Raspberry Pi 4 SBC를 가진 사람들은 운이 좋으며 Igalia라는 스페인 회사가 열심히 노력하고 있습니다. Vulkan 그래픽 API 이 장치에도. 강력한 API가 곧 OpenGL을 대체하여이 작은 보드에 새로운 그래픽 가능성을 제공 할 수 있습니다. 지금은 Raspberry Pi 4가 OpenGL ES API (또한 The Khronos Group에서 관리함)를 지원합니다.
그러나 Vulkan을 사용하면이 영국 컴퓨팅 플랫폼을 위해 더 많은 성능과 더 현대적인 시스템으로 작업 할 수 있습니다. 그리고 이것의 개발 덕분에 스페인 회사이 API를 통해 비디오 게임 및 앱의 그래픽 요소와 함께 작동하는 Raspi 운영 체제에 필요한 드라이버를 만들고 있습니다.
지금은 Broadcom BCM4 SoC가 포함 된 Raspberry Pi 2711를 소유 한 모든 사람이 OpenGL ES 3.1 그래픽 API 나는 위에서 인용했습니다. Igalia는 몇 달 간의 개발 후 3.0에서 3.1로 점프 할 수 있도록 지원을 가능하게했습니다 (일부 버그 수정 및 계산 셰이더 사용과 같은 일부 개선 사항 추가).
그리고 이제 그들은 Vulkan으로 계속 발전 할 것을 제안했습니다. OpenGL ES로 작업을 마치면 다른 오픈 소스 API에 모든 작업을 집중하고 있습니다. 가능한 경우 결과를 실행할 수 있습니다. 훨씬 더 까다로운 그래픽 소프트웨어 지금이 보드에서 실행할 수있는 것보다 더 고급 효과와 더 효율적으로 사용할 수 있습니다.
현재 Vulkan에서 몇 주 동안 작업 한 후 이미 일부 데모, RGB에서 삼각형의 첫 번째 예를 실행하는 것과 같습니다 (일종«안녕하세요 월드»그래픽 세계에서).
만나고 싶다면 Igalia에 대한 자세한 내용 그리고 그것의 개발을 방문 할 수 있습니다 공식 웹 사이트l