Linux– ის ბაზრის წილი Steam– ზე ახლა ყველაზე მაღალია

ორთქლის ლოგო

როგორც ვნახეთ, ვიდეო თამაშები Linux- ზე რამდენიმე წლის წინ ეს პრაქტიკულად ხუმრობა იყო. როდესაც დავიწყე ჩემი პირველი Linux დისტრიბუციის, SUSE- ის გამოყენება, ხელმისაწვდომი ვიდეოთამაშები შემოიფარგლებოდა მხოლოდ ზოგიერთებით, მაგალითად, Pingus, SuperTux და სხვები, რომლებიც შედიოდა იმ დესკტოპის გარემოს პაკეტებში, რომლებიც მე მაშინ გამოვიყენე. Unreal ტურნირი ასევე მახსოვს, როგორც მიღწევა, როდესაც ის Linux– ისთვის გამოვიდა…, მაგრამ ეს ძალიან შეიცვალა. ისინი ნელ – ნელა ქმნიან უფრო და უფრო ხარისხიან ვიდეო თამაშებს Linux– ისთვის, მრავალი სხვა პორტირდება Feral Interactive– ის წყალობით და ისინი განაგრძობენ ზრდას.

ჩვენ ვნახეთ, როგორ რამდენიმე წლის წინ ვიდეო თამაშების ბაზარი საგრძნობლად გაიზარდა Valve Steam- ის მაღაზიაში 400% -ით წელიწადში, საკმაოდ გასაკვირი მაჩვენებლებია, რამაც Steam- ზე ხელმისაწვდომია ვიდეო თამაშები Linux- ისთვის უკვე ათასობით. როგორც მოგეხსენებათ, გაკეთდა სტატისტიკური მონაცემები Steam post ოპერაციული სისტემისა და სხვათა საბაზრო წილის ანგარიშის შესაქმნელად, რამაც სასიამოვნო შედეგი მოგვცა, მაგრამ რეალობის ქვემოთ.

Მიზეზი ეს შეცდომა იყო მომრგვალებისას რომ დატოვა Linux სისტემები უარესზე ვიდრე სინამდვილეში იყო. როგორც Valve- ის პიერ-ლუპ გრიფესმა კარგად თქვა Twitter- ის ანგარიშზე, მათ მიერ ჩატარებული ტექნიკის გამოკვლევაში მცირე დამრგვალების შეცდომის გამოსწორების შემდეგ, Linux კვოტამ მოიმატა, რადგან ნაკლებ მომხმარებლებთან დისტროები არ იყო გათვალისწინებული. საბოლოო პროცენტულ შედეგში. Ისე, სექტემბრის Linux რიცხვები ბევრად უკეთესია.

საწყისი მაჩვენებელი გამოქვეყნდა 0,71% და სინამდვილეში ეს არის 0,78%, შეიძლება ჩანდეს, რომ ეს არის აბსურდული მაჩვენებელი (უფრო მეტი, თუ შევადარებთ მათ Windows– ის 96,29% –ს), მაგრამ მახსოვს, რომ საუბარია ვიდეო თამაშების სამყაროზე ... როგორც ვამბობ, მართალია ეს შედარებით მცირე დამატებაა, მაგრამ ეს ერთ – ერთი საუკეთესო შედეგია Linux– ისთვის, მაქსიმუმს მიაღწია მონაწილეობის 16 თვეში. რასაც პიერი არ განმარტავს, არის თუ არა ეს შეცდომა დიდი ხნის განმავლობაში, თუ ასეა, წინა ციფრებიც შეიძლება არასწორი იყოს ...


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

იყავი პირველი კომენტარი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.