Unity 2D에 작별 인사

마지막에서 나오는대로 업데이트 패키지의 "우분투-메타" 저장소에서 우분투 퀀탈 케찰, 유니티 2D 더 이상 기본적으로 설치되지 않으며 Unity 2D 사용자는에 설명 된대로 Unity 3D 세션으로 마이그레이션해야합니다. UDS-Q.


또한 몇 시간 전에 Ubuntu Quantal 리포지토리에 업로드 된 최신 Unity 패키지에서 Unity 2D 패키지가 보존되지만 효과가 없으므로 Unity 2D를 더 이상 리포지토리에서 사용할 수 없으며 사용할 수 없다고 말할 수 있습니다. Ubuntu 12.10에 전혀 설치할 수 있습니다.

그래픽 가속이없는 Ubuntu 사용자는 llvmpipe 덕분에 Unity 3D를 사용할 수 있으므로 폴백 세션이없고 모든 사용자를위한 단일 Unity가 있습니다.

Unity 2D가 존재 이유를 잃지 않았기 때문에 올바른 의미의 결정처럼 보입니다. Unity 2D는 3D 가속 기능이없는 컴퓨터에서 사용하도록 제작 및 설계되었습니다. 즉, 기술 사양이 낮은 컴퓨터에 Ubuntu를 설치하려고하면 자동으로 Unity 2D로 리디렉션되어 사용자가 컴퓨터에서 Ubuntu를 즐길 수 있습니다. 덜 강력한 그래픽 카드를 사용하는 "오래된"컴퓨터.

이러한 방식으로 전체 개발 노력을 단일 프로젝트로 통합 할 것으로 예상됩니다. 또한 이러한 방식으로 오류보고, 패치 기여, 새로운 개혁 제안 등이 더 효과적 일 것으로 예상됩니다. 사용자에게 단일의 동종 인터페이스를 제공한다는 것은 말할 것도 없습니다.


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  1.   파블로 고메즈 알바레즈

    어떤 사람들이 배포판을 변경하도록 조금 더 밀어 붙이는 거죠?

  2.   오스카 이스라엘 로마 퀴 스페

    세 번째 단락은 Gnome-Fallback을 제거한다는 의미입니다 ???

  3.   사이토 모르 드라 우그

    이것은 Canonical의 자연스러운 결정입니다. Unity는 주력 제품이며이를 중심으로 노력을 통합 할 계획입니다. 사용자에게 좋다면 환영합니다.

    반면에 xfce + ubuntu에서는 창 관리자로서 xfwm을 compiz로 대체 할 때 겪었던 문제 (때로는 시스템을 몇 초 동안 중단 시켰습니다). 힘의 xubuntero 측으로 오십시오 : 3

    추신 나는 페이지의 새로운 디자인이 정말 마음에 듭니다. = D

  4.   Varrtto

    표준적인 노력이 얼마나 낭비였습니까? Unity 2d를 1 년 동안 유지 한 이유는 무엇입니까? 그들은 배터리를 더 유용한 것에 넣었을 것이고, 통일의 해제를 지연 시켰을 것입니다.

  5.   페르난도

    Gnome 2와 같은 인터페이스로 돌아 가려는 Ubuntu는 어떻습니까?