John Carmack : Linux는 게임을위한 실행 가능한 시장이 아닙니다.

네, 그들은 잘못 읽은 것이 아닙니다. 잘 알려진 존 카맥 (이미 오래 전, 거의 두 달 전에) 게임 시장이 Linux에서 실행 가능하지 않다고 말했습니다.

우리 모두는 id 소프트웨어 의심 할 여지없이 Linux 게임의 선구자이며, 또한 Quake (모든 버전) 및 Doom과 같은 게임 제작과 각각의 엔진 출시에 대한 전설이 있습니다.

카맥 오랫동안 말한다 id 소프트웨어 Linux에 대한 지원을 제공하는 데 전념해 왔지만이 회사의이 부분은 상당한 수입을 나타내지 않았으며 실제로 얻은 유일한 것은 의심 할 여지없이 Linux 커뮤니티에서 좋은 평판을 얻었습니다 (그건 진실이야).

자, 카맥 당신은 리눅스가 당신을 대표하지 않는다고 말하는 것이 옳습니다. id 소프트웨어에 돈의 좋은 유입과 엄청난 다운로드 급류가 없었지만 우리는 또한 Carmack 씨가 말한 특정 측면과 것들을 고려해야합니다.

우선, Linux 용 기본 버전이있는 게임의 모든 설치 프로그램이 텍스트 기반, 고급 사용자 또는 초보자에게 편안한 형식이 아닙니다. 이러한 Linux 용 설치 프로그램을 사용하고 Windows 용 자체 실행 가능한 설치 프로그램을 제공함으로써 다른 쪽 John을 선호하지 않습니까? 당신은 결코 소비하기 어려운 것을 팔 수있는 진정한 기회를 가질 수 없었습니다.

또한 전직 직원 id 오래 전 그의 블로그에서 그는 격노 (리눅스로 만들지 못한 게임)

Linux 빌드를 완료 할 시간을 찾지 못하면 저주받을 것입니다.

번역하면 다음과 같습니다.

Linux 빌드를 얻는 방법을 알아낼 수 없다면 좆까.

Carmack 자신은 시도조차하지 않았다고 말했습니다 ...

좋아, 완벽 해. 우리는 이미 그 이유 중 하나가 이드는 장사를 잘하지 않았다 근데 ... 다른 게 있나요?

예! 분명하게 예입니다. ID 소프트웨어는 오늘날 시장에 그러한 영향을 미치는 회사가 아닙니다. y 어머 놀랐다 예를 들어 Valve 또는 Humble Bundle과 같은 강력한 방식으로 자신을 확립하기 위해 광고 또는 바이러스 캠페인을 만들었습니다.

번들을 구입하는 대부분의 사람들은 Linux 사용자이며 실제로 가장 많이 지불하는 것은 Linux 사용자이며 Valve는 커뮤니티가 문제를 완전히 인식하도록하여 공식화되었을 때 바로 그렇게했습니다. Linux 용 Steam Phoronix 떨어졌고 Michael Larabell의 트위터는 질문과 애호가들과 함께 복사되었습니다. 판막 ~에 대해 준다 Linux 용 Steam 그것은 고려되고 웹과 많은 언어 및 중요한 포털, 심지어 Linux와 관련이없는 포털에서도 몇 시간 만에 에코됩니다.

이로 인해 Linux는 게임을위한 실행 가능한 시장이 아닙니다. o Linux는 id 소프트웨어의 실행 가능한 시장이 아닙니까? 있는 그대로.

너희들이 말을하는거야?

출처 : 리눅스 용 Steam


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  1.   바다 첼로

    나는 리눅스가 윈도우와 공유되는 작은 시장이라고 믿습니다. 아마도 더 높은 비율의 리눅스 사용자가 윈도우에로보다 게임을하지만, 그 차이는 여전히 절대적인 숫자에서 훨씬 큽니다. 해결책은 Linux 사용자 수를 늘리는 것이며, 이는 게임에서 도움이 될 수 있지만 다른 개선 사항이 수반되어야합니다. 개인적인 경험상 가장 큰 문제는 M Office와의 호환성이 좋지 않다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 리눅스 용 스팀과 같은 이니셔티브와 행정부와 공립학교에서 리눅스를 사용하는 것은 그 목표를 달성하는 데 많은 도움이됩니다.

    1.    나노

      당신이 옳다면, MS Office와의 호환성은 LibreOffice 개발자에게 비난받을 수있는 것이 아닙니다. 왜냐하면 그들은 닫혀 있고 또한 일할 의도가없는 비표준 형식을 조정해야하기 때문입니다.

      1.    Seachello

        나는 동의한다. 표준을 따르지 않는 것에 대해 M Office를 비난하십시오. 이것은 내 관점에서 볼 때 독점 제품 중 최악입니다. 그러나 나는 범인을 지적한 것이 아니라 사람들이 이주하도록 설득하기 어려운 이유를 지적했습니다.

        1.    리밋

          우리 모두가 마이크로 소프트를 망친다면 컴퓨팅 세계는 훨씬 나아질 것입니다.

  2.   적절한

    Steam이 GNU / Linux에 출시됨에 따라 우리는 그것이 정말로 비디오 게임을위한 수익성이있는 시장인지 아닌지를 알게 될 것입니다.

  3.   크로 토

    아무도 Carmack이 천재이자 FPS DAD라고 주장 할 수 없습니다. 그러나 오늘날 그것은 길을 잃었고 최신 RAGE 릴리스에는 문제가 가득했습니다. STEAM이 나오면 Linux가 게임 시장에서 자리를 차지할 자격이 있는지 알 수 있습니다. 게임 시장은 PC에 속하지 않고 콘솔과 휴대폰에 속합니다.

  4.   디지털_CHE

    글쎄, 이것은 오늘의 다른 게시물과 어떤 식 으로든 관련이 있습니다.
    https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final

    Gnu / Linux 플랫폼은 다양하고 컴퓨팅에 관심이없는 사람들이 배포판을 사용하기 매우 쉬울 때 수익성이있을 것입니다.

    Amnesia와 Penumbra는 Windows, Mac 및 Linux 용으로 게시 된 "Survival Horror"장르의 게임입니다.

    http://www.amnesiagame.com/#demo
    http://www.penumbragame.com/demo.php

    이것은 모든 것이 개발자에게 달려 있다는 증거입니다 ...

    IDSoftware에서 일어나는 일은 Zenimax에 속하는 독립적 인 연구가 중단 되었기 때문에 더 이상 동일하지 않다는 것입니다.

    EA가 DICE를 인수했을 때 비슷한 일이 발생했습니다.

    다음 Half-Life가 Ubuntu 용 Steam 전용이라면 Linux에서의 게임은 멈출 수 없을 것입니다 ...

  5.   데이비드 DR

    곧 Linux 용 Steam 출력으로 확인할 것입니다.

  6.   Jorgemanjarrezlerma

    무슨 일이야

    카맥 씨 나는 그가 틀렸다고 생각합니다. ID 소프트웨어 스타일의 많은 게임은 훌륭하고 멋지다.이 플랫폼에서 수익을 창출 할 수있는 재능과 능력이 없다는 것은 또 다른 문제입니다. 또한 ID 소프트웨어는 오래 전에 비디오 게임 부활의 위대하고 기둥 중 하나 였지만 오늘날 진실은 거의 칠해지지 않고 업계에서 중요한 플레이어 라기보다는 전설로 간주됩니다.

  7.   MSX

    »고급 사용자 나 초보자 모두에게 불편한 형식, 진실은 앞서 있습니다.»
    n00b, 콘솔이 가장 편하고 GNU / 리눅스에 대해 _ 알고있는 _ 모든 친구를 포함하여 내가 아는 99 %의 사람들이 콘솔을 모든 것에 사용합니다.

    1.    엑시키즈

      그것은 멍청한 사람에게 편안한 형식이어야한다는 사실을 정확하게 나타냅니다. Linux를 사용하는 내 친구들은 컴퓨터 과학자가 아니거나 시스템의 내부와 외부에 관심이있는 사용자이기 때문에 터미널을 만지지 않는 것을 선호합니다.

      1.    명명되지 않은

        그런 다음 Windows 사용자는 제어판, 장치 관리자 등으로 이동하지 않습니다. 즉, 시스템 안팎으로 이동합니다.

    2.    디지털_CHE

      아니요, 마우스 커서를 아이콘 위에 놓고 클릭하면 모든 것이 작동합니다 ...

      대부분의 PC 사용자는 컴퓨터 괴짜가 아닙니다. 그들은 그것을 업무 및 / 또는 오락 도구로만 사용합니다. 대부분의 경우 PC는 TV 또는 믹서기와 같은 기기이며 더 복잡합니다.

    3.    Seachello

      나는 xykyz에 동의하고 터미널을 사용하여 내 컴퓨터를 탐색하며 더 빠르고 더 복잡하지 않다고 생각합니다. 하지만 한 가지는 분명합니다. 익숙하지 않은 사람들은 터미널을 두려워합니다. 그것은 사실이지만, 그것을 고치려고 시도하고, 특히 학교에서 사용을 장려하는 것이 가능합니다.

  8.   Blaxus

    그는 부분적으로 옳습니다. GNU / Linux OS의 사용자 수는 많은 돈 입력이 아니며 이러한 운영 체제의 가정용 사용자가 그렇게 많지 않습니다.
    그러나 동시에 그는 회사를 무시하는 텍스트를 기반으로 설치 프로그램을 만들어 회사의 제품을 비난했습니다. Linux 사용자에게도 동일한 설치 편의성이 있어야합니다.

  9.   산 코치 토

    문제는 자유 소프트웨어의 철학이 프로그래밍 된 노후화로 번성하고 3 년 이하로 장비를 교체하는 비디오 게임 산업에 맞지 않고 자유 소프트웨어는 반대 방향으로 진행된다는 것입니다.

    1.    나노

      동의하지 않습니다. 프로그래밍 된 노후화에서 번창하는 것은 사실이지만 Linux가 이러한 유형의 시장에 나쁜 시장이라는 의미는 아닙니다.

      진실은 매우 복잡하고 우리는 너무 많은 추측을하고 있습니다

  10.   폴리 토

    Steam이 Linux XD (JOKE)에서 게이머를 가져 갔기 때문에 부럽습니다.

  11.   리밋

    Claaaaaaro, 그 사람은 그렇게 보임에도 불구하고 바보가 아닙니다. 모든 것이 완료되는이기는 말 (Windows)에 베팅하는 것이 좋습니다.