이것은 사실적인 스티커 또는 스티커 효과를 만드는 데 도움이되는 작은 가이드입니다. 이번에는 이 사진.
이 효과는 우리가 적절하게 준비하는 한 모든 이미지에 적용될 수 있습니다.
이 준비를하려면 먼저 배경을 제거하거나 투명한 배경에서 이미지를 분리해야합니다. 김프 사용에있어서 매우 기본적인 수준이지만 모르는 사람이있을 경우 다음과 같이 진행합니다.
도구 섹션에서 우리는 퍼지 선택 타겟 주변 지역을 선택합니다.
이미 주변 영역이 선택되었으므로 키보드에서«삭제»를 누르면 이미 투명한 배경이 있습니다. 결함이있는 경우 지우개를 사용하여 정확한 마무리를 제공합니다.
스티커 효과 작업을 시작한 후 선택 > 투자하다 개체를 선택하려면
이 값은 이미지가 가질 윤곽을 설정하기 때문에 가장 적합한 값을 제공합니다.이 경우에는 6이됩니다.
가자 선택 > 노선 (이것은 더 나은 가장자리 선택을 제공합니다)
이 부분에서 우리는 테두리의 색상을 선택합니다. 편집 > 경로 추적
다시 한 번, 이러한 값은 이미지 크기의 함수이며 원하는 테두리의 두께에 비례해야합니다.이 경우 15를 입력합니다 (확대 [성장]에서 6 12 대신 사용했다면 여기에서 30 대신 15을 사용할 수 있습니다.)
이 시점에서 이미지가 준비되었지만 여전히 그림자를 추가하여 3D 효과를 줄 수 있습니다. (더 멋지게 보이게합니다. D) 다음으로 이동하여 수행합니다. 효과 > 빛과 그림자 > 캐스트 그림자 기본값을 사용합니다.
Homura-chan 당신은 스티커입니다! へ (> w <) ノ
png로 저장하는 것을 잊지 마십시오.이 작은 튜토리얼이 즐거웠기를 바랍니다. (^ _ ^) ノ