ប៊្លុកហ្កាលកំសាន្តគឺជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍និងចែកចាយវីដេអូហ្គេម ជនជាតិអាមេរិក។ ត្រូវបានគេស្គាល់សម្រាប់ការទស្សនាដ៏អស្ចារ្យជាមួយសាហ្គររបស់ Warcraft, Diablo និង StarCraft ក៏ដូចជា MMORPG ពិភពនៃ Warcraft ដែលបានក្លាយជាគោលសម្រាប់យុទ្ធសាស្រ្តពេលវេលាពិត ៣ និងប្រភេទ MMORPG ។
ក្នុងចំណោមទាំងនេះ Warcraft III បានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃការពេញនិយមបំផុតនិង ពីរបៀបផ្សេងៗគ្នាលេចចេញមក ដែលបង្កើតអ្នកគាំទ្រហ្គេម។ ពីម៉ូឌែលទាំងនេះពិសេសមួយដែលគេហៅថា ការការពាររបស់មនុស្សជំនាន់មុន (ត្រូវបានគេស្គាល់ថាឌូតា) ដែលក្រោយមកនឹងត្រូវបានទិញដោយវ៉ាល់ ដែល នៅក្នុងពេលវេលារបស់គាត់គាត់មានការប្រឈមមុខគ្នាប្រឆាំងនឹង Blizzard Entertainment សម្រាប់សិទ្ធិនៃហ្គេម។
នៅក្នុងសេណារីយ៉ូនេះព្យុះព្រិលបានបាត់បង់ទាំងស្រុង ហើយអ្វីដែលល្អបំផុតដែលគាត់អាចធ្វើបានគឺឈានដល់“ កិច្ចព្រមព្រៀងគ្នាទៅវិញទៅមក” ជាមួយវ៉ាស៊ីនតោនទាក់ទងនឹងយីហោ“ DOTA” ហើយក៏សូមរក្សាសិទ្ធិសម្រាប់អ្នកគាំទ្រក្នុងការប្រើយីហោនេះតាមរបៀបមិនមែនពាណិជ្ជកម្មប៉ុន្តែគាត់នឹងបោះបង់ចោលឈ្មោះ DOTA សម្រាប់ឈ្មោះរបស់គាត់។ វ៉ារ្យ៉ង់ផ្លូវការ។
បញ្ហាទាំងអស់នោះស្ងប់ស្ងាត់អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ តែពេលនេះ Blizzard Entertainment បានសំរេចចិត្តធ្វើសកម្មភាពម្តងទៀតទោះបីជាមិនប្រឆាំងនឹង DOTA ដោយផ្ទាល់ហើយក៏មិនមានគោលបំណងក្នុងការប្តឹងឧទ្ធរណ៍ម្តងទៀតនូវអ្វីដែលបានសំរេចកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុនដែរ។
ផ្ទុយទៅវិញ, ត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងការប្រកាសមួយ Blizzard ថ្មីៗដែល ត្រងដែលអ្នកបោះផ្សាយចង់អោយប្រាកដថាពួកគេមានសិទ្ធិពេញលេញ ល្បែងផ្សេងទៀតបានមកពី ការកែប្រែចំណងជើងរបស់ពួកគេ។
នេះជាវិធីដែលការធ្វើឱ្យទាន់សម័យចុងក្រោយនៃគោលនយោបាយប្រើប្រាស់របស់អ្នកកែសំរួលលេចចេញមកដែលមានលក្ខណៈលម្អិតនៅក្នុងអត្ថបទនោះ
ល្បែងផ្ទាល់ខ្លួននិងនៅតែជាកម្មសិទ្ធិផ្តាច់មុខរបស់ផ្លេហ្គោល។ ដោយមិនកំណត់លើអ្វីដែលបានរៀបរាប់ខាងលើអ្នកប្រគល់ទៅឱ្យ Blizzard នូវសិទ្ធិចំណងជើងនិងចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកនិងនៅក្នុងហ្គេមល្បែងទាំងអស់រួមទាំងប៉ុន្តែមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះការរក្សាសិទ្ធិនៅក្នុងខ្លឹមសារនៃហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួន។
ប្រសិនបើសម្រាប់ហេតុផលណាមួយសមត្ថភាពរបស់អ្នកក្នុងការផ្តល់សិទ្ធិល្បែងតាមតំរូវការដល់ផ្លេយប៊ឺដត្រូវបានរារាំងឬមានកំណត់អ្នកផ្តល់ឱ្យ Blizzard នូវអាជ្ញាប័ណ្ណផ្តាច់មុខដែលមិនចេះរីងស្ងួតគ្មានលក្ខន្តិកៈនិងមិនអាចបដិសេធបានដែលអនុញ្ញាតឱ្យ Blizzard អាចប្រើវាបានពេញលេញ។ ហ្គេមបានប្តូរតាមបំណង (ឬផ្នែកណាមួយនៃហ្គេម) សម្រាប់គោលបំណងណាមួយនិងរបៀបណាមួយ។
លើសពីនេះទៀតអ្នកយល់ព្រមថាប្រសិនបើ Blizzard សំរេចថាវាចាំបាច់វានឹងអនុវត្តការងារណាមួយនិង / ឬឯកសារដែលពាក់ព័ន្ធនាពេលអនាគតនៅពេលទទួលបានសំណើរពី Blizzard ដើម្បីបំពេញគោលបំណងនៃកថាខណ្ឌនេះ។
ចំពោះវិសាលភាពដែលអ្នកត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យផ្ទេរឬប្រគល់សិទ្ធិខាងសីលធម៌របស់អ្នកទៅឱ្យប៊្លូហ្កាលតាមច្បាប់ដែលអាចអនុវត្តអ្នកលះបង់ក្នុងកំរិតដែលបានអនុញ្ញាតដោយច្បាប់សិទ្ធិសីលធម៌ឬប្រហាក់ប្រហែលណាមួយដែលអ្នកអាចមាននៅក្នុងល្បែងកំសាន្តទាំងអស់នេះដោយគ្មានសំណង។ ។ »
ទោះបីជាគោលនយោបាយផ្លាស់ប្តូរព្យុះបាសាក់នេះផ្លាស់ប្តូរក៏ដោយ។ វាអាចជាការផ្លាស់ប្តូរចំលែកមួយការពិតគឺថា វាអាចជាចលនាមួយ បុព្វកថាដោយសារតែ Blizzard ទើបបញ្ចេញ Warcraft III: Reforged ហើយអ្នកកំពុងចាត់វិធានការដើម្បីការពាររឿងដដែលៗដែលបានកើតឡើងចំពោះអ្នកពី DOTA ពីការកើតឡើងម្តងទៀត។
ជាចុងក្រោយ, ការផ្លាស់ប្តូរគោលនយោបាយថ្មីរបស់ផ្លេហ្គោលមិនតឹងរឹងទេនៅពេលនិយាយដូចដែលវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគាំទ្របង្កើតរបៀបនៃការងាររបស់ពួកគេ (ទោះបីជាត្រូវក្នុងការផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលត្រូវបានកាន់កាប់ដោយ Blizzard) ។ ប៉ុន្តែ Blizzard បានបង្ហាញពីការយល់ដឹងនិង ទទួលស្គាល់ថាការងារដែលធ្វើដោយអ្នកដទៃ មិននៅក្នុងឥតប្រយោជន៍ទេព្រោះទាំងនេះ ពួកគេអាចផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានដល់គម្រោងរបស់ពួកគេដោយការបរិច្ចាគ។
នៅក្នុងអ្វីដែលជាមូលដ្ឋាន Blizzar ក្នុងករណីដែលរកឃើញភាពជោគជ័យណាមួយជាមួយវិឡាដ៏ស្រស់មួយនេះរារាំងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្សេងទៀតឬក្រុមហ៊ុនឬមនុស្សផ្សេងទៀតពីការទិញសិទ្ធិលើវា។
លុះត្រាតែមានការអនុញ្ញាតពី Blizzard ក្នុងការសរសេរការបង្កើតល្បែងកំសាន្តសំរាប់ប្រាក់ចំណេញត្រូវបានហាមឃាត់។ លើសពីនេះមានតែ Blizzard ប៉ុណ្ណោះដែលអាចលក់ជួលឬផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណហ្គេមហ្គែមហើយហ្គេមផ្ទាល់អាចមិនមានលក្ខណៈពិសេសដែលគាំទ្រប្រតិបត្តិការដើម្បីទិញសម្ភារៈឬមាតិកាដែលគ្មានខ្លឹមសារ។
Blizzard ទទួលស្គាល់ថាការបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនអាចចំណាយពេលនិងធនធានច្រើនដូច្នេះហើយទើបអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានលើការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍរបស់ពួកគេតាមរយៈការបរិច្ចាគ។
ធ្វើជាយោបល់ដំបូង