KDEApps2: Continuando la exploración de las apps de la Comunidad KDE

KDEApps2: Continuando la exploración de las apps de la Comunidad KDE

KDEApps2: Continuando la exploración de las apps de la Comunidad KDE

Con esta segunda parte «(KDEApps2)» de la serie de artículos sobre las «Apps de la Comunidad KDE» continuaremos nuestra exploración del catálogo de aplicaciones libres y abiertas desarrolladas por ellos.

Para así, continuar expandiendo el conocimiento sobre las mismas hacia todos los usuarios en general de GNU/Linux, sobre todo aquellos que pudieran no estar usando «KDE Plasma» como «Entorno de Escritorio» principal o único.

KDEApps1: Un primer vistazo por las aplicaciones de la Comunidad KDE

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Para aquellos interesados en explorar nuestra inicial publicación relacionada con el tema, pueden hacer clic en el siguiente enlace, luego de finalizar de leer esta presente publicación:

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Sobre KDE y sus Apps

La comunidad KDE es un equipo internacional que desarrolla y distribuye software de código abierto. Nuestra comunidad ha desarrollado una amplia variedad de aplicaciones para las comunicaciones, el trabajo, la educación y el entretenimiento. Ponemos un enfoque especial en encontrar soluciones innovadoras para antiguos y nuevos problemas, creando una atmósfera dinámica y abierta para la experimentación.” ¿Qué es KDE?

Use el software de KDE para navegar por la web, mantenerse en contacto con los colegas, amigos y familiares, gestionar sus archivos, disfrutar de música y vídeos, y para ser creativo y productivo en el trabajo. La comunidad de KDE desarrolla y mantiene más de 200 aplicaciones que funcionan en cualquier escritorio de Linux, y a menudo también en otras plataformas. Aplicaciones de KDE: Potentes, multiplataforma y para todos

KDEApps2: Aplicaciones para la Educación

KDEApps2: Aplicaciones para la Educación

Educación – Aplicaciones de KDE (KDEApps2)

En este ámbito de la Educación, la «Comunidad KDE» ha desarrollado oficialmente 25 aplicaciones de las cuales mencionaremos y comentaremos, textual y brevemente las primeras 10, y luego mencionaremos las restantes 13:

Primeras 10 apps

  1. Articulate: Un entrenador de pronunciación que ayuda a mejorar y perfeccionar la pronunciación de un idioma extranjero por parte del estudiante.
  2. Blinken: Un juego electrónico publicado en 1978 que reta a los jugadores a recordar secuencias de una longitud cada vez mayor.
  3. Cantor: Una interfaz para potentes paquetes matemáticos y estadísticos. Cantor los integra en la Plataforma de KDE y proporciona una elegante interfaz de usuario gráfica basada en hojas de trabajo.
  4. GCompris: Un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años.
  5. KAlgebra: Una aplicación que puede sustituir a su calculadora gráfica. Posee funciones numéricas, lógicas, simbólicas y de análisis que le permiten calcular expresiones matemáticas en la consola y representar gráficamente el resultado en 2 o 3 dimensiones.
  6. Kalzium: Un programa que muestra la tabla periódica de los elementos. Puede usar Kalzium para buscar información sobre los elementos o para aprender cosas sobre la tabla periódica.
  7. Kanagram: Un juego basado en anagramas de palabras: el rompecabezas se resuelve cuando las letras de la palabra mezclada se vuelven a colocar en el orden correcto.
  8. KBruch: Un pequeño programa para practicar el cálculo con fracciones y porcentajes. Para ello, se proporcionan diferentes ejercicios y se puede utilizar el modo de aprendizaje para practicar con las fracciones.
  9. KGeography: Una herramienta de aprendizaje de geografía que le permite conocer las divisiones políticas de algunos países (divisiones, las capitales de estas divisiones y sus banderas asociadas, si existe alguna).
  10. KHangMan: Un juego basado en el conocido pasatiempo del ahorcado. Está dirigido a niños de seis años o más. El juego tiene varias categorías de palabras con las que jugar, por ejemplo: Animales (palabras relacionadas con animales) y tres categorías de distinta dificultad: fácil, media y difícil.

Otras apps existentes

Otras apps desarrolladas en este ámbito de la Educación por parte de la «Comunidad KDE» son:

  1. Kig: Geometría interactiva.
  2. Kiten: Herramienta de referencia/estudio del japonés.
  3. Klettres: Aprender el alfabeto.
  4. KmPlot: Trazador de funciones matemáticas.
  5. Kst: Herramienta de visualización y trazado de grandes conjuntos de datos en tiempo real.
  6. KStart: Planetario para el escritorio.
  7. KTouch: Tutor de mecanografía.
  8. KTurtle: Entorno de programación educativo.
  9. KWordQuiz: Entrenador de tarjetas.
  10. LabPlot: Software de análisis de datos y gráficos.
  11. Marble: Globo terráqueo virtual.
  12. Minuet: Software de aprendizaje musical.
  13. Parley: Tutor de vocabulario.
  14. Rocs: Teoría de grafos Rocs.
  15. Step: Simulador físico interactivo.

Resumen: Publicaciones varias

Resumen

En resumen, con esta segunda revisión «(KDEApps2)» de las existentes aplicaciones oficiales de la «Comunidad KDE», y específicamente sobre las del ámbito de la Educación, esperamos que el conocer y aplicar algunas de estas apps sobre diversas Distros GNU/Linux contribuya con uso y la masificación de tan robusto y fabuloso conjunto de herramientas de software que tan hermosa y trabajadora Comunidad Linuxera nos ofrece a todos.

Esperamos que dicha publicación, sea de mucha utilidad para toda la «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» y de gran contribución al mejoramiento, crecimiento y difusión del ecosistema de aplicaciones disponibles para «GNU/Linux». Y no dejes de compartirla con otros, en tus sitios webs, canales, grupos o comunidades favoritas de redes sociales o sistemas de mensajería. Por último, visita nuestra página de inicio en «DesdeLinux» para explorar más noticias, y únete a nuestro canal oficial de Telegram de DesdeLinux.


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