესაძლებლობა, თავიანთი პროექტებს დაარქვან სახელი. ეს არის ბოროტება, რომელიც ბევრს აწუხებს Open Source დეველოპერებს. პროექტის ინფორმაციის ძებნა კოშმარად იქცევა ასეთი ზოგადი სახელების ქონა. მაგრამ ამაზე სხვა დღეს ვისაუბრებთ.

დასკვნა

როგორც ჩანს, ჩვენ ვართ თამაშების ოქროს ხანა რეკლამები GNU / Linux– ზე, მაგრამ პირადად მე ყოველთვის მსიამოვნებდა ინდი თამაშები მათი ხარისხისა და გამომგონებლობის გამო. მე არ ვარ ვიდეოთამაშების დიზაინერი, მაგრამ ამ მოკლე სტატიით, იმედი მაქვს, წარმოგიდგენთ რამდენიმე ინსტრუმენტს, რომლებიც მშვენივრად მიმაჩნია თამაშების შექმნისთვის, რომლებიც უფასოა და რაც მათ ავტორებს საშუალებას აძლევს, შექმნან თამაშები, რომ გააგზავნონ ისინი ჩვენს საყვარელ ოპერაციულ სისტემაში. ეს ყველაფერი გააკეთე ერთი პენის დაკარგვის გარეშე და გააკეთე ეს საუკეთესო პლატფორმებიდან, Linux– დან.

წყაროები:

http://compilgames.net

http://game-editor.com

 


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

9 კომენტარი დატოვე შენი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.

  1.   gab1to დიჯო

    ყველაზე ცუდი შემთხვევა ის არის, რომ არსებობენ ზოგიერთები, რომლებიც ამბობენ, რომ მალდიტა კასტილას მიბაძვას Linux– ზე უპრობლემოდ ახერხებენ. თუ Google- ში მოძებნით, მიხვდებით რასაც ვამბობ.
    ნამდვილად არ ვიცი, დავიჯერო მათ. ეს ჩემთვის ძალიან ნელა მუშაობს.

    1.    ერუნამო ჯაზ დიჯო

      კერძოდ, ეს ძალიან კარგად მუშაობს ჩემთვის, მაგრამ დიახ, მე ახლახანს შევიძინე ახალი GPU (geforce430), ამიტომ ამიტომ უნდა იყოს

  2.   რიტმანი დიჯო

    მადლობა ამ ინსტრუმენტების აღმოჩენისთვის, მე მიყვარს რეტრო და უფრო მეტი, თუ ეს შეიძლება იყოს Linux– იდან. უბრალოდ დრო და მოთმინება მჭირდება, რომ რაღაც შექმნა.

  3.   ქესიმარუ დიჯო

    კარგი პოსტი, მე არ ვიცოდი ამ პროგრამების შესახებ, თითოეული გვერდის დათვალიერებისას, მათ საკმაოდ კომპეტენტურად ვხედავ, იქნებ საკუთარი სათამაშო გავაკეთო!

  4.   86. დიჯო

    იმედია, უფრო მეტი დეველოპერი დაიწყებს linux– ის თავსებადი საშუალებების გამოყენებას, რადგან ბევრი კარგი დამოუკიდებელი თამაში მინახავს, ​​მაგრამ რადგან ისინი შექმნილია Game Maker– ით, ისინი Linux– ზეც კი არ იშლება, თუნდაც ღვინით და მათი დეველოპერები არ აპირებენ მათ პორტირებას. ძალიან კარგი სტატია.

    1.    პავლოჩო დიჯო

      მადლობა, მე პირადად ძალიან მსიამოვნებს თამაშები და მხატვრული ნიჭი რომ მქონდეს, ჩემს თამაშებს Linux– სთვის ვაკეთებდი, მაგრამ ეს დეველოპერების უმეტესობას არ ეგონა.

  5.   ბარონი აშლერი დიჯო

    დიახ, ისინი ორი საინტერესო იარაღია ვიდეო თამაშების შექმნაზე სამუშაოდ. მე ვცდი, როგორ ხარ? მადლობა პოსტისთვის.

  6.   გუსტავო მარტინესი დიჯო

    პოსტი მომეწონა, GameDevelop ყურადღებას იპყრობს

  7.   როტიეტიპი დიჯო

    მალდიტა კასტილას და სხვა თამაშების Game Maker- ით შესრულებული სხვა თამაშები (განსაკუთრებით მათ, ვისაც არ სურთ სხვა ოპერაციული სისტემების გადატანა), Linux- ის ქვეშ გაშვების კიდევ ერთი გზა იქნება კომპილაცია ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) რომ ნახოთ როგორ კეთდება და ამით გავაკეთოთ ის უკვე ნახსენები ალტერნატივებით.